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포트나이트 데이터 API로 크리에이터를 위한 더 많은 섬 인사이트가 열립니다

2025년 5월 28일

포트나이트 팀

2년 전, 에픽은 크리에이터가 섬의 인기 요소에 관한 인사이트를 더 많이 얻을 수 있도록 각 포트나이트 섬에서 CCU를 게임 내에 표시했습니다. 오늘, 에픽은 포트나이트 데이터 API를 출시함으로써 포트나이트 에코시스템의 문을 더욱 활짝 열었습니다. 이제 포트나이트 배틀로얄을 포함한 모든 에픽 제작 경험에서 참여도 및 유지도 지표를 공개적으로 이용할 수 있습니다. 이후 6월 9일(미국 동부 시간)에는 포트나이트 데이터 API의 데이터세트를 확장하여 모든 크리에이터 제작 섬에서도 동일한 지표를 이용할 수 있도록 할 예정입니다. 

이를 통해 크리에이터는 게임을 제작, 출시, 성장시킬 때 데이터에 기반해 결정을 내릴 수 있게 됩니다.

에픽은 우선 에픽 제작 경험의 지표를 공유하여, 크리에이터 지표를 포함하도록 API를 확장하기 전 크리에이터 커뮤니티에서 질문을 할 시간을 제공하고자 합니다. 에픽은 5월 31일 오전 4시 30분(한국 시간) '포트나이트 데이터 API 이야기' 라이브스트림을 진행하며, 언리얼 페스트 올랜도에 참석하시는 경우 창의적 비전에서 게임 비즈니스로 세션에 참가하실 수 있습니다. 해당 세션은 이벤트가 끝난 후 몇 주 후에 온라인으로 게시됩니다.

어떤 데이터를 이용 가능한가요?

API는 다음과 같은 개별 섬 퍼포먼스의 핵심적인 데이터를 제공합니다.  
  • 플레이 시간(분): 모든 플레이어의 분 단위 총 플레이 시간
  • 플레이어별 플레이 시간(분): 개별 플레이어의 총 평균 플레이 시간(분)
  • 플레이 횟수: 플레이한 게임 세션 수
  • 즐겨찾기 횟수: 플레이어가 섬을 즐겨찾기에 추가한 횟수
  • 추천 횟수: 플레이어가 섬을 추천(기존: '좋아요')한 횟수
  • 최대 CCU: 최대 동시 플레이어 수
  • 고유 플레이어 수: 순 플레이어의 수
  • 리텐션(1일): 전일 대비 리텐션
  • 리텐션(7일): 전주 대비 리텐션
타사 플랫폼에서도 포트나이트 데이터 API를 자유롭게 사용하여 자체적인 시각화 및 분석 인사이트를 개발할 수 있습니다. 자체적인 분석 자료와 오픈 소스 툴을 사용하여 포트나이트 경험에 맞춤화된 인사이트를 생성하는 것도 가능합니다. 데이터 API 문서에서 자세히 알아보세요.
 

FAQ

어떤 섬의 데이터를 이용할 수 있나요?
출시 시점에서 데이터 API는 포트나이트 배틀로얄을 포함한 에픽 제작 섬 데이터만 제공합니다. 6월 9일(미국 동부 시간)부터는 모든 크리에이터 제작 섬 데이터도 공개적으로 이용 가능합니다. 포트나이트에서 공개되었고 검색 가능한 섬 데이터만 이용 가능합니다.

데이터가 다루는 기간은 어떻게 되나요?
데이터 API는 현재로서는 지난 10분, 지난 1시간, 지난 24시간 기간의 데이터를 제공합니다. 지금으로부터 7일 전의 데이터도 쿼리할 수 있습니다.

데이터는 어떻게 이용하나요?
포트나이트 데이터 API는 공개 이용 가능하며 인증은 필요하지 않습니다. 상세한 API 문서에서 제공되는 지침을 따라 바로 이용 가능하며, 이 데이터를 직접 통합하는 타사 분석 자료를 통해서도 이용할 수 있습니다. 

포트나이트 데이터 API에 내 섬의 데이터를 공유하지 않도록 옵트아웃할 수 있나요?
아니요, 옵트아웃할 방법은 없습니다. 데이터 투명성은 포트나이트 에코시스템 내에서 퍼블리싱된 모든 섬에 동등하게 적용됩니다. 그렇기에 에픽 제작 섬의 데이터 또한 공유되는 것입니다.

포트나이트 데이터 API가 평균값이나 비율 벤치마크 대신 원본 수치만을 공유하는 이유가 무엇인가요? 
평균값이나 비율 벤치마크를 제공하는 대신 정확한 수치를 제공하면 훨씬 더 세부적인 학습, 더 나은 시각화, 데이터를 보다 효율적으로 해석할 수 있는 길이 열립니다. 이를 통해 데이터 탐색 시 확보할 수 있는 인사이트의 양을 극대화할 수 있습니다. 

자세한 정보와 FAQ는 포트나이트 데이터 API 문서를 참고하시기 바랍니다.