戻る
フォートナイト エコシステム v30.10
フォートナイト チーム
フォートナイト エコシステム v30.10 アップデートでは、チーム オーナーがクリエイター ポータルの新しいナビゲーション パネルにある [Monetization (収益化)] タブにアクセスして、島のエンゲージメント配当に関連する指標を提供できるようになりました。また、UEFN に Notes (メモ) という優れた新しいコラボレーション用ツールが追加され、共同作業者からのフィードバックや対応が必要な項目をビューポートで直接取得することができます。
ゲーム内のオブジェクトを動的に操作できるようにするエンティティおよびコンポーネントのフレームワークであるシーン グラフが、「実験的」機能として利用できるようになりました。実験的機能とは、早期アクセスのリリースまではその機能を使用して作成された島を公開することができないことを意味しますが、開発中は UEFN で試すことができます。
v30.10 には、新しいパーティー ゲームのチュートリアルなど、ドキュメントの更新もあります。
パッチ ノートとリリース ノートを単一のドキュメントに統合しました。この統合により、Epic Developer Community でアップデートや変更に関する情報をまとめて確認できるようになりました。ぜひご確認ください。 https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/30-10-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite
ゲーム内のオブジェクトを動的に操作できるようにするエンティティおよびコンポーネントのフレームワークであるシーン グラフが、「実験的」機能として利用できるようになりました。実験的機能とは、早期アクセスのリリースまではその機能を使用して作成された島を公開することができないことを意味しますが、開発中は UEFN で試すことができます。
v30.10 には、新しいパーティー ゲームのチュートリアルなど、ドキュメントの更新もあります。
パッチ ノートとリリース ノートを単一のドキュメントに統合しました。この統合により、Epic Developer Community でアップデートや変更に関する情報をまとめて確認できるようになりました。ぜひご確認ください。 https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/30-10-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite