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게임을 시작하겠습니다: 포트나이트에서 오징어 게임 섬 제작을 시작하세요!

2025년 6월 27일

포트나이트 팀

히트 시리즈 최종 시즌 공개에 맞춰, 포트나이트에서 오징어 게임이 시작됩니다! 진지하게 플레이할 준비가 되셨나요? 이제 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)와 포크리에서 오징어 게임의 에셋과 콘텐츠로 포트나이트 섬을 제작할 수 있습니다!   
 

오징어 게임 테마 장치, 템플릿, 사물, 갤러리, NPC를 만나보세요. 어린 시절 놀이의 탈을 쓴 기만적이고 위험천만한 도전을 만들 수 있도록 준비되어 있습니다. 

플레이어를 위해 어떤 혼란스러운 퍼즐과 어리둥절한 수수께끼를 만드시겠어요? 플레이어는 추억의 탈을 쓴 사방치기, 수건 돌리기, 간단한 공기놀이에서 영광과 파멸 사이 아슬아슬하게 줄타기를 하게 될까요?

지금 뛰어들어 창작을 시작해 보세요. 오징어 게임 섬은 8월 14일(미국 동부 시간)부터 크리에이터 포털을 통해 퍼블리싱할 수 있습니다!

UEFN용 오징어 게임 스타터 섬 및 템플릿

시작을 위해 UEFN에서 이용할 수 있는 스타터 섬과 오징어 게임 템플릿 2개가 준비되어 있습니다.

오징어 게임 스타터 섬

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오징어 게임 스타터 섬은 포트나이트 배틀로얄의 클래식 그리시 그로브를 악마적인 재미로 재해석한 섬입니다. 첫 오징어 게임 섬을 출시하기에 완벽하죠! 

미니게임 마스터 템플릿

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미니게임 마스터 템플릿으로 나만의 오징어 게임 테마 미니게임을 만들기 위한 장치 구성과 게임플레이 예시를 살펴보세요. v36.10으로 추가된 새로운 장치를 사용해 미니게임의 달인이 되는 방법을 자세히 알아보려면 미니게임 템플릿 문서를 참고하세요.

소셜 디덕션 템플릿

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소셜 디덕션 템플릿에 몰래 숨어들어 탐정처럼 나아가세요. 이 템플릿은 장치를 사용해 모두가 사랑하는 범인 찾기 게임과 같은 소셜 디셉션 게임을 만드는 훌륭한 예시입니다. 템플릿에 관해 자세히 알려보려면 소셜 디덕션 템플릿 문서를 참고하세요.

UEFN 및 포크리용 오징어 게임 크리에이터 툴

기존 크리에이터 툴과 아래 오징어 게임 툴세트를 함께 사용해 명랑한 미니게임을 만드세요... 긴박한 사회적 실험도 좋습니다. (각 툴에 대해서는 에픽의 오징어 게임 섬 작업하기 문서에서 자세히 알아볼 수 있습니다.)

휴대용 아이템 생성 장치

플레이어가 줍고, 휴대하고, 던질 수 있는 오브젝트를 생성하세요. 오브젝트를 구성해 피해를 주거나, 닿으면 폭발하게 만들거나, 이펙트를 완전히 비활성화해 퍼즐 기반 게임플레이를 만들어 보세요. 예를 들어 고전적인 어린 시절 놀이를 재현하기 위해 거대한 공깃돌을 생성할 수 있습니다.

투척 아이템

딱지와 공깃돌은 더욱 고전적인 놀이에서 영감을 받은 신규 투척 아이템입니다. 이 아이템을 사용해 섬에 가벼운 전투를 추가하거나, 미니게임의 메커니즘으로 사용하거나, 완전히 예상할 수 없는 것을 만들어 보세요!

스킬 판정 상호작용 장치

완전히 새로운 장치는 아니지만, 스킬 판정 상호작용 장치가 이제 동시, 턴제, 랜덤 상호작용을 통한 멀티플레이어 스킬 체크와, 커스터마이징 가능 UI 및 대기열 설정을 지원합니다.  

위장

다양한 방식으로 위장 장치와 위장 키트를 구성하여 플레이어가 일시적으로 오징어 게임 진행 요원이나 게임 참가자로 변신하도록 할 수 있습니다. 기만과 혼란의 씨를 뿌리기에 완벽하죠!

밀치기 아이템

밀치기 아이템은 동료 팀원을 배신하거나(위험으로 밀쳐 버리기) 돕기(위험을 피하도록 밀어내기) 위하여 플레이어가 서로 물리적으로 상호작용하는 방법입니다. 

투표 옵션 및 투표 그룹 장치 

투표 기반 의사결정 메커니즘으로 힘든 결정과 긴장감 넘치는 순간을 만들어 보세요!

NPC, 사물, 그리고 더 많은 기능

포트나이트 섬에 오징어 게임 유니버스를 구현하기 위한 모든 필수 기능을 준비해 두었습니다. 약간의 변주가 더해지긴 했죠. 이러한 사물, NPC, 환경은 드라마에서 영감을 받았지만 포트나이트만의 시선으로 재해석되었습니다. 오징어 게임과 포트나이트의 세계가 재미있고 놀라운 방식으로 섞여 독특한 매시업이 만들어집니다! 

오징어 게임 사물
 
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선물 상자 관(숨기 사물), 초대 카드, 진행 요원 터미널, VIP 가면(신분을 숨기기 위해 플레이어의 얼굴에 붙일 수 있습니다!) 등 TV 드라마의 아이코닉한 요소를 사용해 나만의 오징어 게임 섬을 만들어 보세요. 오징어 게임-포트나이트 매시업도 준비되어 있습니다. 포옹팀 리더 인형과 라마 저금통(진행도 기반 메시 장치의 특별한 버전)을 만나보세요. 

이러한 사물을 사용하는 방법을 조금 더 자세히 알아보려면 오징어 게임 섬 작업하기 문서를 참고하세요.

게임 참가자 및 진행 요원 NPC
 
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NPC 생성 장치의 캐릭터 정의를 사용해 섬을 게임 참가자(상징적인 초록색 체육복으로 완성되었습니다)로 채울 수 있습니다. 세 가지 가면 데칼 옵션(동그라미, 세모, 네모)이 있는 분홍색 복장을 갖춘 진행 요원과 검은 복장의 진행 요원도 이용 가능합니다.

오징어 게임 갤러리
 
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기숙사, 형형색색의 계단, 놀이터, 옥수수 밭 등 TV 드라마의 상징적인 환경에서 영감을 받은 오징어 게임 테마 갤러리를 활용해 보세요.

더 많은 툴과 기능이 곧 추가됩니다! 

이제 시작일 뿐입니다! 지금부터 8월 14일(미국 동부 시간) 퍼블리싱 가능 기간에 다음 콘텐츠가 추가됩니다.
  • 포트나이트 x 오징어 게임 인형 - 컨트롤 릭: 상징적인 포옹팀 리더 인형을 컨트롤 리깅된 버전으로 구현해 보세요(UEFN 전용). 
  • 한국어 및 영어 대사: 아나운서, 영희, 진행 요원, 딱지남 대사를 섬에서 사용할 수 있습니다(UEFN 전용). 
  • 소셜 플레이 툴(동적 팀 구성): 플레이어가 보다 유동적인 팀 구조를 지원하기 위해 즉석에서 팀원을 추가하거나 제외할 수 있게 됩니다. (계약을 마무리짓기 위해 다른 플레이어와 악수나 주먹 인사도 가능합니다!)
  • Verse 예시로 업데이트된 템플릿: 오징어 게임 템플릿이 창작에 더 큰 영감을 받을 수 있게 Verse 예시가 포함되도록 업데이트됩니다(UEFN 전용). 

모든 섬에서 확대되는 장치 이용

핵심 UEFN 및 포크리 툴세트의 일부로 오징어 게임 툴 몇 가지를 이용할 수 있게 되었습니다. 즉, 모든 포트나이트 섬에서 사용할 수 있다는 의미입니다. 

오징어 게임 크리에이터 툴세트의 일부로 사용되는 위장 장치, 투표 장치, 휴대용 아이템 생성 장치, 진행도 기반 메시 장치 및 밀치기 아이템을 어떤 섬을 제작하든 모든 크리에이터가 이용할 수 있습니다. 장치를 활용해 새로운 미니게임과 소셜 게임플레이 아이디어를 구현해 보세요! 

오징어 게임 섬 제작 시작 방법

오징어 게임 섬 제작은 UEFN 템플릿으로 시작하거나, 아예 처음부터 시작할 수 있습니다. UEFN 프로젝트 브라우저의 브랜드 탭을 사용해 오징어 게임 템플릿을 찾거나, 거의 모든 스타터 섬의 브랜드 선택 드롭다운 목록에서 오징어 게임을 선택하세요. 일단 생성하면 브랜드 유형은 변경할 수 없습니다. 포트나이트의 오징어 게임 섬에서 자세히 알아보세요.  

퍼블리싱 요건 

오징어 게임 섬을 퍼블리싱하려면 섬 크리에이터 프로그램에 등록하고 크리에이터 포털에서 추가 약관에 동의해야 합니다. 이 약관은 오징어 게임 섬의 참여 기반 수익금 15%를 Netflix에 분배하는 데 동의함을 확인합니다(수수료 일람표 참고). 

이미 다른 IP 섬(예: The Walking Dead Universe 또는 닌자터틀) 퍼블리싱 약관에 동의했다면 다시 동의할 필요는 없습니다. 

섬은 또한 오징어 게임 브랜드 및 크리에이터 규정을 준수해야 합니다. 오징어 게임 섬은 8월 14일(미국 동부 시간)부터 크리에이터 포털을 통해 퍼블리싱할 수 있습니다!

디스커버에 오징어 게임 섬 소개하기

오징어 게임 섬은 디스커버에서 눈에 띄게 소개됩니다. 전용 게임 컬렉션, Netflix의 엄선된 '오징어 게임의 선택' 열이 포함되죠. 지난 IP 출시와 마찬가지로, 목표는 커뮤니티 최고의 오징어 게임 섬을 널리 소개하는 것입니다.

오징어 게임 섬은 에픽의 선택을 비롯해 추가로 소개될 수도 있습니다. 그러니 잊지 말고 제출하세요!

미리 섬 출시 예약하기

이제 크리에이터 포털에서 바로 섬의 출시 날짜 및 시간을 예약할 수 있습니다! 섬이 검토를 통과하면 선택한 시간에 자동으로 출시되어 직접 때를 맞출 필요가 사라집니다. 이 새 기능을 사용하면 대규모 이벤트에 맞춰 섬을 출시할 수 있고, 마케팅을 위해 미리 섬 코드를 생성할 수 있습니다.

기존 섬을 오징어 게임 섬으로 변환하기 

6월 27일(미국 동부 시간)부터 기존 UEFN 섬을 오징어 게임 섬으로 전환하기 위해 요청을 제출할 수 있습니다. 섬 전환 제출 요청은 8월 12일 오후 10시(한국 시간)까지 접수합니다. 이 기간이 지나면 기존 섬을 오징어 게임 섬으로 전환할 수 없습니다. 에픽은 7월 14일(미국 동부 시간)부터 섬 전환을 시작할 것입니다.

섬 전환 자격을 갖추려면 다음 조건을 충족해야 합니다.
  1. 섬 크리에이터 프로그램에 가입한 상태여야 하며, IP 파트너 라이선싱 계약에 동의해야 합니다. 
  2. 프로젝트가 오징어 게임 브랜드 및 크리에이터 규정을 준수해야 합니다.
  3. 프로젝트가 UEFN 섬이어야 합니다.
  4. 전환을 위해 제출되는 프로젝트의 소유자여야 합니다.
  5. 신규* 섬이 브랜드 섬으로 전환된 후 원본 형식으로 다시 전환하려면 30일이 지나야 합니다.
관심이 있다면 도움말 문서에서 전환 요청을 시작하세요.

에픽은 자격을 충족하는 섬 전환 요청을 7월 14일(미국 동부 시간)부터 시작할 예정입니다. 섬은 8월 12일(미국 동부 시간)까지 매일 전환됩니다. 전환은 수동으로 이루어진다는 점을 참고해 주세요. 전환이 진행되는 동안 양해해 주셔서 감사합니다!

튜토리얼 및 문서

오징어 게임 섬 작업에 대한 모든 것을 알아보려면 아래 문서와 튜토리얼을 확인하세요.
  • 오징어 게임 섬 작업하기
  • 미니게임 마스터 템플릿 
  • 소셜 디덕션 템플릿
  • 오징어 게임 브랜드 및 크리에이터 규정
플레이어가 결코 잊지 못할 퍼즐을 고안할 준비는 되셨나요? 그럼 게임을 시작하겠습니다.
 

참가자를 속이고 가둘 창의력 넘치는 작품을 어서 보고 싶네요. 그럼 게임을 시작하겠습니다!