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Comment Nike a utilisé l'UEFN pour créer Airphoria

12 févr. 2024

L'équipe Fortnite

L'année dernière, Nike a été l'un des premiers partenaires du studio Beyond Creative et de l'Innovation Lab d'Epic. Ensemble, ils ont créé une expérience immersive avec l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN).

Nike a impressionné ses fans avec Airphoria, une chasse aux sneakers virtuelle qui invitait les joueurs à mettre la main sur des Grails Air Max de Nike en traversant des boîtes de nuit obscures comme des plages irréelles.

Cette île inspirée par les sneakers de Nike était une démonstration des capacités de l'UEFN, depuis les cinématiques de haute qualité jusqu'aux éclairages atmosphériques, en passant par les scènes de jeu captivantes aux graphismes époustouflants. 

Fortnite Nike Airphoria Inline

Nous avons créé 5 didacticiels rapides pour vous révéler certains processus utilisés lors de la création d'Airphoria. Retrouvez-les ci-dessous ! 

Nike X Airphoria - Didacticiel de création des nuages

Les nuages jouaient un rôle crucial dans les visuels d'Airphoria. Dans ce didacticiel, nous montrons comment l'équipe a créé les magnifiques nuages autour de la ville. 

Découvrez comment elle a réussi à produire un résultat esthétiquement abouti tout en conservant un taux de rafraîchissement de l'image satisfaisant sur toutes les plateformes, comment elle a obtenu des transitions fluides d'éclairage entre le jour et le crépuscule, et comment elle a utilisé les effets visuels de Niagara pour obtenir des nuages réalistes.  


Nike X Airphoria - Didacticiel de création de cinématique

Airphoria comportait une cinématique d'ouverture qui donnait le ton de l'expérience. Regardez cette vidéo pour comprendre comment l'équipe a utilisé l'UEFN pour caler les plans, déplacer la caméra et animer les personnages. 


Nike X Airphoria - Didacticiel d'optimisation de l'éclairage

Le décor d'Airphoria allait de boîtes de nuit éclairées au néon jusqu'à de somptueuses plages ensoleillées. 

Découvrez comment l'équipe a conçu l'éclairage de chacun des environnements du jeu, ainsi que les outils qu'elle a utilisés pour s'assurer que l'expérience reste visuellement plaisante, quelle que soit la plateforme. 


Nike X Airphoria - Didacticiel de game design

La loi de Bushnell affirme que les jeux doivent être faciles à appréhender, mais difficiles à maîtriser. Dans ce didacticiel, voyez comment l'équipe a mis cette loi en pratique afin de concevoir le système de jeu d'Airphoria. 


Nike X Airphoria - Didacticiel d'animation des personnages

Regardez ce didacticiel pour découvrir comment l'équipe d'Airphoria a utilisé les outils de l'Unreal Engine, tels que Sequencer et Control Rig, pour animer les PNJ du jeu.