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Prueba A/B de miniaturas para optimizar la interacción de los jugadores en tus islas de Fortnite
El equipo de Fortnite
Prueba. Aprende. Optimiza. Repite. El camino hacia una isla más próspera comienza por causar una buena primera impresión.
La nueva función Prueba A/B de miniaturas del portal para creadores te permite comparar dos imágenes diferentes para ver cuál genera más clics y una mayor frecuencia de clics (no te preocupes, definiremos estos términos en un momento). Esto te ayudará a optimizar las interacciones, a reducir el tiempo de investigación al utilizar datos reales de los jugadores y a repetir todo el proceso más rápidamente.

Esta imagen muestra los resultados de una prueba A/B de miniaturas activa con datos suficientes recopilados.
Los clics representan el número de veces que los jugadores han hecho clic en la miniatura. La frecuencia de clics (FDC) indica el porcentaje de impresiones que terminan en clics. (Las impresiones son el número de veces que se muestra la miniatura de tu isla a los jugadores). Por ejemplo, si tu isla recibe 100 impresiones y 5 clics, eso supone una FDC del 5 %. Para obtener más información, visita nuestra documentación sobre Análisis de proyectos.
La duración de la prueba depende del tamaño y el nivel de interacción del público objetivo, y suele durar entre unos días y varias semanas, con un máximo de 90 días. También puedes finalizar la prueba manualmente en cualquier momento. En el futuro, podrás definir tu propia ventana de prueba utilizando un umbral de fechas personalizado.
Las pruebas A/B comparan el rendimiento de dos miniaturas mediante el seguimiento del número de jugadores que hacen clic en cada una. Utilizamos un umbral de confianza del 90 % para determinar la significación estadística. Por ejemplo, si el portal para creadores te indica que la FDC de la miniatura B (1,52 %) es un 21,09 % superior al de la miniatura A (1,23 %), puedes tener el ≥90 % de seguridad de que el resultado se debe a que la miniatura B tiene un mejor rendimiento.
Los resultados se muestran en el módulo de lanzamiento de la página de lanzamiento de proyectos del portal para creadores. Para garantizar una experiencia coherente para los jugadores y unos resultados estadísticamente fiables, cada persona solo verá una versión de la miniatura durante la prueba A/B.
Si no se elige ninguna miniatura preferida en un plazo de 90 días, el sistema utilizará de forma predeterminada la miniatura con la FDC más alta, siempre que se alcance el umbral de confianza del 90 %. Si no se alcanza ese umbral, el sistema utilizará de forma predeterminada la miniatura A. Solo se permite una prueba A/B por cada lanzamiento de isla publicado al mismo tiempo. Para realizar una nueva prueba A/B o utilizar una imagen diferente después de seleccionar una miniatura oficial, tendrás que publicar una nueva versión. En el lanzamiento, la prueba A/B no incluirá el tráfico de Fortnite.com. Los jugadores verán la miniatura A de forma predeterminada en Fortnite.com hasta que se seleccione una miniatura final.
Echa también un vistazo a la nueva función Instantánea de rendimiento de la sección Descubrir, disponible en el portal para creadores. Este informe te ofrece una visión completa de las métricas de rendimiento que pueden influir en el éxito de tu isla en la sección Descubrir. Las pruebas A/B te ayudan a mejorar la FDC, lo que te abre el camino hacia un aumento potencial del número de jugadores y del tiempo de juego.
Para obtener consejos sobre cómo crear miniaturas dinámicas, consulta el Libro de consejos de marketing para creadores de Fortnite.
Echa un vistazo a la documentación para obtener más información sobre las pruebas A/B de miniaturas y permanece atento a más funciones diseñadas para ayudarte a maximizar el rendimiento de tu isla.
La nueva función Prueba A/B de miniaturas del portal para creadores te permite comparar dos imágenes diferentes para ver cuál genera más clics y una mayor frecuencia de clics (no te preocupes, definiremos estos términos en un momento). Esto te ayudará a optimizar las interacciones, a reducir el tiempo de investigación al utilizar datos reales de los jugadores y a repetir todo el proceso más rápidamente.

Esta imagen muestra los resultados de una prueba A/B de miniaturas activa con datos suficientes recopilados.
Los clics representan el número de veces que los jugadores han hecho clic en la miniatura. La frecuencia de clics (FDC) indica el porcentaje de impresiones que terminan en clics. (Las impresiones son el número de veces que se muestra la miniatura de tu isla a los jugadores). Por ejemplo, si tu isla recibe 100 impresiones y 5 clics, eso supone una FDC del 5 %. Para obtener más información, visita nuestra documentación sobre Análisis de proyectos.
Cómo realizar una prueba A/B de miniaturas
Durante el paso «Cargar medios promocionales» del proceso de publicación, puedes cargar dos variantes de miniaturas para realizar pruebas A/B.La duración de la prueba depende del tamaño y el nivel de interacción del público objetivo, y suele durar entre unos días y varias semanas, con un máximo de 90 días. También puedes finalizar la prueba manualmente en cualquier momento. En el futuro, podrás definir tu propia ventana de prueba utilizando un umbral de fechas personalizado.
Las pruebas A/B comparan el rendimiento de dos miniaturas mediante el seguimiento del número de jugadores que hacen clic en cada una. Utilizamos un umbral de confianza del 90 % para determinar la significación estadística. Por ejemplo, si el portal para creadores te indica que la FDC de la miniatura B (1,52 %) es un 21,09 % superior al de la miniatura A (1,23 %), puedes tener el ≥90 % de seguridad de que el resultado se debe a que la miniatura B tiene un mejor rendimiento.
Los resultados se muestran en el módulo de lanzamiento de la página de lanzamiento de proyectos del portal para creadores. Para garantizar una experiencia coherente para los jugadores y unos resultados estadísticamente fiables, cada persona solo verá una versión de la miniatura durante la prueba A/B.
Si no se elige ninguna miniatura preferida en un plazo de 90 días, el sistema utilizará de forma predeterminada la miniatura con la FDC más alta, siempre que se alcance el umbral de confianza del 90 %. Si no se alcanza ese umbral, el sistema utilizará de forma predeterminada la miniatura A. Solo se permite una prueba A/B por cada lanzamiento de isla publicado al mismo tiempo. Para realizar una nueva prueba A/B o utilizar una imagen diferente después de seleccionar una miniatura oficial, tendrás que publicar una nueva versión. En el lanzamiento, la prueba A/B no incluirá el tráfico de Fortnite.com. Los jugadores verán la miniatura A de forma predeterminada en Fortnite.com hasta que se seleccione una miniatura final.
Nuevas herramientas para información basada en datos
Las pruebas A/B de miniaturas forman parte de nuestro esfuerzo continuo por ofrecerte más herramientas para que puedas tomar decisiones más inteligentes y basadas en datos.Echa también un vistazo a la nueva función Instantánea de rendimiento de la sección Descubrir, disponible en el portal para creadores. Este informe te ofrece una visión completa de las métricas de rendimiento que pueden influir en el éxito de tu isla en la sección Descubrir. Las pruebas A/B te ayudan a mejorar la FDC, lo que te abre el camino hacia un aumento potencial del número de jugadores y del tiempo de juego.
Para obtener consejos sobre cómo crear miniaturas dinámicas, consulta el Libro de consejos de marketing para creadores de Fortnite.
Echa un vistazo a la documentación para obtener más información sobre las pruebas A/B de miniaturas y permanece atento a más funciones diseñadas para ayudarte a maximizar el rendimiento de tu isla.