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Test de vignettes A/B pour optimiser l'engagement des joueurs dans vos îles Fortnite
L'équipe Fortnite
Testez. Apprenez. Optimisez. Recommencez. Pour que votre île ait du succès, il faut d'abord qu'elle fasse bonne impression !
La nouvelle fonctionnalité de test de vignettes A/B dans le portail de créateur vous permet de comparer deux images différentes pour voir laquelle génère le plus de clics et procure le meilleur taux de clics. (Ne vous en faites pas, nous allons expliquer de quoi il s'agit.) Vous allez ainsi pouvoir optimiser l'engagement, mieux connaître votre public et itérer plus rapidement.

Cette image affiche les résultats d'un test de vignettes A/B en cours avec suffisamment de données collectées.
Les clics représentent le nombre de fois où des joueurs ont cliqué sur votre vignette. Le taux de clics est le pourcentage de vues qui génèrent des clics. (Les vues correspondent au nombre de fois où la vignette de votre île a été montrée aux joueurs.) Par exemple, si votre île a reçu 100 vues et 5 clics, cela représente un taux de clics de 5 %. Pour plus d'informations, consultez notre documentation sur les Statistiques du projet.
La durée du test dépend de la taille et de l'engagement du public. En général, elle varie de quelques jours à quelques semaines sans dépasser 90 jours. Vous pouvez également mettre fin au test manuellement à tout moment. Prochainement, vous pourrez définir votre propre période de test via un seuil de dates personnalisé.
Le test A/B compare les performances de deux vignettes en suivant le nombre de fois où les joueurs cliquent sur chacune d'elle. Nous fonctionnons avec un seuil de confiance de 90 % pour déterminer l'importance des statistiques. Par exemple, si le portail de créateur vous indique que le taux de clics (1,52 %) de la vignette B est 21,09 % plus élevé que celui (1,23 %) de la vignette A, la probabilité pour que ce résultat soit dû à une meilleure performance de la vignette B est supérieure ou égale à 90 %.
Les résultats sont affichés dans le module de version sur la page de Version du projet du portail de créateur. Pour garantir aux joueurs une expérience cohérente et des résultats statistiquement sûrs, chaque personne ne verra qu'une seule version de la vignette lors du test A/B.
S'il n'y a pas de préférence pour une vignette sous 90 jours, le système choisira par défaut la vignette ayant le taux de clics le plus élevé, si le seuil de confiance de 90 % est atteint. Si ce n'est pas le cas, le système choisira par défaut la vignette A. Seul un test A/B à la fois est autorisé par version d'île publiée. Pour lancer un nouveau test A/B ou utiliser une autre image après avoir sélectionné une vignette officielle, vous devrez d'abord publier une nouvelle version. Lors de la publication, le test A/B n'inclura pas le trafic provenant de Fortnite.com. Les joueurs sur Fortnite.com verront la vignette A par défaut jusqu'à sélection d'une vignette finale.
Découvrez aussi notre récent aperçu des performances du menu Découvrir dans le portail de créateur. Ce rapport vous donne une vue d'ensemble des indicateurs de performances pouvant influencer le succès de votre île dans le menu Découvrir. Le test A/B vous permet d'améliorer le taux de clics, ce qui peut accroître le nombre de joueurs et le temps de jeu.
Pour des conseils sur la création de vignettes dynamiques, consultez le guide de promotion des créateurs de Fortnite.
Jetez un œil à la documentation pour en savoir plus sur le test de vignettes A/B, et restez à l'affut de nos prochaines fonctionnalités conçues pour maximiser les performances de votre île !
La nouvelle fonctionnalité de test de vignettes A/B dans le portail de créateur vous permet de comparer deux images différentes pour voir laquelle génère le plus de clics et procure le meilleur taux de clics. (Ne vous en faites pas, nous allons expliquer de quoi il s'agit.) Vous allez ainsi pouvoir optimiser l'engagement, mieux connaître votre public et itérer plus rapidement.

Cette image affiche les résultats d'un test de vignettes A/B en cours avec suffisamment de données collectées.
Les clics représentent le nombre de fois où des joueurs ont cliqué sur votre vignette. Le taux de clics est le pourcentage de vues qui génèrent des clics. (Les vues correspondent au nombre de fois où la vignette de votre île a été montrée aux joueurs.) Par exemple, si votre île a reçu 100 vues et 5 clics, cela représente un taux de clics de 5 %. Pour plus d'informations, consultez notre documentation sur les Statistiques du projet.
Comment lancer un test de vignettes A/B
Lors de l'étape de mise en ligne du « Matériel promotionnel » du processus de publication, vous pouvez envoyer deux variantes de vignettes en vue d'un test A/B.La durée du test dépend de la taille et de l'engagement du public. En général, elle varie de quelques jours à quelques semaines sans dépasser 90 jours. Vous pouvez également mettre fin au test manuellement à tout moment. Prochainement, vous pourrez définir votre propre période de test via un seuil de dates personnalisé.
Le test A/B compare les performances de deux vignettes en suivant le nombre de fois où les joueurs cliquent sur chacune d'elle. Nous fonctionnons avec un seuil de confiance de 90 % pour déterminer l'importance des statistiques. Par exemple, si le portail de créateur vous indique que le taux de clics (1,52 %) de la vignette B est 21,09 % plus élevé que celui (1,23 %) de la vignette A, la probabilité pour que ce résultat soit dû à une meilleure performance de la vignette B est supérieure ou égale à 90 %.
Les résultats sont affichés dans le module de version sur la page de Version du projet du portail de créateur. Pour garantir aux joueurs une expérience cohérente et des résultats statistiquement sûrs, chaque personne ne verra qu'une seule version de la vignette lors du test A/B.
S'il n'y a pas de préférence pour une vignette sous 90 jours, le système choisira par défaut la vignette ayant le taux de clics le plus élevé, si le seuil de confiance de 90 % est atteint. Si ce n'est pas le cas, le système choisira par défaut la vignette A. Seul un test A/B à la fois est autorisé par version d'île publiée. Pour lancer un nouveau test A/B ou utiliser une autre image après avoir sélectionné une vignette officielle, vous devrez d'abord publier une nouvelle version. Lors de la publication, le test A/B n'inclura pas le trafic provenant de Fortnite.com. Les joueurs sur Fortnite.com verront la vignette A par défaut jusqu'à sélection d'une vignette finale.
De nouveaux outils pour exploiter judicieusement les données
Le test de vignettes A/B s'inscrit dans notre effort permanent pour vous fournir les outils qui vous permettront de prendre les meilleures décisions, basées sur des données concrètes.Découvrez aussi notre récent aperçu des performances du menu Découvrir dans le portail de créateur. Ce rapport vous donne une vue d'ensemble des indicateurs de performances pouvant influencer le succès de votre île dans le menu Découvrir. Le test A/B vous permet d'améliorer le taux de clics, ce qui peut accroître le nombre de joueurs et le temps de jeu.
Pour des conseils sur la création de vignettes dynamiques, consultez le guide de promotion des créateurs de Fortnite.
Jetez un œil à la documentation pour en savoir plus sur le test de vignettes A/B, et restez à l'affut de nos prochaines fonctionnalités conçues pour maximiser les performances de votre île !