Назад
A/B-тестирование миниатюр для оптимизации вовлечённости игроков на ваших островах Fortnite
Разработчики Fortnite
Тестируйте. Изучайте. Оптимизируйте. Повторяйте.Успех вашего острова напрямую зависит от первого впечатления игроков.
Новая функция A/B-тестирования миниатюр на творческом портале позволяет авторам сравнить два изображения и понять, на какое из них будут чаще нажимать, обеспечивая более высокую конверсию переходов. (Не волнуйтесь, чуть позже мы объясним, что это значит!). Она позволяет оптимизировать вовлечённость на основе данных реальных игроков, исключая догадки и ускоряя процесс внесения изменений.

На этом изображении показаны результаты активного A/B-тестирования миниатюр на основе достаточного количества собранных данных.
Переходы — это количество нажатий на вашу миниатюру. Конверсия переходов (CTR) — это процент показов, завершившихся нажатием. (Показы — это число отображений миниатюры вашего острова игрокам.) Например, если у вашего острова 100 показов и 5 переходов, конверсия будет равна 5%. Подробнее: раздел документации «Аналитика проекта».
Продолжительность теста зависит от размера аудитории и вовлечённости — обычно он занимает от нескольких дней до нескольких недель (максимум 90 дней). Тест можно также провести вручную в любое время. В будущем вы сможете сами определять окно проведения теста, используя настраиваемый временной порог.
Во время A/B-тестирования сравнивается эффективность двух миниатюр, а именно сколько игроков нажимают на каждую из них. Для определения статистической значимости используется порог доверия в 90%.Так, например, если на творческом портале сказано, что конверсия переходов для миниатюры B (1,52%) на 21,09% выше, чем у миниатюры A (1,23%), вы можете быть уверены в результате более чем на 90%, потому что показатели варианта B выше.
Результаты отображаются в модуле выпуска на странице Выпуск проекта на творческом портале. Чтобы обеспечить единообразие пользовательского опыта и достоверность данных, каждый игрок в рамках A/B-теста видит только одну версию миниатюры.
Если в течение 90 дней не будет выбрана одна из двух миниатюр, система по умолчанию выберет миниатюру с более высокой конверсией переходов (если будет достигнуто пороговое значение доверия 90%). Если пороговое значение не будет достигнуто, система по умолчанию выберет миниатюру A. Для каждой опубликованной версии острова можно проводить лишь одно A/B-тестирование за раз. Чтобы запустить новое A/B-тестирование или использовать другое изображение после выбора официальной миниатюры, необходимо опубликовать новую версию острова. При запуске A/B-тестирование не будет включать трафик с Fortnite.com. Игроки на Fortnite.com по умолчанию будут видеть миниатюру A до тех пор, пока не будет выбрана официальная миниатюра.
Не забудьте ознакомиться с нашей новой функцией — снимком состояния с показателями поисковых запросов — на творческом портале! Этот отчёт даст вам полное представление о показателях, которые могут повлиять на успех вашего острова в меню «Поиск». A/B-тестирование помогает повысить конверсию переходов, что является залогом потенциального увеличения числа игроков и игрового времени.
В нашем Руководстве по маркетингу для авторов Fortnite вы найдёте советы по созданию динамических миниатюр.
Изучите разделы документации, чтобы узнать больше о A/B-тестировании миниатюр, и следите за обновлениями, чтобы быть в курсе функций, которые помогут вам максимально повысить показатели вашего острова!
Новая функция A/B-тестирования миниатюр на творческом портале позволяет авторам сравнить два изображения и понять, на какое из них будут чаще нажимать, обеспечивая более высокую конверсию переходов. (Не волнуйтесь, чуть позже мы объясним, что это значит!). Она позволяет оптимизировать вовлечённость на основе данных реальных игроков, исключая догадки и ускоряя процесс внесения изменений.

На этом изображении показаны результаты активного A/B-тестирования миниатюр на основе достаточного количества собранных данных.
Переходы — это количество нажатий на вашу миниатюру. Конверсия переходов (CTR) — это процент показов, завершившихся нажатием. (Показы — это число отображений миниатюры вашего острова игрокам.) Например, если у вашего острова 100 показов и 5 переходов, конверсия будет равна 5%. Подробнее: раздел документации «Аналитика проекта».
Как проводить A/B-тестирование
На этапе публикации «Загрузить рекламные материалы» вы можете загрузить два варианта миниатюр для A/B-тестирования.Продолжительность теста зависит от размера аудитории и вовлечённости — обычно он занимает от нескольких дней до нескольких недель (максимум 90 дней). Тест можно также провести вручную в любое время. В будущем вы сможете сами определять окно проведения теста, используя настраиваемый временной порог.
Во время A/B-тестирования сравнивается эффективность двух миниатюр, а именно сколько игроков нажимают на каждую из них. Для определения статистической значимости используется порог доверия в 90%.Так, например, если на творческом портале сказано, что конверсия переходов для миниатюры B (1,52%) на 21,09% выше, чем у миниатюры A (1,23%), вы можете быть уверены в результате более чем на 90%, потому что показатели варианта B выше.
Результаты отображаются в модуле выпуска на странице Выпуск проекта на творческом портале. Чтобы обеспечить единообразие пользовательского опыта и достоверность данных, каждый игрок в рамках A/B-теста видит только одну версию миниатюры.
Если в течение 90 дней не будет выбрана одна из двух миниатюр, система по умолчанию выберет миниатюру с более высокой конверсией переходов (если будет достигнуто пороговое значение доверия 90%). Если пороговое значение не будет достигнуто, система по умолчанию выберет миниатюру A. Для каждой опубликованной версии острова можно проводить лишь одно A/B-тестирование за раз. Чтобы запустить новое A/B-тестирование или использовать другое изображение после выбора официальной миниатюры, необходимо опубликовать новую версию острова. При запуске A/B-тестирование не будет включать трафик с Fortnite.com. Игроки на Fortnite.com по умолчанию будут видеть миниатюру A до тех пор, пока не будет выбрана официальная миниатюра.
Новые инструменты для идей, основанных на данных
A/B-тестирование миниатюр — это один из инструментов, которые мы разработали для вас, чтобы вы могли принимать более разумные решения, основанные на данных.Не забудьте ознакомиться с нашей новой функцией — снимком состояния с показателями поисковых запросов — на творческом портале! Этот отчёт даст вам полное представление о показателях, которые могут повлиять на успех вашего острова в меню «Поиск». A/B-тестирование помогает повысить конверсию переходов, что является залогом потенциального увеличения числа игроков и игрового времени.
В нашем Руководстве по маркетингу для авторов Fortnite вы найдёте советы по созданию динамических миниатюр.
Изучите разделы документации, чтобы узнать больше о A/B-тестировании миниатюр, и следите за обновлениями, чтобы быть в курсе функций, которые помогут вам максимально повысить показатели вашего острова!