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UEFNで君の「Rocket Racing」の島を制作しよう!

2024年3月20日

フォートナイトチーム

シートベルトをしっかり締めよう!「Rocket Racing」の島を制作するためのレーストラック用テンプレートや仕掛けが島のクリエイター向けに登場。

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UEFN用の新たな「Rocket Racing」のテンプレート

君のレーシング島をデザインし、公開するのが待ちきれないって?「Rocket Racing」で、コンペティティブレーストラックとスピードラントラックの2つのテンプレートが新たにリリースされるぞ。つまり、史上初、君の「Rocket Racing」島を作り、ディスカバリーで『フォートナイト』の全てのプレイヤーと共有できるということだ。

コンペティティブレーストラックのテンプレートでは、コンペティティブマルチプレイヤーレースを君の「Rocket Racing」体験に導入できる。このテンプレートを使用すると、複数のプレイヤーが同じトラックで何周にもわたって競い合うことが可能になる。

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スピードラントラックのテンプレートでは、最大12名のプレイヤーと一緒に、単一のトラックでベストラップタイムを叩き出すレースを繰り広げるタイムトライアルを作成できる。

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いずれのテンプレートにも、レーストラック制作に役立つ以下の仕掛けが含まれているぞ。
  • 「Rocket Racing」トラックの仕掛け:トラックスプラインツールとトラックスタイルエディタツールにより、トラックの作成とカスタマイズが簡単だ。
  • レースマネージャーの仕掛け:トラックをプレイしているプレイヤー向けにゲームモードとグローバルトラック変数(ラップ数など)を決定する。

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「Rocket Racing」島やトラックの作成方法の詳細、または「Rocket Racing」の仕掛けに関する情報を得るには、UEFNのドキュメント「Building Rocket Racing Islands」(「Rocket Racing」の島の建築)をチェックしよう!

Rocket Racingマシンスポナー

エンジンを始動せよ!Rocket Racingマシンスポナーを使えば、ドリフト走行、飛行、ターボ、空中回避といった「Rocket Racing」の能力を備えた『フォートナイト』のマシンを島にスポーンさせられるぞ。これにより、プレイヤーは「Rocket Racing」の内外で限界なきレースを味わえる。各マシンのメカニズムに関連する変数は編集可能で、このスポナー専用のコントロールが備わっている。

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さらに、プレイヤーのロッカー内にある全てのオプションは、プレイヤーが選択したマシンボディに自動的に更新されるぞ。

仕掛けの詳細については、ドキュメント「RR Vehicle Spawner Device」(RRマシンスポナーの仕掛け)を確認しよう。現時点では、このスポナーからのマシンは、高速で移動すると建築物や小道具などのアセットにめり込んで見えることに注意しよう。

この仕掛けは、ほんの手始めにすぎない。『フォートナイト』内で強固なレーシング体験を構築できる多くの機能を計画中だ。今後の情報もお見逃しなく!
 

レーストラックのテンプレート、仕掛け、Rocket Racingマシンスポナーが利用可能に。さっそくスタート地点に乗り込み、初の「Rocket Racing」の島を建築しよう!