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Fällt Bäume, lasst Kreaturen schlüpfen und siegt: Tipps vom Creator des Fortnite-Spiels „Lumberjack Heroes“
Das Fortnite-Team
In unserer Creator-Spotlight-Reihe teilen wir die Geschichten, wie Creators erfolgreich ihre UEFN-Inseln beworben haben, um die Community dazu zu inspirieren, ihre eigenen UEFN-Inseln zu erstellen und zu bewerben.
Greift zur Axt und hackt euch durch Lumberjack Heroes, eine UEFN-Insel, die von ItsJacky erschaffen wurde!
In Lumberjack Heroes fällen die Spieler Bäume, um Ressourcen zu sammeln und ihre Helden mit Upgrades und eigenen Fähigkeiten stärker zu machen. Die Spieler können nach Eiern suchen, aus denen dann hilfreiche Kreaturen schlüpfen, sowie interessante neue Bereiche freischalten und eine enorm große Anzahl verschiedener Feinde bekämpfen, während sie in diesem Rollenspiel nach und nach Fortschritte machen.
Wir haben mit ItsJacky gesprochen, um zu erfahren, warum Lumberjack Heroes von der Fortnite-Community so sehr ins Herz geschlossen wurde und wie sich andere Creators für ihre eigenen UEFN-Inseln davon inspirieren lassen können.
Ein Werdegang im Bereich Elektrotechnik, ein Faible für nutzergenerierte Spiele und einige absolvierte Game Jams haben ItsJacky dazu angeregt, mithilfe von UEFN etwas Eigenes zu erschaffen. „Bevor ich mit der Entwicklung meines Spiels begonnen habe, habe ich einige Zeit lang verschiedene Fortnite-Inseln gespielt, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was bereits erstellt wurde und was mit der Plattform möglich ist.“
ItsJacky „wollte einige RPG-Gameplay-Elemente mit ins Spiel bringen – und das war die Geburtsstunde von Lumberjack Heroes, ein Erlebnis, das eine Mischung verschiedener Genres ist: Incremental-Game, MMORPG und Gacha-Spiel.
„Bei der Entwicklung von Lumberjack Heroes ... hatte ich keinen festen Zeitplan, auf dem stand, wann das Spiel bereit für die Veröffentlichung sein soll. Im Verlauf der Entwicklung habe ich allerdings viel Zeit mit Spieltests verbracht. Irgendwann habe ich dann einen Punkt erreicht, ab dem ich das Spiel während meiner Tests länger gespielt habe als beabsichtigt, wobei meine Spielsitzungen über eine Stunde dauerten.
Daraus schloss ich, dass sich das Spiel nun in einem Zustand befand, in dem ich es mit anderen teilen konnte. Beim Abschluss der Entwicklung habe ich das Spiel zudem noch mal gründlich mit verschiedenen Geräten und Eingabemöglichkeiten (Tastatur und Maus, Controller, Touchscreen) getestet.“
Sobald ItsJacky den Eindruck hatte, dass Lumberjack Heroes aus Entwicklungssicht bereit war, war es an der Zeit, die Insel dem richtigen Publikum zu präsentieren. Der Creator konzipierte einen soliden Marketingplan, anhand dessen dann Werbung für die Insel gemacht wurde und der für unglaubliche Ergebnisse sorgte:
„Nach einem Jahr Entwicklung war ich der Meinung, dass ich ein einzigartiges Spiel erschaffen hatte, das für sich sprechen würde, wenn man es nur richtig präsentierte. Deshalb entschied ich mich, einen Trailer zu erstellen, der den Fokus auf das Gameplay legt.“
ItsJacky erschuf einen Gameplay-Trailer, in dem das abwechslungsreiche Gameplay zu sehen war, das die Spieler in Lumberjack Heroes erleben können. Da das Spiel eine Mischung mehrerer Genres darstellt, war es wichtig zu präsentieren, wie dessen verschiedene Spielstile ein Ganzes ergeben. ItsJacky fügte Texteinblendungen hinzu, die die verschiedenen Spielmechaniken benennen, damit die Fans leichter verstehen können, was sie dort im Trailer sehen.
„Ich glaube, dass der Trailer der wichtigste Faktor für den Erfolg der Werbekampagne war“, meint der Creator.
Sobald euer Gameplay-Trailer veröffentlicht wurde und eure Spielerschaft überzeugt hat, ist es an der Zeit, euren Fokus auf den langfristigen Erhalt dieses Interesses zu verlagern. Die Berücksichtigung von Spieler-Feedback und regelmäßige Updates für euer Spiel sind bewährte Strategien. Wenn ihr Updates herausbringt, solltet ihr euch überlegen, wie ihr online effektiv Werbung für eure Patch-Notes machen könnt.
„Der Anstieg an aktiven Spielern war ein eindeutiger Beweis dafür, dass ein großes Update zusammen mit Werbemaßnahmen das Interesse für die Insel gesteigert hatte. Das Update enthielt neue Gameplay-Inhalte, die einige Zeit lang für eine Aufrechterhaltung der Spielerschaft sorgten“, sagt ItsJacky.
Die Entwicklung eines eigenen Erlebnisses in UEFN kann aufregend und erfüllend sein, aber dabei gibt es auch einige Herausforderungen. „Bei meiner nächsten Insel möchte ich Möglichkeiten ausprobieren, mit denen ich das Spiel über die Fortnite-Community hinaus vermarkten kann, indem ich mich zum Beispiel an Content-Creators bestimmter Spielgenres wende oder in Communitys von Nischengenres Werbung für das Spiel mache.“
ItsJacky führt weiter aus: „Ich habe definitiv gelernt, wie wichtig Werbung für ein Spiel ist und dass ich mehr Zeit und Mühe darin investieren und sogar Gameplay-Features unter Berücksichtigung des Marketings entwerfen sollte.“
Wir können es kaum erwarten, was dieser Creator als Nächstes erschafft – bis dahin werden wir einfach fröhlich das Holzfäller-Lied singen. Spielt Lumberjack Heroes mit dem Code 7154-1898-4800 oder indem ihr im Entdecken-Bildschirm nach „Lumberjack Heroes“ sucht.
Im Creator-Marketing-Leitfaden findet ihr weitere Tipps dazu, wie ihr eure UEFN-Inseln erfolgreich vermarkten könnt.
Greift zur Axt und hackt euch durch Lumberjack Heroes, eine UEFN-Insel, die von ItsJacky erschaffen wurde!
In Lumberjack Heroes fällen die Spieler Bäume, um Ressourcen zu sammeln und ihre Helden mit Upgrades und eigenen Fähigkeiten stärker zu machen. Die Spieler können nach Eiern suchen, aus denen dann hilfreiche Kreaturen schlüpfen, sowie interessante neue Bereiche freischalten und eine enorm große Anzahl verschiedener Feinde bekämpfen, während sie in diesem Rollenspiel nach und nach Fortschritte machen.
Wir haben mit ItsJacky gesprochen, um zu erfahren, warum Lumberjack Heroes von der Fortnite-Community so sehr ins Herz geschlossen wurde und wie sich andere Creators für ihre eigenen UEFN-Inseln davon inspirieren lassen können.
Ein Werdegang im Bereich Elektrotechnik, ein Faible für nutzergenerierte Spiele und einige absolvierte Game Jams haben ItsJacky dazu angeregt, mithilfe von UEFN etwas Eigenes zu erschaffen. „Bevor ich mit der Entwicklung meines Spiels begonnen habe, habe ich einige Zeit lang verschiedene Fortnite-Inseln gespielt, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was bereits erstellt wurde und was mit der Plattform möglich ist.“
ItsJacky „wollte einige RPG-Gameplay-Elemente mit ins Spiel bringen – und das war die Geburtsstunde von Lumberjack Heroes, ein Erlebnis, das eine Mischung verschiedener Genres ist: Incremental-Game, MMORPG und Gacha-Spiel.
„Bei der Entwicklung von Lumberjack Heroes ... hatte ich keinen festen Zeitplan, auf dem stand, wann das Spiel bereit für die Veröffentlichung sein soll. Im Verlauf der Entwicklung habe ich allerdings viel Zeit mit Spieltests verbracht. Irgendwann habe ich dann einen Punkt erreicht, ab dem ich das Spiel während meiner Tests länger gespielt habe als beabsichtigt, wobei meine Spielsitzungen über eine Stunde dauerten.
Daraus schloss ich, dass sich das Spiel nun in einem Zustand befand, in dem ich es mit anderen teilen konnte. Beim Abschluss der Entwicklung habe ich das Spiel zudem noch mal gründlich mit verschiedenen Geräten und Eingabemöglichkeiten (Tastatur und Maus, Controller, Touchscreen) getestet.“
Sobald ItsJacky den Eindruck hatte, dass Lumberjack Heroes aus Entwicklungssicht bereit war, war es an der Zeit, die Insel dem richtigen Publikum zu präsentieren. Der Creator konzipierte einen soliden Marketingplan, anhand dessen dann Werbung für die Insel gemacht wurde und der für unglaubliche Ergebnisse sorgte:
Der Marketingplan von Lumberjack Heroes
- ItsJacky teilte das Spiel auf bestehenden Fortnite-Kanälen, darunter der Discord-Server zum Fortnite-Kreativmodus und zu UEFN, r/FortniteCreative und die UEFN Community Showcase.
- Der Creator erstellte eigene Social-Media-Kanäle speziell für die Veröffentlichung des Spiels sowie für die Ankündigung von Patches und den Aufbau einer Community.
- Ein Gameplay-Trailer wurde erstellt und auf Plattformen wie X, YouTube, TikTok, Discord und Instagram präsentiert.
- Es wurde eine Website aufgebaut, die als globale Bestenliste und Anlaufpunkt für Neuigkeiten zum Spiel dienen sollte.
- ItsJacky stellte sicher, dass alle Marketing-Posts und -Inhalte direkte Links zur Insel enthielten und so mehr Fans nach Fortnite brachten.
„Nach einem Jahr Entwicklung war ich der Meinung, dass ich ein einzigartiges Spiel erschaffen hatte, das für sich sprechen würde, wenn man es nur richtig präsentierte. Deshalb entschied ich mich, einen Trailer zu erstellen, der den Fokus auf das Gameplay legt.“
ItsJacky erschuf einen Gameplay-Trailer, in dem das abwechslungsreiche Gameplay zu sehen war, das die Spieler in Lumberjack Heroes erleben können. Da das Spiel eine Mischung mehrerer Genres darstellt, war es wichtig zu präsentieren, wie dessen verschiedene Spielstile ein Ganzes ergeben. ItsJacky fügte Texteinblendungen hinzu, die die verschiedenen Spielmechaniken benennen, damit die Fans leichter verstehen können, was sie dort im Trailer sehen.
ItsJackys fünf Schritte zur Erstellung eines epischen Gameplay-Trailers
- SCHRITT EINS: Entscheidet, welche Gameplay-Merkmale am besten präsentiert werden sollten, erstellt eine Liste davon und legt dort fest, was Priorität hat.
- SCHRITT ZWEI: Lest die Markenrichtlinien für den Fortnite-Kreativmodus durch und macht euch gut damit vertraut.
- SCHRITT DREI: Erstellt eine private Spielsitzung in UEFN und nehmt die Gameplay-Merkmale auf, wobei die Musik des Spiels deaktiviert sein sollte.
- SCHRITT VIER: Setzt die Gameplay-Aufnahmen zusammen und fügt Text sowie Übergänge hinzu.
- SCHRITT FÜNF: Fügt dem Gameplay-Trailer passende Musik hinzu. (ItsJacky hat lizenzgebührenfreie Musik verwendet.)
„Ich glaube, dass der Trailer der wichtigste Faktor für den Erfolg der Werbekampagne war“, meint der Creator.
Sobald euer Gameplay-Trailer veröffentlicht wurde und eure Spielerschaft überzeugt hat, ist es an der Zeit, euren Fokus auf den langfristigen Erhalt dieses Interesses zu verlagern. Die Berücksichtigung von Spieler-Feedback und regelmäßige Updates für euer Spiel sind bewährte Strategien. Wenn ihr Updates herausbringt, solltet ihr euch überlegen, wie ihr online effektiv Werbung für eure Patch-Notes machen könnt.
„Der Anstieg an aktiven Spielern war ein eindeutiger Beweis dafür, dass ein großes Update zusammen mit Werbemaßnahmen das Interesse für die Insel gesteigert hatte. Das Update enthielt neue Gameplay-Inhalte, die einige Zeit lang für eine Aufrechterhaltung der Spielerschaft sorgten“, sagt ItsJacky.
Die Entwicklung eines eigenen Erlebnisses in UEFN kann aufregend und erfüllend sein, aber dabei gibt es auch einige Herausforderungen. „Bei meiner nächsten Insel möchte ich Möglichkeiten ausprobieren, mit denen ich das Spiel über die Fortnite-Community hinaus vermarkten kann, indem ich mich zum Beispiel an Content-Creators bestimmter Spielgenres wende oder in Communitys von Nischengenres Werbung für das Spiel mache.“
ItsJacky führt weiter aus: „Ich habe definitiv gelernt, wie wichtig Werbung für ein Spiel ist und dass ich mehr Zeit und Mühe darin investieren und sogar Gameplay-Features unter Berücksichtigung des Marketings entwerfen sollte.“
Wir können es kaum erwarten, was dieser Creator als Nächstes erschafft – bis dahin werden wir einfach fröhlich das Holzfäller-Lied singen. Spielt Lumberjack Heroes mit dem Code 7154-1898-4800 oder indem ihr im Entdecken-Bildschirm nach „Lumberjack Heroes“ sucht.
Im Creator-Marketing-Leitfaden findet ihr weitere Tipps dazu, wie ihr eure UEFN-Inseln erfolgreich vermarkten könnt.