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Brandisci, colpisci, abbatti: consigli dal creator di Lumberjack Heroes in Fortnite
Il team di Fortnite
Nella nostra serie Riflettori puntati sui creatori, condividiamo delle storie di creatori che hanno pubblicizzato con successo le loro isole UEFN, per ispirare la community a costruire e promuovere le proprie.
Afferra l'ascia e fatti largo nell'isola di Lumberjack Heroes, costruita in UEFN da ItsJacky!
In Lumberjack Heroes, i giocatori tagliano gli alberi per raccogliere risorse e potenziare i propri eroi con miglioramenti e abilità personalizzate. Inoltre, possono cercare uova che si schiudono rivelando utili animali, sbloccare nuove aree interessanti e sfidare un'epica gamma di nemici via via che avanzano in questo RPG incrementale.
Abbiamo parlato con ItsJacky per scoprire cosa abbia reso Lumberjack Heroes tanto amato dalla community di Fortnite, e come gli altri creatori possano trarre ispirazione per le loro isole UEFN.
Con un background in ingegneria elettronica, una passione per i giochi con contenuti generati dagli utenti (UGC) e alcuni giochi già nel portfolio, ItsJacky ha deciso che era giunto il momento di usare UEFN per creare qualcosa di nuovo. "Prima di iniziare a sviluppare il mio gioco, ho passato un po' di tempo a giocare sulle varie isole di Fornite per farmi un'idea di cosa era già stato fatto e di cosa fosse possibile fare nella piattaforma."
ItsJacky voleva "introdurre degli elementi di gameplay RPG, ed è così che è nato Lumberjack Heroes: un gioco che fonde in sé diversi generi; incrementale, MMORPG e gacha."
"Con lo sviluppo di Lumberjack Heroes... non avevo scadenze ben definite per stabilire quando il gioco sarebbe stato pronto al lancio. Però, nel corso dello sviluppo, ho passato molto tempo a fare playtesting e a un certo punto ho scoperto che avevo giocato più di quanto avrei voluto, e che le mie sessioni di gioco andavano oltre l'ora."
"A quel punto, ho pensato che il gioco fosse pronto per essere condiviso. Dopo aver completato la fase di sviluppo, ho ritestato accuratamente il gioco su vari dispositivi e tipi di input (tastiera e mouse, controller, touchscreen)."
Quando mi è sembrato che Lumberjack Heroes fosse pronto dal punto di vista dello sviluppo, era giunto il momento di condividere l'isola con il pubblico giusto. ItsJacky ha delineato un piano di marketing solido per promuovere l'isola, che ha portato a dei risultati incredibili:
"Dopo aver passato circa un anno a sviluppare il gioco, ho pensato che avevo per le mani un prodotto unico, che si sarebbe venduto da solo se promosso nel modo giusto. Quindi, ho deciso di fare un trailer incentrato sul marketing."
ItsJacky ha creato un trailer di gameplay che mostrava la grande varietà di esperienze che i giocatori avrebbero potuto fare in Lumberjack Heroes. Poiché il gioco riunisce in sé una grande varietà di generi, era importate mostrare come questi stili di gioco convergessero. Dei testi in sovraimpressione sono stati aggiunti per identificare le varie meccaniche di gioco, così che i fan potessero capire al volo cosa stavano guardando nel corso del trailer.
"Credo che il trailer sia stato il fattore chiave del successo della campagna", afferma il creatore.
Una volta che il trailer è pubblicato e che i giocatori sono interessati, bisogna focalizzarsi sul mantenere questo interesse acceso a lungo termine. Ascoltare il feedback dei giocatori e aggiornare regolarmente il gioco sono strategie comprovate. Via via che vengono rilasciati gli aggiornamenti, sarà necessario considerare come promuovere nel modo giusto le note di patch online.
"Dall'aumento di giocatori attivi era chiaro che un grosso aggiornamento di gioco, combinato a una spinta di marketing, avrebbero ampliato l'interesse verso l'isola. L'update ha introdotto nuovi contenuti di gioco che hanno aiutato a mantenere la fanbase per un periodo esteso", afferma ItsJacky.
Sviluppare la propria esperienza personale in UEFN può essere emozionante e soddisfacente, ma rappresenta delle sfide. "Per la mia prossima isola vorrei esplorare le possibilità di pubblicizzare il gioco anche al di fuori del pubblico di Fortnite, o contattando dei content creator di specifici generi di gioco, oppure promuovendo il gioco nelle community dei generi più di nicchia."
ItsJacky prosegue: "Ho sicuramente imparato quanto sia importante il marketing per un gioco, e che devo dedicare più tempo e sforzi in questo campo; anzi, devo progettare delle caratteristiche di gioco con il marketing in mente."
Non vediamo l'ora di scoprire quale sarà la sua prossima creazione; fino ad allora resteremo qui a lavorare di accetta! Gioca a Lumberjack Heroes usando il codice 7154-1898-4800 o cercando "Lumberjack Heroes" in Scopri!
E dai un'occhiata al Manuale di marketing per creatori per avere più suggerimenti su come promuovere efficacemente le tue isole UEFN!
Afferra l'ascia e fatti largo nell'isola di Lumberjack Heroes, costruita in UEFN da ItsJacky!
In Lumberjack Heroes, i giocatori tagliano gli alberi per raccogliere risorse e potenziare i propri eroi con miglioramenti e abilità personalizzate. Inoltre, possono cercare uova che si schiudono rivelando utili animali, sbloccare nuove aree interessanti e sfidare un'epica gamma di nemici via via che avanzano in questo RPG incrementale.
Abbiamo parlato con ItsJacky per scoprire cosa abbia reso Lumberjack Heroes tanto amato dalla community di Fortnite, e come gli altri creatori possano trarre ispirazione per le loro isole UEFN.
Con un background in ingegneria elettronica, una passione per i giochi con contenuti generati dagli utenti (UGC) e alcuni giochi già nel portfolio, ItsJacky ha deciso che era giunto il momento di usare UEFN per creare qualcosa di nuovo. "Prima di iniziare a sviluppare il mio gioco, ho passato un po' di tempo a giocare sulle varie isole di Fornite per farmi un'idea di cosa era già stato fatto e di cosa fosse possibile fare nella piattaforma."
ItsJacky voleva "introdurre degli elementi di gameplay RPG, ed è così che è nato Lumberjack Heroes: un gioco che fonde in sé diversi generi; incrementale, MMORPG e gacha."
"Con lo sviluppo di Lumberjack Heroes... non avevo scadenze ben definite per stabilire quando il gioco sarebbe stato pronto al lancio. Però, nel corso dello sviluppo, ho passato molto tempo a fare playtesting e a un certo punto ho scoperto che avevo giocato più di quanto avrei voluto, e che le mie sessioni di gioco andavano oltre l'ora."
"A quel punto, ho pensato che il gioco fosse pronto per essere condiviso. Dopo aver completato la fase di sviluppo, ho ritestato accuratamente il gioco su vari dispositivi e tipi di input (tastiera e mouse, controller, touchscreen)."
Quando mi è sembrato che Lumberjack Heroes fosse pronto dal punto di vista dello sviluppo, era giunto il momento di condividere l'isola con il pubblico giusto. ItsJacky ha delineato un piano di marketing solido per promuovere l'isola, che ha portato a dei risultati incredibili:
Il piano di marketing di Lumberjack Heroes
- Il gioco è stato condiviso sui canali Fortnite esistenti, come il server Discord Fortnite Creative & UEFN, r/Fortnite Creativa e la vetrina della community UEFN.
- Dei canali social dedicati sono stati creati appositamente per il lancio del gioco, così come per annunciare delle patch e per ospitare la formazione di una community.
- Un trailer di gioco è stato creato e promosso su piattaforme come X, YouTube, TikTok, Discord e Instagram.
- Un sito web è stato sviluppato per fungere da classifica globale e hub per gli aggiornamenti di gioco.
- ItsJacky si è assicurato che tutti gli annunci e i contenuti relativi al marketing includessero link diretti all'isola, riportando i fan in Fortnite.
"Dopo aver passato circa un anno a sviluppare il gioco, ho pensato che avevo per le mani un prodotto unico, che si sarebbe venduto da solo se promosso nel modo giusto. Quindi, ho deciso di fare un trailer incentrato sul marketing."
ItsJacky ha creato un trailer di gameplay che mostrava la grande varietà di esperienze che i giocatori avrebbero potuto fare in Lumberjack Heroes. Poiché il gioco riunisce in sé una grande varietà di generi, era importate mostrare come questi stili di gioco convergessero. Dei testi in sovraimpressione sono stati aggiunti per identificare le varie meccaniche di gioco, così che i fan potessero capire al volo cosa stavano guardando nel corso del trailer.
I cinque passaggi di ItsJacky per creare un trailer di gioco epico
- UNO: decidere, elencare e prioritizzare le funzionalità di gameplay che è meglio mostrare.
- DUE: rileggere e familiarizzare con le linee guida sul branding della modalità Creativa di Fortnite.
- TRE: impostare una sessione di gioco privata in UEFN e registrare le funzionalità di gameplay, con la musica disattivata.
- QUATTRO: montare il video di gameplay, aggiungendo testi e transizioni.
- CINQUE: aggiungere una musica adatta al trailer. (ItsJacky ha usato musica libera da diritti d'autore.)
"Credo che il trailer sia stato il fattore chiave del successo della campagna", afferma il creatore.
Una volta che il trailer è pubblicato e che i giocatori sono interessati, bisogna focalizzarsi sul mantenere questo interesse acceso a lungo termine. Ascoltare il feedback dei giocatori e aggiornare regolarmente il gioco sono strategie comprovate. Via via che vengono rilasciati gli aggiornamenti, sarà necessario considerare come promuovere nel modo giusto le note di patch online.
"Dall'aumento di giocatori attivi era chiaro che un grosso aggiornamento di gioco, combinato a una spinta di marketing, avrebbero ampliato l'interesse verso l'isola. L'update ha introdotto nuovi contenuti di gioco che hanno aiutato a mantenere la fanbase per un periodo esteso", afferma ItsJacky.
Sviluppare la propria esperienza personale in UEFN può essere emozionante e soddisfacente, ma rappresenta delle sfide. "Per la mia prossima isola vorrei esplorare le possibilità di pubblicizzare il gioco anche al di fuori del pubblico di Fortnite, o contattando dei content creator di specifici generi di gioco, oppure promuovendo il gioco nelle community dei generi più di nicchia."
ItsJacky prosegue: "Ho sicuramente imparato quanto sia importante il marketing per un gioco, e che devo dedicare più tempo e sforzi in questo campo; anzi, devo progettare delle caratteristiche di gioco con il marketing in mente."
Non vediamo l'ora di scoprire quale sarà la sua prossima creazione; fino ad allora resteremo qui a lavorare di accetta! Gioca a Lumberjack Heroes usando il codice 7154-1898-4800 o cercando "Lumberjack Heroes" in Scopri!
E dai un'occhiata al Manuale di marketing per creatori per avere più suggerimenti su come promuovere efficacemente le tue isole UEFN!