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UEFN で小道具かくれんぼゲームを作成しましょう!
フォートナイトチーム
クリエイターの皆さん、
UEFN で小道具かくれんぼゲームを制作したいと思っている方にぴったりのものをご用意しました。
新しい小道具かくれんぼテンプレートは、UEFN で独自の小道具かくれんぼの島を作成するための出発点として利用できます。たとえば、島のスキンを調整したりプレイヤーが変身できる他の小道具を追加したり、あるいはコンテンツを調べたり Verse ファイルを編集して基本的なゲームプレイに変更を加えたりすることができます。
ご存じない方のために説明すると、小道具かくれんぼゲームではプレイヤーに「小道具」か「ハンター」のいずれかが割り当てられます。小道具は、茂みやごみ箱、郵便箱など、マップ全体に存在する物体になりきることができます。また、その目的はハンターから隠れ、倒されないようにすることです。このテンプレートのゲームでは、ハートビートのメカニックを導入したことで、プレイヤーはマップ全体を移動し続けるか、ハンターに位置を知られてしまうリスクを冒さなければなりません。
このテンプレートのゲームは、フォートナイトでプレイできるようになり、島のコード 5096-3716-6231 を使用して参加することができます。
小道具かくれんぼテンプレートでは、環境、アセット、および仕掛けのプロパティを編集し、独自の小道具かくれんぼの島に合わせてゲームプレイをリミックスできます。これらは、@editable プロパティで迅速かつ簡単に編集することができ、(その他の仕掛けと同様に) Verse の仕掛けに公開され、Verse コードを開く必要もありません。
また、Verse に習熟している場合は、コードを詳しく調べて自分で Verse ファイルに編集を加えることができます。これは、Verse を利用したゲームプレイ作成の詳細を学ぶための優れた方法となり、これによってこの言語のいくつかの基礎的な機能 (およびその先のさらなる機能) が実現されます。
利用方法を習得すれば、こうしたダイナミックな Verse の機能を活用し、ユニークな機能を島のゲーム ループに追加したり、さらには完全に新しい仕掛けを作成して他の島で利用したりするすることもできます。
Verse にこれから取り組む場合、まずは「タイムトライアル:ピザ配送」のチュートリアルから開始し、「Verse を使用したプログラミングを学ぶ」のドキュメントを参照することをお勧めします。
そうすればその後は、このテンプレートが付属する Verse ファイルの詳細が調べやすくなります。
小道具かくれんぼテンプレートは、多数の優れた Verse 機能を知ることにも役立ちます。
Verse を使用して作成された仕掛けは、@editable プロパティを使用し、他の UEFN の仕掛けと同様に調整できます。さらに、複数の UEFN の体験で使用し、他の島と同じ機能を提供するために利用できます。
プレイヤー追加/削除イベントは、進行中のゲームへの参加と、ゲームからの離脱を処理するために使用されます。ラウンドが開始されてプレイヤーが追加されると、そのプレイヤーはハンターとして追加されます。プレイヤーがゲームから離脱すると、チームから削除され、Verse コードによってそのラウンドを終了する必要があるかどうかがチェックされます。
Verse のクラス は、継承を示すために使用されます。これにより、コードを再利用して複数の Verse ファイル間に分散させ、読みやすく整理することができます。共通の仕掛けを各チームで 1 つの場所に設定し、どちらのチームにも機能する関数のセットを作成できます。
ループは、並列処理と組み合わせて使用されます。これは、強力な Verse の機能であり、複数の式を独立して実行可能にするものです。テンプレートで並列処理を利用する手段としては、race 式を使用します。race は、2 つ以上のブランチの実行を同時に可能にし、最初に完了したいずれかのブランチによって、その他のブランチの実行がキャンセルされ、それ以降のスクリプトの処理を継続します。
テンプレートでは 均等でないチーム を使用することで、チームやクラスはさまざまな方法でポイントを受け取ったり、アイテムを獲得したりすることができます。
このテンプレートは人気のあるゲーム モードのデモを行うためのものであり、Verse とともに UEFN のツールセットを使用してさまざまな環境や小道具を試すことができます。また、含められているハートビートなど、新しいメカニクスを参考にすることで、このジャンルで独自のユニークな作品を作成することができます。
学習の観点からも、このテンプレートは UEFN ゲームを制作する際に Verse がどのような力や柔軟性をもたらすかを示す優れたものとなっています。このテンプレートは、Verse の機能の一部の基礎の動作デモであり、並列処理など、他の言語と異なる Verse の機能が示されています。
そのため、楽しいと同時に学習にも役立ちます。ぜひご確認いただき、かくれんぼを楽しんでください。
小道具かくれんぼゲームに飛び込み、独自の小道具かくれんぼを制作しましょう。UEFN のプロジェクト ブラウザでテンプレートを確認し、利用方法を今すぐ学習しましょう。完成した成果物ではどのようになるかを知りたい場合は、フォートナイトの島として利用可能になったこのテンプレートのプレイ可能なバージョンを確認してください (コード:5096-3716-6231)。
UEFN で小道具かくれんぼゲームを制作したいと思っている方にぴったりのものをご用意しました。
新しい小道具かくれんぼテンプレートは、UEFN で独自の小道具かくれんぼの島を作成するための出発点として利用できます。たとえば、島のスキンを調整したりプレイヤーが変身できる他の小道具を追加したり、あるいはコンテンツを調べたり Verse ファイルを編集して基本的なゲームプレイに変更を加えたりすることができます。
ご存じない方のために説明すると、小道具かくれんぼゲームではプレイヤーに「小道具」か「ハンター」のいずれかが割り当てられます。小道具は、茂みやごみ箱、郵便箱など、マップ全体に存在する物体になりきることができます。また、その目的はハンターから隠れ、倒されないようにすることです。このテンプレートのゲームでは、ハートビートのメカニックを導入したことで、プレイヤーはマップ全体を移動し続けるか、ハンターに位置を知られてしまうリスクを冒さなければなりません。
このテンプレートのゲームは、フォートナイトでプレイできるようになり、島のコード 5096-3716-6231 を使用して参加することができます。
小道具かくれんぼテンプレートでは、環境、アセット、および仕掛けのプロパティを編集し、独自の小道具かくれんぼの島に合わせてゲームプレイをリミックスできます。これらは、@editable プロパティで迅速かつ簡単に編集することができ、(その他の仕掛けと同様に) Verse の仕掛けに公開され、Verse コードを開く必要もありません。
また、Verse に習熟している場合は、コードを詳しく調べて自分で Verse ファイルに編集を加えることができます。これは、Verse を利用したゲームプレイ作成の詳細を学ぶための優れた方法となり、これによってこの言語のいくつかの基礎的な機能 (およびその先のさらなる機能) が実現されます。
利用方法を習得すれば、こうしたダイナミックな Verse の機能を活用し、ユニークな機能を島のゲーム ループに追加したり、さらには完全に新しい仕掛けを作成して他の島で利用したりするすることもできます。
Verse にこれから取り組む場合、まずは「タイムトライアル:ピザ配送」のチュートリアルから開始し、「Verse を使用したプログラミングを学ぶ」のドキュメントを参照することをお勧めします。
そうすればその後は、このテンプレートが付属する Verse ファイルの詳細が調べやすくなります。
Verse の機能の詳細を確認する
小道具かくれんぼテンプレートは、多数の優れた Verse 機能を知ることにも役立ちます。Verse を使用して作成された仕掛けは、@editable プロパティを使用し、他の UEFN の仕掛けと同様に調整できます。さらに、複数の UEFN の体験で使用し、他の島と同じ機能を提供するために利用できます。
プレイヤー追加/削除イベントは、進行中のゲームへの参加と、ゲームからの離脱を処理するために使用されます。ラウンドが開始されてプレイヤーが追加されると、そのプレイヤーはハンターとして追加されます。プレイヤーがゲームから離脱すると、チームから削除され、Verse コードによってそのラウンドを終了する必要があるかどうかがチェックされます。
Verse のクラス は、継承を示すために使用されます。これにより、コードを再利用して複数の Verse ファイル間に分散させ、読みやすく整理することができます。共通の仕掛けを各チームで 1 つの場所に設定し、どちらのチームにも機能する関数のセットを作成できます。
ループは、並列処理と組み合わせて使用されます。これは、強力な Verse の機能であり、複数の式を独立して実行可能にするものです。テンプレートで並列処理を利用する手段としては、race 式を使用します。race は、2 つ以上のブランチの実行を同時に可能にし、最初に完了したいずれかのブランチによって、その他のブランチの実行がキャンセルされ、それ以降のスクリプトの処理を継続します。
テンプレートでは 均等でないチーム を使用することで、チームやクラスはさまざまな方法でポイントを受け取ったり、アイテムを獲得したりすることができます。
チェックすべき理由
このテンプレートは人気のあるゲーム モードのデモを行うためのものであり、Verse とともに UEFN のツールセットを使用してさまざまな環境や小道具を試すことができます。また、含められているハートビートなど、新しいメカニクスを参考にすることで、このジャンルで独自のユニークな作品を作成することができます。学習の観点からも、このテンプレートは UEFN ゲームを制作する際に Verse がどのような力や柔軟性をもたらすかを示す優れたものとなっています。このテンプレートは、Verse の機能の一部の基礎の動作デモであり、並列処理など、他の言語と異なる Verse の機能が示されています。
そのため、楽しいと同時に学習にも役立ちます。ぜひご確認いただき、かくれんぼを楽しんでください。