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Créez des FPS de haute volée avec le nouveau modèle Bataille de flingues dans l'UEFN

16 mai 2025

L'équipe Fortnite

Pan pan ! Découvrez les meilleures techniques pour créer des jeux de tir à la première personne (FPS) convaincants avec le nouveau modèle Bataille de flingues 2 vs 2 dans l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN). 

Ce modèle fournit un blueprint pratique et prêt à l'emploi pour créer des îles de FPS utilisant la caméra à la première personne dans l'UEFN. 

Apprenez à structurer efficacement un gameplay de FPS. Vous trouverez des exemples d'appareils Verse détaillés pour la gestion des joueurs, notamment pour vous assurer que les équipes sont équilibrées et que les arsenaux sont différents à chaque manche, le tout agrémenté de notes et de commentaires en ligne clairement documentés. 

Ce modèle présente également une conception de niveau efficace, notamment un exemple pratique de création de plusieurs zones de jeu dans une même île Fortnite. 
 
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Dans ce modèle, l'action passe d'une zone de jeu à une autre à chaque manche, vous montrant comment créer plusieurs niveaux dans une même île UEFN. Une astuce qui fonctionne très bien pour changer d'espace de jeu dans une même partie. Avec ces nouveaux tours dans votre sac, vous serez en mesure de créer un large éventail de champs de bataille, pour un gameplay stimulant et sans cesse renouvelé. 
 

Vous pouvez consulter la version jouable du modèle dès maintenant en tant qu'île Fortnite ! Le code de l'île est 5043-2939-1074.

Qu'inclut le modèle Bataille de flingues ?

Que vous soyez novice en création de jeu de tir à la première personne ou que vous cherchiez à perfectionner vos acquis, le modèle Bataille de flingues 2 vs 2 vous donne des conseils et des exemples pratiques pour vous aider à créer des expériences de FPS réussies dans Fortnite.

Ce modèle comporte :
  • Un exemple de projet avec une configuration de carte vide contenant un gameplay et des appareils Verse incontournables.
  • Un exemple de carte complet montrant comment concevoir des niveaux de FPS à petite échelle avec les accessoires de Fortnite.
  • Une structure d'organiseur clairement organisée, avec des conventions d'affectation de noms intuitives, pour une navigation et une gestion des appareils simplifiées.
  • Un exemple de code d'appareil Verse montrant une logique de jeu essentielle, tenant compte des cas de figure où des joueurs rejoignent une partie (nouvelle ou en cours) ou y reviennent.
Mais maintenant, place à l'action ! Chargez vos armes et découvrez sans plus attendre le nouveau modèle Bataille de flingues ! Pour y accéder, ouvrez l'UEFN et dirigez-vous vers la section Navigateur de projets > Modèles de marque.
 

Vous voulez en savoir plus sur ce modèle et sur les autres ? Alors, assurez vos arrières et partez à l'assaut de la documentation des modèles de démarrage de l'UEFN.