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UEFN の新しい銃撃戦テンプレートで、フォートナイトで質の高い FPS ゲームを作成しよう
フォートナイト チーム
ピューピュー! Unreal Editor for Fortnite (UEFN) の新しい銃撃戦 2 対 2 サンプル テンプレートで、魅力的な一人称シューティング (FPS) ゲームを作成するためのベスト プラクティスをご確認ください。
このテンプレートは、UEFN の一人称視点カメラを使用して FPS の島を作成するための実用的で実践的なブループリントを提供します。
このテンプレートをチェックして、FPS ゲームプレイを効率的に作成する方法を学びましょう。チームの均等化や、武器の装備がラウンドごとに変わるようにするなど、プレイヤー管理のための詳細な Verse の仕掛けのサンプルがあります。これらはすべて、インライン ノートとコメントで明確に説明されています。
このテンプレートでは、効果的なレベル デザインも示しており、単一のフォートナイトの島に複数の異なるプレイ エリアを作成する方法の実用的な例を提供します。

このテンプレートでは、アクションがラウンドごとに異なるプレイ エリアで切り替わり、単一の UEFN の島に複数のレベルを作成する方法を示します。これは、同じマッチでプレイ空間を変えるのに役立つ効果的なテクニックです。こういったスキルを身に付けることで、ゲームプレイを新鮮で魅力的に保つ、バリエーションに富んだ戦場を作成できるようになります。
フォートナイトの島として利用可能になったこのテンプレートのプレイ可能なバージョンを、今すぐチェックしましょう!島のコードは 5043-2939-1074 です。
このテンプレートには次のものが含まれます。
このテンプレートや他のテンプレートの詳細については、周りの安全を確保してから、UEFN スターター テンプレート ドキュメントをチェックしましょう!
このテンプレートは、UEFN の一人称視点カメラを使用して FPS の島を作成するための実用的で実践的なブループリントを提供します。
このテンプレートをチェックして、FPS ゲームプレイを効率的に作成する方法を学びましょう。チームの均等化や、武器の装備がラウンドごとに変わるようにするなど、プレイヤー管理のための詳細な Verse の仕掛けのサンプルがあります。これらはすべて、インライン ノートとコメントで明確に説明されています。
このテンプレートでは、効果的なレベル デザインも示しており、単一のフォートナイトの島に複数の異なるプレイ エリアを作成する方法の実用的な例を提供します。


フォートナイトの島として利用可能になったこのテンプレートのプレイ可能なバージョンを、今すぐチェックしましょう!島のコードは 5043-2939-1074 です。
銃撃戦サンプル テンプレートには何が含まれていますか?
初めて FPS ゲームを作成する場合でも、既存のスキルセットの向上を目指す場合でも、銃撃戦 2 対 2 サンプル テンプレートは、フォートナイトで高度で魅力的な一人称シューティング ゲーム体験を作成するうえで役立つ実用的な説明とサンプルを提供します。このテンプレートには次のものが含まれます。
- 基本的なゲームプレイと Verse の仕掛けを含む空白のマップのセットアップを備えたサンプル プロジェクト。
- フォートナイトの小道具を使用して小規模の FPS レベルを設計する方法を紹介する、完全なサンプル マップ。
- わかりやすく整理されたアウトライナー構造。命名規則により、ナビゲーションや仕掛けの管理を簡単に行えます。
- Verse の仕掛けのサンプル コード。プレイヤーの参加、途中参加、再参加の各シナリオのサポートを含む、基本的なゲームプレイ ロジックを示します。
このテンプレートや他のテンプレートの詳細については、周りの安全を確保してから、UEFN スターター テンプレート ドキュメントをチェックしましょう!