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UEFN의 신규 총격전 템플릿으로 포트나이트에서 고품질 FPS 게임을 만드세요

2025년 5월 16일

포트나이트 팀

탕 탕! 새로운 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)용 2대2 총격전 예시 템플릿을 통해 매력적인 1인칭 슈팅 게임(FPS)을 만드는 모범 사례를 살펴보세요. 

이 템플릿은 UEFN에서 1인칭 카메라를 사용해 FPS 섬을 만들기 위한 실용적인 실습 블루프린트를 제공합니다. 

지금 뛰어들어 효율적으로 FPS 게임플레이를 구성하는 방법을 알아보세요. 팀 수준이 비슷하고 모든 라운드에서 무기 편성을 다르게 하는 등 플레이어 관리를 위한 자세한 Verse 장치 예시를 살펴보실 수 있습니다. 모두 인라인 주석 및 코멘트로 깔끔히 정리되어 있죠. 

이 템플릿에서는 효율적인 레벨 디자인을 시연하여, 하나의 포트나이트 섬에서 특색 있는 여러 플레이 구역을 만드는 방법에 관한 실용적인 예시를 제공합니다. 
 
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템플릿에서는 매 라운드 서로 다른 플레이 구역을 전환하며 액션이 펼쳐져, 단일 UEFN 섬에서 여러 레벨을 만드는 방법을 시연합니다. 하나의 매치에서 플레이 공간을 바꿀 때 정말 효과가 좋은 사소한 요령입니다. 이 기술만 확실히 익힌다면, 게임플레이를 신선하고 매력적으로 유지할 다양한 전장을 만들 준비가 갖춰지는 것입니다. 
 

지금 템플릿의 플레이 가능 버전을 포트나이트 섬으로 경험하실 수 있습니다! 섬 코드는 5043-2939-1074입니다.

총격전 예시 템플릿에는 무엇이 포함되어 있나요?

FPS 게임 제작이 처음인 크리에이터든, 이미 알고 있는 기술을 심화하려는 크리에이터든 2대2 총격전 예시 템플릿은 포트나이트에서 세련되고 매력적인 1인칭 슈팅 게임 경험을 만드는 데 도움이 되는 실용적인 안내와 예시를 제공합니다.

템플릿에는 다음이 포함되어 있습니다.
  • 필수 게임플레이와 Verse 장치가 포함된 빈 맵 구성이 있는 예시 프로젝트.
  • 포트나이트 사물을 사용해 소규모 FPS 레벨을 디자인하는 방법을 보여 주는, 완전히 구현된 예시 맵.
  • 손쉬운 탐색과 장치 관리를 위해 직관적인 규칙으로 명명되었으며 깔끔하게 조직된 아웃라이너 구조.
  • 필수 게임플레이 로직(예: 플레이어 참가 지원, 게임 중 합류, 재참가 상황)을 시연하는 Verse 장치 예시 코드.
이게 전부입니다. 이제 행동에 나설 시간입니다! 장전하고, 조준하고, 지금 신규 총격전 템플릿을 살펴보세요! 이용하려면 UEFN을 열고 프로젝트 브라우저 > 브랜드 템플릿 섹션으로 이동하세요.
 

이 템플릿과 다른 템플릿에 대해 더 자세히 알아보고 싶으신가요? 작업에 필요한 사항을 미리 확인한 후 UEFN 스타터 템플릿 문서로 뛰어들어 보세요.