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エンゲージメント配当の計算式の更新について - 2024年7月
フォートナイトチーム
7月1日に、エンゲージメント配当の計算式を更新いたします。プレイヤー獲得指標の重み付けを強化することにより、新規プレイヤーを『フォートナイト』に呼び込み、休止中のプレイヤーを復帰させているクリエイターに酬いるものとなっています。
昨年「プレイ時間」の指標を導入した際に、プレイヤー獲得の比重を下げ、新しい機能やツールを追加するにつれて、今後指標のバランスを調整する予定であるとお伝えしました。過去9ヶ月で、テキスト検索、クリエイターページ、ディスカバリーの有意義なアップデート、持続データ、その他を導入し、クリエイターがプレイヤーがどのように島を発見してインタラクトするかに有意義な影響を与え、トラッキングできるようにしてきました。自主的には、クリエイターはソーシャルメディアでの作品の宣伝や、インフルエンサーとの協力でプレイヤーを体験に引き込むことで、ますます成功を収めています。
今回の調整は、フォートナイトのエコシステムに新規プレイヤーを呼び込むことの重要性をより強く反映しており、プラットフォーム外でゲームを宣伝するクリエイターの成功への道筋を広げているものです。引き続きクリエイターがブランドを拡大し、オーディエンスをより深く理解するための新たな機能を提供し続けて参ります。6月にはクリエイターポータルにて強化された分析機能がローンチされ、7月には「クリエイター マーケティングプレイブック」が導入されます。
エンゲージメント配当についての詳細な情報は、「島のクリエイターのプログラム」登録ページをご覧ください。
昨年「プレイ時間」の指標を導入した際に、プレイヤー獲得の比重を下げ、新しい機能やツールを追加するにつれて、今後指標のバランスを調整する予定であるとお伝えしました。過去9ヶ月で、テキスト検索、クリエイターページ、ディスカバリーの有意義なアップデート、持続データ、その他を導入し、クリエイターがプレイヤーがどのように島を発見してインタラクトするかに有意義な影響を与え、トラッキングできるようにしてきました。自主的には、クリエイターはソーシャルメディアでの作品の宣伝や、インフルエンサーとの協力でプレイヤーを体験に引き込むことで、ますます成功を収めています。
今回の調整は、フォートナイトのエコシステムに新規プレイヤーを呼び込むことの重要性をより強く反映しており、プラットフォーム外でゲームを宣伝するクリエイターの成功への道筋を広げているものです。引き続きクリエイターがブランドを拡大し、オーディエンスをより深く理解するための新たな機能を提供し続けて参ります。6月にはクリエイターポータルにて強化された分析機能がローンチされ、7月には「クリエイター マーケティングプレイブック」が導入されます。
エンゲージメント配当についての詳細な情報は、「島のクリエイターのプログラム」登録ページをご覧ください。