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共に実現するフォートナイト ディスカバリーの進化
フォートナイト チーム
本日、これまでで最も透明性の高い「ディスカバリーの技術ドキュメント」を公開しました。ディスカバリーがどのように機能しているのかについて、技術的な詳細を掲載しています。これに合わせて、現在のディスカバリーの状況と、私たちが目指す将来の姿についてもお伝えしたいと思います。
私たちの長期的なビジョンは、「フォートナイト ディスカバリー」が、プレイヤーが次のお気に入りのゲームを見つけるための定番の場となることです。私たちは、ゲーム制作において最もオープンで透明性の高いエコシステムの構築を目指しており、フォートナイト データ API のようなツールを今後も継続的に提供していきます。
クリエイターの皆さんには、エコシステム内でどのように成功を収められるか、その指針を理解してもらいたいと考えています。有意義な島の指標を可視化し、クリエイター コミュニティからのフィードバックを継続的に取り入れることで、長く愛される成功体験を構築するための「気づき」と「コントロール」を提供していくことが私たちの目標です。こうしたツールとフィードバック ループを通じて、フォートナイトをより多様で革新的、かつ魅力的なエコシステムへと進化させていきます。
今後の改善を導く優先事項は以下のとおりです。
このゴールに向けた主な取り組みは以下のとおりです。
私たちは現在、クリエイターが自身のゲームと相性の良いプレイヤーとつながりやすくなるよう、ディスカバリーの仕組みを改善しています。ディスカバリーは、パーソナライゼーションを重視しており、プレイヤーの好み、関心、エンゲージメント、満足度といった指標に基づいて、各島を適切なオーディエンスへ届けるように設計されています。現時点では、パーソナライゼーションは [For You (イチオシ)] セクションに重点を置いていますが、今後はディスカバリー全体に段階的に広げていく予定です。
このゴールに向けた主な取り組みは以下のとおりです。
ディスカバリーを常に新鮮で活気ある場所に保つため、アルゴリズムの改良、よりスマートな推薦システム、コンテンツの新しい見せ方などを通じて継続的にアップデートを行っていきます。島の紹介方法についても、斬新なアプローチを積極的に試していきます。すべてがすぐにうまくいくとは限りませんが、常に試行錯誤を重ねることが、長期的なエンゲージメントを生み出す鍵であると私たちは考えています。ディスカバリーの進化においては、「実験」が中心的な要素となります。
このゴールに向けた主な取り組みは以下のとおりです。
ディスカバリーの体験が、創造性、つながり、発見をすべての人に提供できるよう、今後も取り組んでいきます。2025年および2026年に予定しているディスカバリーの大規模アップデートも、これらの優先事項に沿って計画されています。
最後までお読みいただきありがとうございます。そして、フォートナイトを最高の場所にしてくれている皆さん一人ひとりに、心から感謝します。最新情報は、フォートナイト クリエイター ロードマップをご確認ください。
私たちの長期的なビジョンは、「フォートナイト ディスカバリー」が、プレイヤーが次のお気に入りのゲームを見つけるための定番の場となることです。私たちは、ゲーム制作において最もオープンで透明性の高いエコシステムの構築を目指しており、フォートナイト データ API のようなツールを今後も継続的に提供していきます。
クリエイターの皆さんには、エコシステム内でどのように成功を収められるか、その指針を理解してもらいたいと考えています。有意義な島の指標を可視化し、クリエイター コミュニティからのフィードバックを継続的に取り入れることで、長く愛される成功体験を構築するための「気づき」と「コントロール」を提供していくことが私たちの目標です。こうしたツールとフィードバック ループを通じて、フォートナイトをより多様で革新的、かつ魅力的なエコシステムへと進化させていきます。
今後の改善を導く優先事項は以下のとおりです。
目標
1. 革新的な島が持続可能な成功を収められるようにする
フォートナイトは常に進化し続けるエコシステムです。バトル ロイヤルの枠を超え、真に多様なエコシステムへと成長していくためには、革新的で限界を押し広げるようなコンテンツが不可欠だと私たちは考えています。これを支援するために、私たちは新規または既存を問わず、革新的なゲームプレイを提供する島が、オーディエンスを見つけて成長できるよう、意義ある機会を提供することを目指しています。ディスカバリーにおける「革新性」の評価方法については、「How Discover Works (ディスカバリーの仕組み)」ドキュメントの「Sophistication Score (洗練度スコア)」をご覧ください。このゴールに向けた主な取り組みは以下のとおりです。
- 新規または既存の革新的な島が、リリース直後や大規模アップデート後に継続的に多くのプレイヤーの注目を獲得できるようにします。
- プレイヤーがクリエイターを簡単に「お気に入り」に登録し、後からそのコンテンツに戻れるようにすることで、クリエイターがオーディエンスを維持できるようにします。
- クリエイターが長期的かつ持続可能な成功への道筋を理解できるよう、より包括的な分析データへのアクセスを提供します。
2. 島と、それが目指すオーディエンスをつなぐ
プレイヤーが「次のお気に入りのゲーム」と出会えるようにするというビジョンを支えるために、私たちは多様な興味を持つプレイヤー コミュニティにサービスを提供し、挑戦的で革新的な体験を生み出すクリエイターたちを支援したいと考えています。新たなオーディエンスがエコシステムに加わる中で、彼らがすぐに共感できる体験を見つけ、何度も戻ってくるようになることが重要です。私たちは現在、クリエイターが自身のゲームと相性の良いプレイヤーとつながりやすくなるよう、ディスカバリーの仕組みを改善しています。ディスカバリーは、パーソナライゼーションを重視しており、プレイヤーの好み、関心、エンゲージメント、満足度といった指標に基づいて、各島を適切なオーディエンスへ届けるように設計されています。現時点では、パーソナライゼーションは [For You (イチオシ)] セクションに重点を置いていますが、今後はディスカバリー全体に段階的に広げていく予定です。
このゴールに向けた主な取り組みは以下のとおりです。
- プレイヤーは、自分の興味やプレイスタイルに合った体験を定期的に見つけ、楽しめるようになります。
- また、フォートナイト内で好みや興味のない内容を簡単に示せるようになり、推薦の精度が向上します。
- そしてクリエイターは、特定のオーディエンスに向けた体験づくりに専念できるようになります。
3. ディスカバリーをよりダイナミックで、魅力的で、ワクワクするものに
私たちは、ダイナミックなエコシステムこそがプレイヤーの心をつかみ、フォートナイトを愛し続けてもらう原動力になると信じています。そして、ディスカバリーはフォートナイトの「表紙」とも言える存在として、このワクワク感を届ける上で極めて重要な役割を担っています。ディスカバリーを常に新鮮で活気ある場所に保つため、アルゴリズムの改良、よりスマートな推薦システム、コンテンツの新しい見せ方などを通じて継続的にアップデートを行っていきます。島の紹介方法についても、斬新なアプローチを積極的に試していきます。すべてがすぐにうまくいくとは限りませんが、常に試行錯誤を重ねることが、長期的なエンゲージメントを生み出す鍵であると私たちは考えています。ディスカバリーの進化においては、「実験」が中心的な要素となります。
このゴールに向けた主な取り組みは以下のとおりです。
- クリエイターが新作ゲーム、大型アップデート、ライブ イベントなどの素晴らしい瞬間を生み出すたびに、ディスカバリーがそれを検出し、より多くのプレイヤーに届けます。
- プレイヤーは常に、新しくてエキサイティングな島を見つけて、友だちと一緒に楽しむことができます。
- ディスカバリーの体験は、プレイヤーとクリエイター双方のフィードバック (定量的で定性的) をもとに、継続的に改善されていきます。
共に歩む未来へ
私たちは、ディスカバリーを継続的な改善とコミュニティのフィードバックに基づいて進化させ続けています。今回掲げた目標は、すべてのクリエイターがファンを築き、すべてのプレイヤーが「次のお気に入りのゲーム」を見つけられるようなエコシステムを形づくるための指針です。ディスカバリーの体験が、創造性、つながり、発見をすべての人に提供できるよう、今後も取り組んでいきます。2025年および2026年に予定しているディスカバリーの大規模アップデートも、これらの優先事項に沿って計画されています。
最後までお読みいただきありがとうございます。そして、フォートナイトを最高の場所にしてくれている皆さん一人ひとりに、心から感謝します。最新情報は、フォートナイト クリエイター ロードマップをご確認ください。