Update V.24.30 für den Fortnite-Kreativmodus
Das Fortnite-Team
V.24.30 des Kreativmodus beinhaltet das neue Eliminierungsnachrichten-Gerät, Updates für die Battle Royale-Insel, neue Kamerafilter, die du unter „Meine Insel“ auswählen kannst, sowie Aktualisierungen für das Timer-Gerät und die Slappy Shores-Galerien.
Die Highlights, Updates und Fehlerbehebungen für den Unreal Editor für Fortnite (UEFN) könnt ihr in den UEFN Release Notes einsehen.Direktes Event-Verbinden
Ab dem Update V.25.00 wird direktes Event-Verbinden nicht mehr optional sein. Es wird für alle Inseln aktiviert. Wenn ihr eure Inseln noch nicht für das System zum direkten Event-Verbinden umgewandelt habt, empfehlen wir euch, dies jetzt zu tun. So habt ihr noch etwas Zeit, um zu sehen, wie eure aktuellen Inseln mit dem direkten Event-Verbinden funktionieren, und eventuelle Probleme zu beheben. Weitere Informationen erhaltet ihr unter Einführung in direktes Event-Verbinden in unserer offiziellen Dokumentation.
Eliminierungsnachrichten-Gerät

Mit dem neuen Eliminierungsnachrichten-Gerät könnt ihr angepasste Nachrichten erstellen, die in den Eliminierungsnachrichten im HUD angezeigt werden. In den Eliminierungsnachrichten werden Informationen angezeigt wie „Jonesy beobachtet dich jetzt“ oder Benachrichtigungen, dass andere Spieler eliminiert wurden. Solche Nachrichten könnt ihr jetzt mit Farben und Symbolen anpassen. Außerdem können Nachrichten nach bestimmten Spielern, Teams und Klassen gefiltert werden.
Falls ihr es verpasst habt: Zielerfassung-Pistole
Die Zielerfassung-Pistole ist im Kreativmodus verfügbar! Richtet die Pistole auf Ziele und platziert das Fadenkreuz auf ihnen, um es einzurasten. Je länger du auf den Zielen eingerastet bleibst, desto mehr Schüsse treffen das Ziel, wenn du das nächste Mal schießt.Updates für die Battle Royale-Insel
- Neu: Geräteprofile für Geräte auf der Battle Royale-Insel
- Mit Geräteprofilen könnt ihr Profile mit unterschiedlichen Geräteeinstellungen erstellen und dann diese Gerätprofile mit Kanälen oder Events verwenden. Ihr könnt zum Spielstart oder zwischen den Runden von einem Geräteprofil zum anderen wechseln.
- Hinweis: Wenn das aktive Geräteprofil während eines Matches gewechselt wird, werden diese Einstellungen in der nächsten Runde angewendet. Das betrifft auch Optionen des Rundeneinstellungen-Geräts, die zum Rundenstart zum Einsatz kommen.
- Geräteprofile können für folgende Geräte auf der Battle Royale-Insel verwendet werden: Sturmhervorrufer, Beutekontrolle, Platzierungskonsole, Karteneinstellungen.
- Battle Royale-Inselflächen unterstützen jetzt Runden! Ihr könnt die Rundenanzahl mit den „Meine Insel“-Einstellungen anpassen.
- Die Battle Royale-Insel setzt sich jetzt zwischen Spielsitzungen (und Runden, wenn ihr Runden verwendet) zurück. Dabei werden auch Beute, Schaden an der Umgebung und von Spielern gebaute Gebäude zurückgesetzt.
- Ihr könnt jetzt einen bestimmten Schauplatz auswählen, der als Zentrum für den Sturm auf einer Battle Royale-Insel fungiert.
- Wenn Mindest- und Maximaldistanzen eingestellt wurden, werden sie weiterhin basierend auf dem ausgewählten Schauplatz angewendet.
- Bei „Standard“ wird die Sturmposition der vorherigen Phase verwendet (oder zum Spielstart die Mitte der Karte).
- Die Battle Royale-Insel verfügt bei Runden über erweiterte Unterstützung für Realitätserweiterungen. Ihr könnt Realitätserweiterungen in jeder Runde zurücksetzen, beibehalten oder deaktivieren.
- Ziel-Bots kann nun mit dem „Teameinstellungen und -inventar“-Gerät Ausrüstung zugewiesen werden.
- Zerstörte Sofas lassen jetzt keine Konditions- und Schildgegenstände mehr fallen.
- Kinetisches Erz erscheint jetzt auf Battle Royale-Inselflächen.
- An Verkaufsautomaten auf Battle Royale-Inselflächen kann jetzt mit Goldmünzen statt Barren bezahlt werden.
- Im Karteneinstellungen-Gerät könnt ihr nun die minimale und maximale Treibstoffmenge auswählen, mit der Fahrzeuge spawnen.
Weitere Updates
„Meine Insel“-Updates
- Im Einstellungen-Tab von „Meine Insel“ verfügt die Option Kamerafilter nun über zwei neue Filter:
- Trostlos
- Neo-Comic
Fertigobjekt- & Galerien-Updates

- Neue Slappy Shores-Fertigobjekte und -Galerien:
- Slappy Shores-Böden und -Treppen – Galerie B
- Slappy Shores-Sicherheitsstand
- Slappy Shores-Tankstelle
- Slappy Shores-Betonbrücke
- Spline-Unterstützung – Galerie A
Geräte-Updates
- Update des Bewegungsmodulator-Geräts: Die Option „Endlose Dauer“ wurde der aktualisierten Version des Bewegungsmodulators hinzugefügt.
- Update des Timer-Geräts: Wir haben das Timer-Gerät aktualisiert, um Fehler zu beheben, Verhalten zu definieren und neue Funktionen hinzuzufügen. Zu diesen Updates zählen:
- Die Option Erlaubte Klasse wurde in Aktivierende Klasse umbenannt und spiegelt somit die vorhandene Option Aktivierendes Team wider.
- Wenn die Option Gilt für auf Alle gestellt ist, gelten die Team- oder Klassenanforderungen nur für den Spieler, der den Timer aktiviert.
- Wenn die Option Gilt für auf Persönlich gestellt ist, prüft das Gerät die Team- oder Klassenanforderungen jedes einzelnen Spielers, bevor es dessen persönlichen Timer startet. Dieses Update stellt klar, welche Spieler geprüft werden, wenn das Timer-Gerät startet.
- Zwei neue Optionen – Timer ausschalten bei gescheiterter Team- oder Klassenüberprüfung und Timer zurücksetzen bei gescheiterter Team- oder Klassenüberprüfung – bestimmen, was passiert, wenn ein Spieler bei aktiviertem Timer das Team oder die Klasse wechselt. Die Funktion dieser Optionen ändert sich je nach Wert der Option Gilt für.
Fehlerbehebungen
Fertigobjekt- & Galerien-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Galeriegegenstände zerstört wurden, wenn ein Gegenstand in der Nähe gelöscht wurde.
- Wenn eine Galerie mit dem Telefonwerkzeug platziert wird, werden die Inhalte jetzt als Objekte platziert statt als normale Bauteile, unabhängig von der Einstellung Als Objekt bauen des Telefonwerkzeugs. Bauteile, die als Objekte platziert werden, unterstützen keine Fallen oder Gebäude von Spielern.
- Dies gilt nur für die erstmalige Platzierung einer kompletten Galerie. Es betrifft keine einzelnen Teile, die aus einer Galerie ausgewählt und platziert werden, oder Galeriegegenstände, die kopiert oder ausgeschnitten werden.
Geräte-Fehlerbehebungen
- Das Gegenstandsgeber-Gerät kann nun Waffen und Ausrüstung an Ziel-Bots auf Battle Royale-Inselflächen vergeben werden, nachdem eine Battle Royale-Insel umgewandelt wurde und aktualisierte Geräte verwenden kann.
- Die Einstellungen für direktes Event-Verbinden des Radio-Geräts werden nun beibehalten, wenn eine Insel für aktualisierte Geräte umgewandelt wird.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den explodierende Fahrzeuge uneinheitlichen Schaden bei unterschiedlichen Objekten verursachten.
- Ihr könnt nun die Kondition von gespawnten Fahrzeugen auf ein Minimum von 1 einstellen.
- Vergebene Verbrauchsgegenstände erscheinen im Kreativmodus als Beute und werden als solche fallengelassen.
- Die angezeigte Flugbahn der Flaschenrakete stimmt nun exakt mit der tatsächlichen Flugbahn der Rakete überein.
- Ein Problem mit der Kollisionsabfrage des Ball-Spawnpunkts wurde behoben. Der gespawnte Ball wird nun korrekt von Boom-Scharfschützengewehr und Haftgranate-Verbrauchsgegenstand beeinflusst.
Insel-Fehlerbehebungen
- Bei der Rückkehr in den Erschaffen-Modus auf einer Battle Royale-Insel nach dem Starten und Beenden eines Spiels trat ein Problem auf, das eine lange Verzögerung und einen Netzwerkfehler verursachte. Dieses Problem wurde nun behoben, und Creators kehren wie vorgesehen auf ihre Inseln im Erschaffen-Modus zurück.
- Der durch einen Riss eingetroffene Schauplatz lässt jetzt Beute wie vorgesehen auf Battle Royale-Inselflächen fallen, wenn er erobert wird.