رجوع
2024 (GDC) في مؤتمر مُطوّري الألعاب Fortnite مجموعة خدمات
Fortnite فريق
فاتك State of Unreal؟ لا داعي للقلق، إليك كل ما سيتم إصداره اليوم (20 مارس) من إعلانات وعروض مؤتمر مُطوّري الألعاب التقديمية لدينا!
ابنِ جُزر LEGO® الخاصة بك!
ابدأ في بناء جُزر LEGO خاصة بك باستخدام تشكيلات جاهزة ومعارض وأدوات وعناصر قابلة للاستهلاك جديدة! لمعرفة مزيد بشأن ما يمكنك وما لا يمكنك فعله على جزيرة LEGO، تفقّد قواعد مبدعي ®LEGO وعلامتها التجارية.
للبدء، يمكنك الاختيار من بين ثلاثة نماذج مختلفة للجزيرة ذات السمة:
- مسار العقبات: اركض واقفز وتسلق في مسار تحديات LEGO هذا! تعلّم كيفية استخدام أجهزة مختلفة لتنشئ مسار تحدياتك الخاص.
- حفل موسيقي: اجمع الفرقة معًا لهذا الحفل الصحراوي في LEGO باستخدام حيوانات LEGO لطيفة وPatchwork من Fortnite لتأليف موسيقى رائعة!
- بنّاء المنازل: ابنِ منزل أحلامك وحيّك في هذه البيئة المفتوحة باستخدام عناصر LEGO وFortnite!
لا تريد البناء على جزيرة موجودة بالفعل ذات سمة؟ إذن فاختر جزيرة المبتدئ! على هذه اللوحة الفارغة، يمكنك إطلاق العنان لخيالك وإنشاء ما تريد.
إن كنت مستعدًا للانطلاق والبدء في البناء، فتفقّد بناء جُزر LEGO® الخاصة بك في وضع Fortnite الإبداعي أو UEFN لتتعلم كيف يمكنك التوقيع على الشروط والأحكام والمتابعة! يمكنك أيضًا قراءة قسم بناء جُزر LEGO® في وثائق وضع Fortnite الإبداعي لمعرفة كل شيء عن جُزر LEGO في وضع Fortnite الإبداعي وUEFN.

إن كنت مستعدًا للانطلاق والبدء في البناء، فتفقّد بناء جُزر LEGO® الخاصة بك في وضع Fortnite الإبداعي أو UEFN لتتعلم كيف يمكنك التوقيع على الشروط والأحكام والمتابعة! يمكنك أيضًا قراءة قسم بناء جُزر LEGO® في وثائق وضع Fortnite الإبداعي لمعرفة كل شيء عن جُزر LEGO في وضع Fortnite الإبداعي وUEFN.

تشكيلات جُزر LEGO الجاهزة ومعارضها وأدواتها
توجد عناصر LEGO جديدة يمكنك استخدامها في جُزر LEGO الخاصة بك! للحصول على قائمة العناصر الكاملة التي يمكنك استخدامها، بما في ذلك الأجهزة المسموح بها، تفقّد مستند مخزون عناصر LEGO.
- 4 تشكيلات جاهزة جديدة:
- منزل الضاحية الأزرق
- طوب أحمر لمنزل الضاحية
- مسرح حفل موسيقي
- تحديات البدائيين
- 10 معارض جديدة:
- جدار أزرق لمعرض الضاحية
- طوب أحمر لجدار معرض الضاحية
- طوب أصفر لجدار معرض الضاحية
- معرض أرضية الضاحية
- معرض سطح الضاحية
- معرض دَرج الضاحية
- معرض أغراض الضاحية
- معرض أغراض حفل موسيقي أ
- معرض أغراض حفل موسيقي ب
- معرض أغراض البدائيين
- 7 أدوات جديدة:
- أداة Patchwork
- مغناطيس الدعامة
- بندقية الهلام المنفجر
- سلاح أشعة كايميرا
- الخطاف
- بندقية النبضات الهجومية
- قاذفة كرات الثلج
اصنع جُزر Rocket Racing الخاصة بك!
استعدوا أيها المبدعون! انضمت أجهزة بناء جُزر Rocket Racing إلى UEFN الآن لتتمكن من تصميم جُزر السباق الخاصة بك! تظهر هذه الجُزر في شاشة "اكتشف" لأي لاعب، ويمكن للاعبين التسابق على المسارات التي تبنيها إما في طور Rocket Racing التنافسي وإما في طور محاولات السرعة. نماذج جُزر Rocket Racing متاحة لمساعدتك على البدء.
ستُعرض جُزر Rocket Racing من ابتكار المبدعين في صف مخصص في شاشة "اكتشف". لمعرفة مزيد حول أدوات مبدعي Rocket Racing، تفقّد منشور أدوات Rocket Racing ووثائق بناء جُزر Rocket Racing.

ستُعرض جُزر Rocket Racing من ابتكار المبدعين في صف مخصص في شاشة "اكتشف". لمعرفة مزيد حول أدوات مبدعي Rocket Racing، تفقّد منشور أدوات Rocket Racing ووثائق بناء جُزر Rocket Racing.

جهاز ناشر مركبات Rocket Racing
سرّعوا تلك المحركات! باستخدام ناشر مركبات Rocket Racing، يمكنك نشر سيارات Fortnite ذات قدرات Rocket Racing في جُزرك بما فيها الانجراف والتحليق والتربو والمراوغة الجوية. بإمكان اللاعبين الآن التسابق بلا حدود داخل Rocket Racing وخارجها. المتغيرات الميكانيكية لكل مركبة قابلة للتعديل وتتضمن مقابض خاصة بهذا الناشر.
وأيضًا، سيتم تحديث جميع الخيارات المحددة في خزانة اللاعب تلقائيًا إلى هيكل المركبة الذي يختاره اللاعب.
لمعرفة المزيد حول الجهاز، راجع مستند أجهزة ناشر مركبات RR. لاحظ أنه في هذا الوقت، ستتعرقل المركبات من هذا الناشر بالعناصر، مثل المباني والأغراض، عند الانتقال بسرعات عالية.

وأيضًا، سيتم تحديث جميع الخيارات المحددة في خزانة اللاعب تلقائيًا إلى هيكل المركبة الذي يختاره اللاعب.
لمعرفة المزيد حول الجهاز، راجع مستند أجهزة ناشر مركبات RR. لاحظ أنه في هذا الوقت، ستتعرقل المركبات من هذا الناشر بالعناصر، مثل المباني والأغراض، عند الانتقال بسرعات عالية.

أجهزة ومعارض Rocket Racing
الأجهزة المذكورة أدناه موجودة فقط في UEFN، لكن المعارض موجودة في كل من وضع Fortnite الإبداعي وUEFN.
- 9 أجهزة جديدة (UEFN فقط):
- جهاز تعقب RR
- جهاز مدير سباقات RR التنافسية
- جهاز مدير سباقات RR السريعة
- جهاز موضع بدء لاعب RR
- جهاز حيز قنبلة نبضة RR
- جهاز نقطة حفظ RR
- جهاز منصة تعزيز RR
- جهاز حيز المسار النشط لـRR
- جهاز حيز تصفية RR
- 10 معارض Rocket Racing جديدة:
- معرض الحياة النباتية في صحراء Rocket Racing
- المعرض أ لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض ب لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض ج لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض د لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض هـ لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض و لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض ز لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض ح لأغراض صحراء Rocket Racing
- المعرض ط لصخور صحراء Rocket Racing
- المعرض ي لصخور صحراء Rocket Racing
- معرض صخور صحراء Rocket Racing أ
- معرض صخور صحراء Rocket Racing ب
- المعرض ج لصخور صحراء Rocket Racing
MetaHuman الآن في UEFN!
يسعدنا الإعلان عن إمكانية استخدام MetaHuman (MH) الآن مع Unreal Editor لـFortnite (UEFN) لزيادة تمكين المبدعين من بناء الجُزر بأنماط مرئية متنوعة ومتميزة. MetaHuman هو إطار عمل كامل يضم مزايا متعددة تمنحك القدرة على إنشاء شخصيات بشرية رقمية واقعية للغاية وتحريكها واستخدامها في Unreal Engine.
يمكنك تنزيل الشخصيات البشرية الرقمية من ابتكار MetaHuman Creator واستيرادها إلى UEFN كشخصيات غير قابلة للعب (NPC). داخل UEFN، يمكنك إنشاء شبكات MH وحركات باستخدام MetaHuman Animator. بمجرد الانتهاء، يمكنك إرفاق الشخصية البشرية الرقمية بجهاز ناشر الشخصيات غير القابلة للعب وإضافة MetaHuman إلى جزيرتك! بالإضافة إلى ذلك، يعمل MetaHuman Animator في UEFN أيضًا مع شخصيات Fortnite وجهاز الشخصية!
تفقّد منشور MetaHuman في UEFN الخاص بنا الذي يضم معلومات حول عرض Talisman التوضيحي. اقرأ أيضًا وثائق نظرة عامة على MetaHuman في UEFN لمعرفة مزيد حول استخدام MetaHumans في UEFN.

يمكنك تنزيل الشخصيات البشرية الرقمية من ابتكار MetaHuman Creator واستيرادها إلى UEFN كشخصيات غير قابلة للعب (NPC). داخل UEFN، يمكنك إنشاء شبكات MH وحركات باستخدام MetaHuman Animator. بمجرد الانتهاء، يمكنك إرفاق الشخصية البشرية الرقمية بجهاز ناشر الشخصيات غير القابلة للعب وإضافة MetaHuman إلى جزيرتك! بالإضافة إلى ذلك، يعمل MetaHuman Animator في UEFN أيضًا مع شخصيات Fortnite وجهاز الشخصية!
تفقّد منشور MetaHuman في UEFN الخاص بنا الذي يضم معلومات حول عرض Talisman التوضيحي. اقرأ أيضًا وثائق نظرة عامة على MetaHuman في UEFN لمعرفة مزيد حول استخدام MetaHumans في UEFN.

تراخيص Marvelous Designer لمبدعي UEFN!
مع دمج Marvelous Designer وCLO مع Unreal Engine 5.4، ستحظى قريبًا بمزيد من إمكانيات الملابس لـMetaHumans الجُدد لديك في UEFN. سيتضمن ذلك خيار تصدير USD جديد لملابسك، بما في ذلك التصميمات والمواد والبيانات اللازمة لإعداد المحاكاة. يمكنك رؤية مثال على دمج Marvelous Designer في عرض Talisman التوضيحي!
مبدعو UEFN مؤهلون للحصول على ترخيص مجاني لمدة عام واحد من Marvelous Designer لصنع ملابس حيوية باستخدام سير عمل UE5.4 الجديد، الذي يمكن بعد ذلك استيراده إلى مشروعات UEFN. ترقب من خلال متابعة @FNCreate لتلقي تحديثات حول موعد بدء التسجيل لطلبات الترخيص، بدءًا من أواخر شهر أبريل. يمكن طلب التراخيص خلال فترة الشهرين التي تلي فتح الاشتراكات.
مبدعو UEFN مؤهلون للحصول على ترخيص مجاني لمدة عام واحد من Marvelous Designer لصنع ملابس حيوية باستخدام سير عمل UE5.4 الجديد، الذي يمكن بعد ذلك استيراده إلى مشروعات UEFN. ترقب من خلال متابعة @FNCreate لتلقي تحديثات حول موعد بدء التسجيل لطلبات الترخيص، بدءًا من أواخر شهر أبريل. يمكن طلب التراخيص خلال فترة الشهرين التي تلي فتح الاشتراكات.
تحديث MetaHuman لقالب الحركة 101
تم الآن تحديث قالب الحركة 101 لإضافة تفصيلين للوجه لوجوه Fortnite المتوافقة، وهيكلة جسم واحد لحركات Fortnite للقدمين. يتيح هذا إنشاء حركات لوجوه Fortnite يمكن تطبيقها على جهاز الشخصية. لتنفيذ هذا، انقل الهيكل من قالب الحركة 101 إلى مشروع UEFN الخاص بك، ثم استخدم الهيكل لابتكار وتعديل الحركة التي يمكنك بعد ذلك تطبيقها على شخصيتك في Fortnite.
يرجى ملاحظة ما يلي:
يرجى ملاحظة ما يلي:
- وضع الإضافة في تسلسلات الحركة غير متوفر في UEFN. يجب تنفيذ هذا أولًا في UE ثم استيراده إلى UEFN.
- لا يمكنك استيراد حركات الهيكل العظمي من MetaHuman إلى UEFN.
- النقل العكسي من MetaHuman Animator أو 3LFN Rigs إلى الأدوات الأقدم لا يعمل حاليًا.
- حركة الرأس غير مدعومة في UEFN.
تحديث EULA الخاصة بـUEFN
تم تحديث شروط Unreal Editor لـFortnite (UEFN EULA) الإضافية لتضم الآتي:
- شروط جديدة لإدارة محتوى MetaHuman في UEFN.
- توضيح بإمكان اللاعبين استخدام وظيفة تعاون UEFN لمشاركة مشروع من أجل اختبار اللعب.
- توضيح بمنع استخراج المواد التي أضافها مساعدون واستخدامها في مشاريع أخرى أو خارج UEFN.
سيُطلب من مستخدمي UEFN معاينة الإصدار المُحدَّث من EULA والقبول به عند فتحهم المحرر في المرة التالية.