Geri

2024 Fortnite Ekosistemi Oyun Geliştiricileri Konferansı

20 Mar 2024

Fortnite Ekibi

State of Unreal'ı kaçırdınız mı? Üzülmeyin, bugün (20 Mart) Oyun Geliştiricileri Konferansı duyuru ve sunumlarında açıklanan her şey işte burada!

Kendi LEGO® Adalarınızı İnşa Edin! 

Yepyeni hazır yapılar, galeriler, araçlar ve tek kullanımlık eşyalarla kendi LEGO adalarınızı inşa etmeye başlayın! LEGO adasında neler yapıp yapamayacağınızı öğrenmek için LEGO® Marka ve İçerik Üreticisi Kuralları inceleyebilirsiniz. 

Başlarken temaları farklı üç ada şablonundan birini seçebilirsiniz: 

  • Engelli Pist: Bu LEGO engelli pistte koşun, atlayın ve tırmanın! Kendi engelli pistinizi oluşturup eğlenmeye dalmak için farklı cihazları nasıl kullanacağınızı öğrenin.
Obstacle Course Lego Island
  • Konser: Bu LEGO çöl konserinde grubunuzu toplayın ve kulakların pasını silecek müzikler oluşturmak için Fortnite Patchwork'ü ve sevimli LEGO hayvanlarını kullanın!
Music Concert Lego Island
  • Ev Kurucu: LEGO ve Fortnite öğeleri aracılığıyla bu açık alanda hayallerinizi süsleyen evi ve mahalleyi inşa edin!
Home Builder Lego Island
Hazır temalı bir ada üzerinde inşaat yapmak istemiyor musunuz? O zaman Başlangıç Adası'nı seçin! Bu boş tuvalde hayal gücünüzü serbest bırakıp istediğinizi oluşturabilirsiniz.

İnşaata başlamaya hazırsanız Hüküm ve Koşulları imzalayıp işe koyulmak için Fortnite Kreatif Ve UEFN İle Kendi LEGO® Adalarınızı Yaratın yazımızı inceleyin! Ayrıca Fortnite Kreatif dokümantasyonundaki LEGO® Adası İnşası bölümünü okuyarak Fortnite Kreatif ve UEFN'deki LEGO adaları hakkındaki her şeyi öğrenebilirsiniz.

LEGO Adası Hazır Yapıları, Galerileri ve Araçları 

LEGO adalarında kullanabileceğiniz yepyeni LEGO öğeleri var! İzin verilen cihazlar da dahil olmak üzere kullanabileceğiniz öğelerin tam listesi için LEGO Öğe Çantası dokümanına göz atın. 
  • 4 Yeni Hazır Yapı:
    • Banliyö Evi Mavi
    • Banliyö Evi Kırmızı Tuğla
    • Konser Sahnesi
    • İlkel Engeller
  • 10 Yeni Galeri:
    • Banliyö Duvar Galerisi Mavi
    • Banliyö Duvar Galerisi Kırmızı Tuğla
    • Banliyö Duvar Galerisi Sarı Tuğla
    • Banliyö Zemin Galerisi
    • Banliyö Çatı Galerisi
    • Banliyö Merdiven Galerisi
    • Banliyö Nesne Galerisi
    • Konser Nesne Galerisi A
    • Konser Nesne Galerisi B
    • İlkel Nesne Galerisi
  • 7 Yeni Araç:
    • Patchwork Aracı
    • Nesnematik
    • Patlayıcı Balçık Silahı
    • Uzaylı Asker Işın Silahı
    • Vantuzatar
    • Seri Atışlı Işın Tüfeği
    • Kartopu Atıcı

Kendi Rocket Racing Adalarınızı Oluşturun! 

İçerik üreticileri, kemerlerinizi bağlayın! Rocket Racing adaları inşa etmek için kullanabileceğiniz cihazlar şimdi UEFN'de. Artık kendi yarış adalarınızı tasarlayabilirsiniz! Her oyuncu bu adalara Keşfet'ten ulaşabilir ve oyuncular inşa ettiğiniz pistlerde Rocket Racing Rekabetçi modu veya Hız Turu modunda yarışabilir. Başlarken yardımcı olması için Rocket Racing şablon adalarını kullanabilirsiniz. 

İçerik üreticisi eseri Rocket Racing adalarına Keşfet'te ayrı bir yer verilecek. Rocket Racing içerik üreticisi araçları hakkında daha fazla bilgi için Rocket Racing araçları paylaşımımıza ve Rocket Racing Adaları İnşa Etme dokümantasyonunu inceleyebilirsiniz.

242004 UEFN RocketRacing Tools Trailer Still004
 

Rocket Racing Araç Çıkma Yeri Cihazı

Motorları çalıştırın! Rocket Racing Araç Çıkma Yeri ile adanızda Drift, Uçma, Turbo ve Havada Takla gibi Rocket Racing becerilerine sahip Fortnite arabaları çıkartabilirsiniz. Artık oyuncular sınırlara meydan okuyarak Rocket Racing'de ve ötesinde yarışabilecek! Her aracın mekanik değişkenleri düzenlenebilir ve bu çıkma yerine özel düğmeler içerir.  

Ayrıca bir oyuncunun dolabında belirlenen tüm seçenekler, seçtiği araç gövdesinde otomatik olarak güncellenir.

Cihaz hakkında daha fazla bilgi için RR Araç Çıkma Yeri Cihazları dokümanını inceleyin. Şu anda bu çıkma yerinden gelen araçların, yüksek hızlarda seyahat ederken bina ve nesne gibi öğelerle çakışacağını unutmayın.

242004 UEFN RocketRacing Tools Trailer Still001

Rocket Racing Cihazları ve Galerileri 

Aşağıda listelenen cihazlar yalnızca UEFN'de mevcuttur ama galeriler hem Fortnite Kreatif hem de UEFN'de bulunur. 
  • 9 Yeni Cihaz (Yalnızca UEFN):
    • RR Takip Cihazı
    • RR Rekabetçi Yarış Yöneticisi Cihazı
    • RR Hızlı Bitirme Yönetici Cihazı
    • RR Oyuncu Başlangıç Pozisyonu Cihazı
    • RR Elektromanyetik Bölge Cihazı
    • RR Kontrol Noktası Cihazı
    • RR Hız Hanesi Cihazı
    • RR Etkin Pist Bölge Cihazı
    • RR Avlama Bölge Cihazı 
  • 10 Yeni Rocket Racing Galerisi:
    • Rocket Racing Çöl Bitkileri Galerisi
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi A
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi B
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi C
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi D
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi E
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi F
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi G
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi H
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi I
    • Rocket Racing Çöl Nesneleri Galerisi J
    • Rocket Racing Çöl Kayaları Galerisi A
    • Rocket Racing Çöl Kayaları Galerisi B
    • Rocket Racing Çöl Kayaları Galerisi C

MetaHuman Artık UEFN'de! 

Çeşitli ve özgün görsel tarzlarda adalar inşa edebilmeleri için içerik üreticilerini daha da desteklemek adına MetaHuman'ın (MH) artık Fortnite İçin Unreal Editor (UEFN) ile kullanılabileceğini duyurmaktan heyecan duyuyoruz. MetaHuman, Unreal Engine'de yüksek doğrulukta dijital insan karakterleri oluşturma, canlandırma ve kullanma gücü veren çok sayıda özellikten oluşmuş kapsamlı bir yapıdır. 

MetaHuman Creator ile yapılmış dijital insanları indirip bunları karakter olarak UEFN'e aktarabilirsiniz. UEFN içerisinde MetaHuman Animator kullanarak MH örgüleri ve animasyonları oluşturabilirsiniz. İşiniz bittiğinde dijital insanı NPC Çıkma Yeri ile birleştirip MetaHuman'ı adanıza ekleyebilirsiniz! Ayrıca UEFN'deki MetaHuman Animator, Fortnite karakterleri ve Karakter Cihazı ile de çalışmaktadır!  

"Tılsım" demosu hakkında bilgi edinmek için UEFN İçin MetaHuman paylaşımımızı inceleyebilirsiniz. UEFN'de MetaHuman kullanımına dair daha fazla bilgi için UEFN'de MetaHuman'a Genel Bakış dokümantasyonuna da göz atabilirsiniz.

Metahuman In Editor
 

UEFN İçerik Üreticileri İçin Marvelous Designer Lisansları! 

Marvelous Designer ve CLO, Unreal Engine 5.4 ile birleşti. Çok yakında UEFN'deki yeni MetaHuman'larınız için daha fazla kıyafet seçeneğiniz olacak. Kıyafetlerde geometri, materyal ve simülasyon kurulumu için gerekli verileri içeren yeni bir USD aktarma seçeneği olacak. Tılsım demosunda Marvelous Designer örneğini görebilirsiniz!

UEFN içerik üreticileri, yeni UE5.4 iş akışlarını kullanarak daha sonra UEFN projelerine aktarılabilecek dinamik kıyafetler oluşturmak üzere bir yıllık ücretsiz Marvelous Designer lisansı almaya hak kazanabilecekler. @FNCreate hesabını takip ederek nisan sonlarına doğru başlayacak olan lisans alma kayıtları hakkındaki bilgileri kaçırmayın. Lisanslar, kayıtların açılmasından sonraki iki aylık süreçte alınabilir olacak.

Animasyon 101 Şablonu İçin MetaHuman Güncellemesi 

Animasyon 101 şablonuna Fortnite'taki yüzlerle uyumlu iki yüz donatısı ve Fortnite biped animasyonları için bir vücut donatısı eklendi. Bu sayede Karakter Cihazı'na uygulanabilecek Fortnite yüz animasyonları oluşturabileceksiniz. Bunu yapmak için Animasyon 101 şablonundaki donatıyı UEFN projenize aktarın. Ardından bu modeli kullanarak animasyonu oluşturup düzenleyin ve kendi Fortnite karakterinize uygulayın.

Aşağıdakileri lütfen unutmayın: 
  • Animasyon sekanslarındaki Katkı modu UEFN'de mevcut değildir. Bunun önce UE'de yapılıp sonradan UEFN'e aktarılması gerekmektedir.
  • MetaHuman'daki iskelet animasyonlarını UEFN'e aktaramazsınız.
  • MetaHuman Animator veya 3LFN Rigs'den Legacy'ye yönelik geriye doğru çözüm henüz çalışmamaktadır.
  • Kafa hareketi UEFN'de desteklenmemektedir. 

UEFN SKLA Güncellemesi

Fortnite İçin Unreal Editor SKLA'ya Ek Koşullar aşağıdakileri içerecek şekilde güncellendi:
  • UEFN'de MetaHuman içerikleri için geçerli yeni koşullar.
  • Kullanıcıların bir projeyi oynanış testi için paylaşırken UEFN'in işbirliği özelliğini kullanabileceklerine dair bilgilendirme.
  • Bir ortak çalışan tarafından eklenen materyallerin çıktısının alınarak diğer projelerde veya UEFN dışında kullanılamayacağına dair bilgilendirme. 
UEFN kullanıcılarının, editörü bir sonraki açışlarında SKLA güncellemesini gözden geçirip kabul etmeleri istenecek.