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Actualización 26.30 del ecosistema de Fortnite

10 oct 2023

El equipo de Fortnite

La actualización 26.30 incluye el fusil de tirador designado táctico, la escopeta de estacas de madera y la hoja vampírica de Thorne, fondos de sala personalizados, dispositivos actualizados y nuevos prefabricados y galerías. Además, el dispositivo de punto de guardado ya está disponible en UEFN, y también hay una nueva plantilla de proyecto de UEFN.

En nuestros manuales del sitio web de la comunidad de desarrolladores de Epic podéis encontrar las correcciones de errores del modo Creativo, UEFN y Verse.

Nuevo: dispositivo de punto de guardado y persistencia ya en UEFN 

¡Ya podéis usar el dispositivo de punto de guardado en UEFN! Esto significa que cuando los jugadores de vuestra isla guarden su progreso en un punto de guardado y abandonen la isla, podrán volver más tarde y retomar la partida donde la dejaron. Tendrán el mismo inventario, clase, nivel de equipo y estadísticas de salud, sin tener que reiniciar la partida desde el principio. 

Es posible convertir una isla de Fortnite que ya tenga persistencia, pero tened en cuenta que los datos del jugador no se transferirán de vuestra isla creativa a un proyecto de UEFN. Si revertís una isla a su estado del modo Creativo, los datos del jugador se mantendrán. Si queréis saber más, consultad Dispositivos de persistencia.

Dispositivos actualizados 

A partir de esta actualización, todas las islas creadas en el modo Creativo de Fortnite se convertirán a los dispositivos actualizados de forma automática. Las nuevas usarán los dispositivos actualizados de forma predeterminada. 

Estos dispositivos ya se usan en UEFN y ofrecen mejoras respecto a los originales.
  • A continuación os dejamos algunos ejemplos:
  • Entrada numérica directa
  • Selectores de colores 
  • Funcionalidades adicionales en algunos dispositivos
  • Los dispositivos de trampa reemplazados con elementos podrán copiarse y pegarse.

En algunos casos, cuando se han alterado o añadido funcionalidades, los valores de las opciones del dispositivo cambiarán, pero el comportamiento del dispositivo no debería variar. 

Por ejemplo, los dispositivos de volumen de daño y casilla de trampa originales registraban al equipo no afectado, mientras que las versiones actualizadas registran al equipo afectado. Si el dispositivo de volumen de daño o la casilla de trampa tenían un equipo seleccionado, la nueva opción Invertir selección de equipo se habilitará de manera automática durante la migración, por lo que el resultado debería ser el mismo.

Cálculo de memoria único 

Con esta actualización, vuestra isla utiliza un nuevo método para calcular la memoria que afecta al coste de memoria individual de los prefabricados y dispositivos. Este nuevo método refleja de manera más fiel el coste de memoria tanto de los dispositivos, prefabricados y elementos colocados por primera vez como de las copias adicionales. 

Todas las islas ya existentes deberían seguir estando dentro de los límites de memoria tras la actualización. Los dispositivos individuales pueden tener un coste mayor o menor, dependiendo de las opciones que elijáis. Por ejemplo, un dispositivo de personaje será más barato si elegís a Jonesy en lugar de a Fennix. 

Este sistema también permite que se ahorre energía cuando se coloca más de una unidad del mismo modelo, así que vuestro segundo dispositivo de personaje Jonesy costará mucho menos.

Dispositivos afectados por la memoria dinámica:

  • Dispositivo de personaje
  • Dispositivo generador de guardias
  • Dispositivo generador de animales salvajes
  • Dispositivo generador de Fang 


También es posible que veáis que el coste de memoria al colocar un dispositivo por primera vez es mayor, pero, si colocáis más instancias de ese mismo dispositivo, su coste disminuirá. Por lo general, el coste de la mayoría de las islas debería ser menor, sobre todo en cuanto a prefabricados y galerías se refiere. 

Nuestro objetivo es ofrecer costes de memoria que reflejen con mayor precisión las mejoras y correcciones que implementamos y las nuevas funcionalidades que añadimos. Para conseguirlo, es posible que los costes de memoria experimenten más actualizaciones para mejorar el ecosistema general de Fortnite.

Próximamente: las calificaciones de la IARC llegan a Fortnite


Fortnite empezará a contar con calificaciones de edad y contenido reconocidas internacionalmente para todo el contenido jugable propio y de terceros desde el 14 de noviembre. Todas las islas publicadas deberán tener una calificación asignada por la IARC. El sistema de calificación de la Coalición Internacional de Calificación por Edad (IARC por sus siglas en inglés) ofrece a padres y jugadores acceso a calificaciones fiables y conocidas que los ayudan a tomar decisiones informadas sobre a qué y cómo juegan.

A partir del 16 de octubre, cuando estéis listos para publicar vuestra isla, rellenaréis el cuestionario de calificación de contenidos de la IARC antes de publicarla y enviarla a Epic Games. Recibiréis una calificación de edad de la IARC para el contenido de vuestra isla junto con calificaciones específicas por región de las autoridades de calificación participantes en la IARC. Estas calificaciones se aplicarán automáticamente y se mostrarán de forma destacada antes del acceso.

El cuestionario estará disponible en el portal del creador a partir del 16 de octubre.

Aseguraos de visitar el portal y obtener información sobre la calificación asignada a vuestras islas. Las islas no calificadas se retirarán de la lista el 14 de noviembre. Aseguraos de rellenar el cuestionario antes de esa fecha.

Para obtener más información sobre este nuevo proceso, consultad el blog.

Nuevas armas

  • Fusil de tirador designado táctico
  • Hoja vampírica de Thorne
  • Escopeta de estacas de madera

Nuevos consumibles 

  • Miniplataforma de impacto
  • Maletín torreta
  • Escoba de bruja

Nuevos prefabricados y galerías

Prefabricado 

  • Solar Selénico

 

Galerías

  • Galería de suelo y escaleras de Solar Selénico
  • Galería de paredes y tejados de Solar Selénico
  • Galería de elementos de Solar Selénico A
  • Galería de elementos de Solar Selénico B

Dispositivo de personaje actualizado

El dispositivo de personaje se ha mejorado añadiendo la opción Habilitar colisión del personaje, que determina si los jugadores pueden colisionar con el dispositivo o no.

Novedad de Verse: nueva plantilla de La caza para proyectos de UEFN

Este es un proyecto inicial de Verse para un juego de La caza. Los jugadores intentan esconderse usando el dispositivo Elemen-tal para disfrazarse. Los jugadores disfrazados deben moverse ocasionalmente, o un latido delatará su ubicación. Los cazadores intentan encontrar y eliminar a los jugadores escondidos. Los jugadores disfrazados que sean eliminados reaparecerán como cazadores. Los jugadores consiguen puntos por cada segundo que permanezcan escondidos. Los cazadores consiguen puntos por eliminar a jugadores, y los puntos obtenidos aumentan cuando quedan menos jugadores escondidos.

Fondos de sala personalizados ya disponibles 

¡A partir de esta actualización, ya están disponibles los fondos de sala personalizados para vuestras islas! Podéis utilizar el modo de captura de imágenes para hacer fotos de vuestra isla y utilizarlas como fondos personalizables para la sala. También podéis utilizar herramientas de terceros para crear vuestra imagen de fondo. Cuando tengáis vuestra foto, solo tendréis que subirla a través del portal del creador. 

Para aprender a hacer fotos de vuestra isla, consultad Crear fondos de sala personalizados. Además, no olvidéis echarle un ojo a las directrices para las imágenes de fondo de sala para saber qué debéis evitar a la hora de hacer vuestra foto.

Conseguid jugadores de prueba para vuestras islas 

Ahora podéis añadir jugadores de prueba a vuestros proyectos de islas. Los jugadores de prueba os ayudan a garantizar la calidad de la isla antes de publicarla. El control de calidad forma parte del proceso de publicación de un proyecto, y es una buena práctica para los creadores de islas serios. Para más información, consultad Añadir pruebas de juego en el portal del creador.