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Ecosistema di Fortnite v28.20
Il team di Fortnite
Creatori,
La versione 28.20 contiene i nuovi dispositivi Sedia e Attivatore input e aggiornamenti ai dispositivi Visuale angolo fisso, Visuale punto fisso e Comandi Terza persona. Inoltre, ci sono nuove impostazioni dell'isola per lo slancio con sporgenze dai muri costruiti dai giocatori e per l'abilitazione/la disabilitazione degli oggetti estetici veicolo.
Ci sono anche due nuovi modelli per l'Isola creativa: Dominio con veicoli e Lago collegato. Usi UEFN? Il nuovo modello per i progetti Verse Stand-up per UEFN ti mostra come creare un club di stand-up comedy utilizzando i nuovi dispositivi Sedia e Attivatore input!
Le correzioni dei bug per Creativa, UEFN e Verse possono essere trovate nella documentazione sul sito della community degli sviluppatori di Epic.
Il dispositivo Sedia ti permette di mettere e mantenere i giocatori in posizione seduta, in modo da focalizzarne il punto di vista su un elemento specifico. Puoi usarlo per creare interazioni con sale cinematografiche, giostre, terminali o computer o qualsiasi altra cosa che richieda al giocatore di rimanere in una certa posizione con un punto di vista focalizzato.
Il dispositivo Attivatore input ti consente di personalizzare ciò che accade quando i giocatori premono un particolare input di comando (come Spara, Mira, Muovi avanti e così via).
Puoi utilizzare questo dispositivo per catturare quando viene premuto un input e quale giocatore lo ha premuto. In seguito, puoi usare l'associazione degli eventi in modalità Creativa, i collegamenti nel pannello Dettagli in UEFN oppure il codice Verse per attivare altri dispositivi o eventi come l'esplosione di un barile, il cambio della visuale ecc.
Il dispositivo Analitica aggiunge la possibilità di raccogliere informazioni sul comportamento dei giocatori nella tua isola per valutare quante volte interagiscono con i vari elementi di gioco e attivano eventi. Il dispositivo è progettato per funzionare con altri dispositivi registrando quando i giocatori li attivano; ad esempio, può essere collegato a quando un giocatore interagisce con un attivatore, entra in un volume, elimina un nemico o preme un pulsante.
I dati vengono registrati quotidianamente e puoi consultarli nel Dashboard dei dati analitici sul Portale creatore, che visualizza i dati sugli eventi raccolti dal dispositivo Analitica.
La versione 28.20 contiene un'altra nuova impostazione dell'isola: Messe a punto velocità di movimento. Questa impostazione ti permette di scegliere se la tua isola utilizza l'attuale velocità di movimento del giocatore della Battaglia reale di Fortnite.
Se scegli Movimento Cap4, l'isola avrà la velocità di movimento del giocatore del Capitolo 4 della Battaglia reale (questa è l'impostazione predefinita per le isole esistenti). Se scegli BR attuale, l'isola avrà l'attuale velocità di movimento del giocatore della Battaglia reale (questa è l'impostazione predefinita per le nuove isole).
La nuova impostazione dell'isola MCG generano sporgenze consente di generare oggetti di slancio con sporgenze dai muri costruiti dai giocatori, proprio come nel Capitolo 5 della Battaglia reale. Lo slancio con sporgenze è una forma di arrampicata, quindi Consenti arrampicata deve essere impostato su Sì affinché i giocatori possano effettuarlo. I giocatori possono effettuare lo slancio con sporgenze solo con gli oggetti di slancio con sporgenze.
L'impostazione predefinita per le nuove isole è Consenti arrampicata e MCG generano sporgenze su Sì. Le isole esistenti devono seguire queste impostazioni.
La versione 28.00 di Fortnite ha introdotto oggetti estetici veicolo che i giocatori possono acquistare per esprimersi e personalizzare la propria esperienza con i veicoli. L'impostazione dell'isola Abilita oggetti estetici veicolo permette ai creatori di abilitare o disabilitare questa funzione per i giocatori della loro isola, nel caso in cui gli oggetti estetici causino problemi. Il valore predefinito di questa impostazione è Sì, e si consiglia di impostarlo su No solo se necessario, per non impedire ai giocatori di esprimersi.
Vuoi imparare qualcosa di nuovo? Con il modello Dominio con veicoli in modalità Creativa, impara come impostare un gioco Dominio a 3 punti con supporto per i veicoli utilizzando il dispositivo Area di cattura, i Generatori veicoli e la creazione di basi.
Vuoi approfondire la conoscenza di alcuni concetti fondamentali dell'informatica? Impara le basi degli elenchi collegati immergendoti in un nuovo modello didattico in modalità Creativa. Con il modello isola Lago collegato, i creatori viaggiano verso un regno magico per un'esperienza di apprendimento immersiva! Questo modello insegna concetti complessi di struttura dei dati in modo divertente e coinvolgente, utilizzando esplorazioni ed enigmi pratici.
Che ne dici di qualcosa un po' fuori dal comune? Il modello per i progetti Verse Stand-up mostra come utilizzare diversi dispositivi che supportano un'esperienza più sociale e cinematografica attraverso un club di stand-up comedy:
Le nove armi base modificabili inedite del Capitolo 5 della Battaglia reale di Fortnite sono tutte disponibili nel browser dei contenuti creativi nella nuova categoria Modificabili:
Come nella Battaglia reale, i giocatori possono personalizzare tutte le armi modificabili (non mitiche) utilizzando il banco mod per armi. Le opzioni, gli eventi e le funzioni di base sono disponibili sul dispositivo. I creatori possono personalizzare il costo di una mod utilizzando l'opzione costo modifiche. I creatori possono anche impostare la valuta da utilizzare per l'acquisto delle mod, rilasciandola sul dispositivo.
Attraverso social, sondaggi e altri canali di feedback ci avete chiesto armi specifiche e altri oggetti. Vi abbiamo dato ascolto! Eccone alcune che volevate:
La versione 28.20 contiene i nuovi dispositivi Sedia e Attivatore input e aggiornamenti ai dispositivi Visuale angolo fisso, Visuale punto fisso e Comandi Terza persona. Inoltre, ci sono nuove impostazioni dell'isola per lo slancio con sporgenze dai muri costruiti dai giocatori e per l'abilitazione/la disabilitazione degli oggetti estetici veicolo.
Ci sono anche due nuovi modelli per l'Isola creativa: Dominio con veicoli e Lago collegato. Usi UEFN? Il nuovo modello per i progetti Verse Stand-up per UEFN ti mostra come creare un club di stand-up comedy utilizzando i nuovi dispositivi Sedia e Attivatore input!
Le correzioni dei bug per Creativa, UEFN e Verse possono essere trovate nella documentazione sul sito della community degli sviluppatori di Epic.
Nuovo dispositivo Sedia
Il dispositivo Sedia ti permette di mettere e mantenere i giocatori in posizione seduta, in modo da focalizzarne il punto di vista su un elemento specifico. Puoi usarlo per creare interazioni con sale cinematografiche, giostre, terminali o computer o qualsiasi altra cosa che richieda al giocatore di rimanere in una certa posizione con un punto di vista focalizzato.
Nuovo dispositivo Attivatore input
Il dispositivo Attivatore input ti consente di personalizzare ciò che accade quando i giocatori premono un particolare input di comando (come Spara, Mira, Muovi avanti e così via). Puoi utilizzare questo dispositivo per catturare quando viene premuto un input e quale giocatore lo ha premuto. In seguito, puoi usare l'associazione degli eventi in modalità Creativa, i collegamenti nel pannello Dettagli in UEFN oppure il codice Verse per attivare altri dispositivi o eventi come l'esplosione di un barile, il cambio della visuale ecc.
Nuovo dispositivo Analitica per modalità Creativa e UEFN
Il dispositivo Analitica aggiunge la possibilità di raccogliere informazioni sul comportamento dei giocatori nella tua isola per valutare quante volte interagiscono con i vari elementi di gioco e attivano eventi. Il dispositivo è progettato per funzionare con altri dispositivi registrando quando i giocatori li attivano; ad esempio, può essere collegato a quando un giocatore interagisce con un attivatore, entra in un volume, elimina un nemico o preme un pulsante. I dati vengono registrati quotidianamente e puoi consultarli nel Dashboard dei dati analitici sul Portale creatore, che visualizza i dati sugli eventi raccolti dal dispositivo Analitica.

Nuova impostazione dell'isola: Messe a punto velocità di movimento
La versione 28.20 contiene un'altra nuova impostazione dell'isola: Messe a punto velocità di movimento. Questa impostazione ti permette di scegliere se la tua isola utilizza l'attuale velocità di movimento del giocatore della Battaglia reale di Fortnite. Se scegli Movimento Cap4, l'isola avrà la velocità di movimento del giocatore del Capitolo 4 della Battaglia reale (questa è l'impostazione predefinita per le isole esistenti). Se scegli BR attuale, l'isola avrà l'attuale velocità di movimento del giocatore della Battaglia reale (questa è l'impostazione predefinita per le nuove isole).
Nuova impostazione dell'isola: MCG generano sporgenze
La nuova impostazione dell'isola MCG generano sporgenze consente di generare oggetti di slancio con sporgenze dai muri costruiti dai giocatori, proprio come nel Capitolo 5 della Battaglia reale. Lo slancio con sporgenze è una forma di arrampicata, quindi Consenti arrampicata deve essere impostato su Sì affinché i giocatori possano effettuarlo. I giocatori possono effettuare lo slancio con sporgenze solo con gli oggetti di slancio con sporgenze. L'impostazione predefinita per le nuove isole è Consenti arrampicata e MCG generano sporgenze su Sì. Le isole esistenti devono seguire queste impostazioni.
Nuova impostazione dell'isola: Abilita oggetti estetici veicolo
La versione 28.00 di Fortnite ha introdotto oggetti estetici veicolo che i giocatori possono acquistare per esprimersi e personalizzare la propria esperienza con i veicoli. L'impostazione dell'isola Abilita oggetti estetici veicolo permette ai creatori di abilitare o disabilitare questa funzione per i giocatori della loro isola, nel caso in cui gli oggetti estetici causino problemi. Il valore predefinito di questa impostazione è Sì, e si consiglia di impostarlo su No solo se necessario, per non impedire ai giocatori di esprimersi.
Aggiornamenti alla visuale di gioco e ai dispositivi di controllo
- Dispositivo Comandi Terza persona: essendo un dispositivo in Accesso anticipato, abbiamo introdotto aggiornamenti per correggere bug e rispondere ai feedback:
- Rimossa l'opzione Distanza di interazione: abbiamo migliorato la logica di interazione per facilitare l'interazione del dispositivo con il mondo circostante, rendendo questa opzione non necessaria. Poiché questa proprietà non esiste più, dovresti valutare l'impatto sulla tua esperienza.
- Modificati i valori velocità e velocità di rotazione: ora i valori sono moltiplicatori. I valori esistenti verranno aggiornati automaticamente.
- Sostituite le opzioni Ruota sul bersaglio con un'opzione Aggancio. Le proprietà esistenti verranno aggiornate automaticamente.
- I requisiti di mira sono stati ridotti a un unico campo, che influisce sui tiri normali e su quelli mirati. Visto il consolidamento delle proprietà, dovresti valutare il potenziale impatto sulla tua esperienza sull'isola.
- Aggiunti i modificatori Peso base alla mira, che ti permettono di controllare la priorità di giocatori, IA e veicoli.
- Rimosse le opzioni Angolo di mira durante il movimento. Poiché queste proprietà non esistono più, dovresti valutare l'impatto sulla tua esperienza sull'isola.
- Dispositivo Visuale punto fisso
- L'origine della Visuale punto fisso (posizione e rotazione) verrà aggiornata per seguire il dispositivo. Con questo cambiamento di comportamento, dovresti valutare la tua esperienza sull'isola se il dispositivo è stato spostato durante il gioco.
- È stata aggiunta anche la logica al supporto del rollio telecamera.
Aggiornamenti ai dispositivi Timer, Tracciatore, Interruttore e Punto di salvataggio
- Punto di salvataggio
- Il dispositivo Punto di salvataggio ha la nuova opzione Comportamento caricamento automatico, che consente a un creatore di specificare se i dati vengono caricati all'inizio della partita, all'inizio del round o a ogni generazione.
- Timer e Interruttore
- Il dispositivo Timer ha la nuova opzione Usa persistenza, che rende coerente il modo in cui viene stabilita la persistenza sui dispositivi di persistenza.
- Il dispositivo Timer ha anche la nuova opzione Carica tempo trascorso, che carica il tempo trascorso dall'ultimo salvataggio dei dati.
- Il dispositivo Timer ha la nuova opzione Quando avviene il caricamento automatico, che consente a un creatore di specificare se i dati vengono caricati sempre oppure soltanto quando un giocatore effettua l'ingresso in corso.
- Nuovi valori dell'opzione Quando avviene il salvataggio automatico:
- Abbandona: quando il giocatore esce dalla sessione
- Sempre: ogni 0,5 sec
- Dispositivi esistenti -> Abbandona
- Nuove istanze del dispositivo -> Sempre
- Rimossa la proprietà Salva timer
- Non salvare -> Usa persistenza = falso
- Salva e continua -> Usa persistenza = vero, Carica tempo trascorso = vero
- Salva e pausa -> Usa persistenza = vero, Carica tempo trascorso = falso
- Tracciatore
- Modificato il valore predefinito dell'opzione Azzera alla prima generazione su Falso. Non influisce sui dispositivi esistenti, ma cambia solo l'impostazione predefinita per i nuovi dispositivi.
- Standardizzati i nomi delle etichette per tutti i dispositivi di persistenza.
- Aggiornati alcuni suggerimenti per renderli più precisi e utili.
- Le proprietà di persistenza sono raggruppate in modo migliore per tutti i dispositivi di persistenza.
Nuovo modello isola Dominio con veicoli in modalità Creativa
Vuoi imparare qualcosa di nuovo? Con il modello Dominio con veicoli in modalità Creativa, impara come impostare un gioco Dominio a 3 punti con supporto per i veicoli utilizzando il dispositivo Area di cattura, i Generatori veicoli e la creazione di basi.
Informazioni sugli elenchi collegati con il modello isola Lago collegato
Vuoi approfondire la conoscenza di alcuni concetti fondamentali dell'informatica? Impara le basi degli elenchi collegati immergendoti in un nuovo modello didattico in modalità Creativa. Con il modello isola Lago collegato, i creatori viaggiano verso un regno magico per un'esperienza di apprendimento immersiva! Questo modello insegna concetti complessi di struttura dei dati in modo divertente e coinvolgente, utilizzando esplorazioni ed enigmi pratici.
Nuovo modello per i progetti Verse Stand-up per UEFN
Che ne dici di qualcosa un po' fuori dal comune? Il modello per i progetti Verse Stand-up mostra come utilizzare diversi dispositivi che supportano un'esperienza più sociale e cinematografica attraverso un club di stand-up comedy:
- Utilizza dati di animazione creati usando MetaHuman Animator con il dispositivo Personaggio.
- Attiva eventi di gioco basati sulle associazioni dei comandi degli input del giocatore utilizzando il dispositivo Attivatore input.
- Utilizza il dispositivo Sedia per creare un luogo o un'esperienza di tipo sociale.

Nuove armi modificabili
Le nove armi base modificabili inedite del Capitolo 5 della Battaglia reale di Fortnite sono tutte disponibili nel browser dei contenuti creativi nella nuova categoria Modificabili:
- FdA Percussore
- FdA Nemesi
- FdA Gendarme
- Pistola Ranger
- Fucile pesante automatico Frenesia
- Fucile a pompa Martello
- Mitraglietta a raffica Tuono
- Mitraglietta Iper
- Fucile di precisione Mietitore (no rarità Comune)
- FdA Percussore di Nisha
- FdA Nemesi di Montague
- Fucile pesante automatico Frenesia di Oscar
- Mitraglietta Iper di Valeria
- Grande: fucile di precisione e FdA
- Media: fucile pesante e FdA
- Piccola: mitraglietta e pistola
Come nella Battaglia reale, i giocatori possono personalizzare tutte le armi modificabili (non mitiche) utilizzando il banco mod per armi. Le opzioni, gli eventi e le funzioni di base sono disponibili sul dispositivo. I creatori possono personalizzare il costo di una mod utilizzando l'opzione costo modifiche. I creatori possono anche impostare la valuta da utilizzare per l'acquisto delle mod, rilasciandola sul dispositivo.
Nuova arma
- Scudo balistico
Nuovi prefabbricati e gallerie
- Underground: tunnel A
- Underground: tunnel B
- Galleria muri e tetti Underground
- Galleria pavimenti e scale Underground
- Galleria oggetti Underground
Nuovi consumabili
- Spuma di Bacca fluida
- Bacca fluida
Se lo volete, noi l'abbiamo!
Attraverso social, sondaggi e altri canali di feedback ci avete chiesto armi specifiche e altri oggetti. Vi abbiamo dato ascolto! Eccone alcune che volevate:
Armi
- Fucile termico dello specialista della caccia
- Falce ViceVerso mitica
- Riciclatore dell'Assassina della Guglia
Consumabili
- Chiave elettronica caverna di comando
Documentazione e apprendimento degli aggiornamenti
- Vuoi utilizzare le risorse di MetaHuman Animator con il dispositivo Personaggio in UEFN? È possibile, grazie alla nostra documentazione sull'Importazione delle animazioni MetaHuman!
- Gli editor di risorse di sola lettura in UEFN consentono ai creatori di guardare nel dettaglio le mesh e le texture statiche per avere un'idea più precisa di come queste risorse vengono impostate e ottimizzate. Scopri ulteriori dettagli nella nostra documentazione sugli editor di risorse di sola lettura.