Geri
Fortnite Ekosistemi v28.20
Fortnite Ekibi
İçerik Üreticileri,
v28.20 güncellemesiyle Koltuk ve Komut Tetikleyici cihazlarına ve Sabit Açı Kamerası, Sabit Konum Kamerası ve Üçüncü Şahıs Kontrolleri cihazlarına güncellemeler geldi. Ayrıca, oyuncu tarafından inşa edilen duvarlardan tırmanma fırlayışına ve araç kozmetiklerini etkinleştirme ve devre dışı bırakmaya yönelik ada ayarları geldi.
İki yeni Kreatif ada şablonu eklendi: Araçlı Baskın Çıkma ve Bağlı Göl. UEFN mi kullanıyorsunuz? UEFN için yeni Verse Stand-Up proje şablonu, yeni Koltuk ve Komut Tetikleyici cihazlarını kullanarak nasıl bir komedi kulübü oluşturulacağını gösteriyor!
Artık Kreatif, UEFN ve Verse için hata düzeltmeleri Epic Geliştirici Topluluğu sitemizdeki dokümantasyonumuzdan bulunabilecek.
Koltuk Cihazı, oyuncuları oturur pozisyonda yerleştirmenizi sağlar, böylece oyuncunun görüş alanını belirli bir açıya odaklayabilirsiniz. Bunu, sinema salonları, karnaval oyuncakları, terminal veya bilgisayar etkileşimleri ya da oyuncunun belirli bir pozisyonda kalmasını gerektiren diğer oyun içi özellikler oluşturmak için kullanabilirsiniz.
Komut Tetikleyici Cihazı, oyuncular belirli bir kontrol tuşuna (Ateş etme, Nişan Alma, İleri Git vb.) bastığında ne olacağını özelleştirmenize olanak tanır.
Bu cihazı kullanarak bir komut tuşuna ne zaman basıldığını ve hangi oyuncunun bastığını yakalayabilirsiniz. Ardından, diğer cihazları veya etkinlikleri (örneğin bir varili patlatma, kameraları değiştirme vb.) tetiklemek için Kreatif'te etkinlik bağlamayı, UEFN'deki Ayrıntılar panelindeki bağlantıları veya Verse kodunu kullanabilirsiniz.
Analitik Cihazı, adanızdaki oyuncu davranışına göre bilgi edinerek oyuncuların çeşitli oynanış unsurlarıyla ve tetikleyici etkinliklerle kaç defa etkileşime geçtiğini değerlendirmenizi sağlar. Bu cihaz, oyuncuların cihazları tetikleyen eylemlerini kaydederek diğer cihazlarla birlikte çalışacak şekilde tasarlandı. Örneğin, oyuncuların bir tetikleyicinin üzerinden geçmesi, bir bölgeye girmesi, bir düşmanı avlaması veya bir butona basması gibi eylemlere bağlanabilir.
Veriler günlük olarak kaydedilir ve İçerik Üreticisi Portalı'nda Analitik Cihazı'nın topladığı etkinlik verilerinin gösterildiği Analiz Panosu'ndan görüntülenebilir.
v28.20 güncellemesinde yeni bir ada ayarı daha geldi: Hareket Hızı Ayarları. Bu, adanızın Fortnite Battle Royale'deki mevcut oyuncu hareket hızını kullanıp kullanmayacağını seçmenize olanak tanır.
Eğer 4. Bölüm Hareket Şekli'ni seçerseniz adanız Battle Royale 4. Bölüm'deki oyuncu hareket hızına sahip olacaktır (bu mevcut adalar için varsayılan seçenektir). Eğer Mevcut BR'yi seçerseniz adanız Battle Royale'deki mevcut oyuncu hareket hızına sahip olacaktır (bu yeni adalar için varsayılan seçenektir).
Bir diğer yeni ada ayarı, Oyuncular Tarafından İnşa Edilen Duvarlar Kenar Oluştursun, oyuncu tarafından inşa edilen duvarlarda Battle Royale 5. Bölüm'de olduğu gibi tırmanma fırlayışı nesnelerinin oluşturulmasını sağlar. Tırmanma fırlayışı, bir tür tırmanma hareketidir, bu nedenle oyuncuların tırmanma fırlayışı yapabilmesi için Tırmanmaya İzin Ver özelliği Açık olarak ayarlanmalıdır. Oyuncular yalnızca kenar nesnelerinden tırmanma fırlayışı yapabilirler.
Yeni adalarda Tırmanmaya İzin Ver ve Oyuncular Tarafından İnşa Edilen Duvarlar Kenar Oluştursun ayarları için Açık varsayılan ayardır. Mevcut adaların bu ayarları kullanması için ayarların değiştirilmesi gerekir.
Fortnite v28.00 güncellemesi, oyuncuların kendilerini ifade etmek ve araç deneyimlerini özelleştirmek için satın alabilecekleri araç kozmetiklerini getirdi. Araç Kozmetiklerini Etkinleştir ada ayarı, içerik üreticilerinin adalarındaki oyuncular için bu özelliği etkinleştirmesine veya kozmetiklerin sorunlara yol açması durumunda devre dışı bırakmasına olanak tanır. Ayarın varsayılan değeri Açık'tır ve oyuncu etkileşimini kısıtlamaktan kaçınmak için sadece gerektiğinde Kapalı olarak ayarlamanız önerilir.
Yeni bir şey öğrenmek ister misiniz? Kreatif'teki Araçlı Baskın Çıkma şablonuyla, Ele Geçirme Alanı Cihazı'nı, Araç Oluşturma Yerlerini ve üsleri kullanarak araçlı 3 noktalı baskın çıkma oyununun nasıl kurulacağını öğrenin.
Bazı temel bilgisayar bilimi kavramlarını daha iyi anlamak mı istiyorsunuz? Kreatif'teki yeni öğretici şablonu inceleyerek Bağlı Listeler ile çalışmanın temellerini öğrenin. Bağlı Göl ada şablonuyla içerik üreticileri, sürükleyici bir öğrenme deneyimi için büyülü bir krallığa seyahat ediyor! Bu şablon, uygulamalı bulmacalar ve keşiflerle karmaşık veri yapılarını eğlenceli ve ilgi çekici yollarla öğretiyor.
Sıradışı bir şey deneyelim mi? Verse Stand-Up proje şablonu, bir komedi kulübü aracılığıyla daha sosyal ve sinematik bir deneyimi destekleyen çeşitli cihazların nasıl kullanılacağını gösteriyor:
Fortnite Battle Royale 5. Bölüm'deki dokuz temel modifiye edilebilir silahın tümü, Kreatif Gezinme Menüsü'nde yeni Modifiye Edilebilir kategorisi altında mevcuttur:
Battle Royale'de olduğu gibi oyuncular, Silah Modifikasyon Masası'nı kullanarak tüm (Eşsiz olmayan) modifiye edilebilir silahları özelleştirebilirler. Cihazda temel seçenekler, etkinlikler ve işlevler mevcuttur. İçerik üreticiler, Modifikasyon Bedeli seçeneğini kullanarak bir modifikasyonun ücretini özelleştirebilir. İçerik üreticiler ayrıca modifikasyonları satın almak için hangi para biriminin kullanılacağını, bu para birimini cihaza bırakarak da ayarlayabilirler.
Sosyal medya, anket ve diğer geribildirim yöntemlerinde bizden özel silahlar ve diğer eşyalar istediniz. Sizi dinledik! İşte istediklerinizden bazıları:
v28.20 güncellemesiyle Koltuk ve Komut Tetikleyici cihazlarına ve Sabit Açı Kamerası, Sabit Konum Kamerası ve Üçüncü Şahıs Kontrolleri cihazlarına güncellemeler geldi. Ayrıca, oyuncu tarafından inşa edilen duvarlardan tırmanma fırlayışına ve araç kozmetiklerini etkinleştirme ve devre dışı bırakmaya yönelik ada ayarları geldi.
İki yeni Kreatif ada şablonu eklendi: Araçlı Baskın Çıkma ve Bağlı Göl. UEFN mi kullanıyorsunuz? UEFN için yeni Verse Stand-Up proje şablonu, yeni Koltuk ve Komut Tetikleyici cihazlarını kullanarak nasıl bir komedi kulübü oluşturulacağını gösteriyor!
Artık Kreatif, UEFN ve Verse için hata düzeltmeleri Epic Geliştirici Topluluğu sitemizdeki dokümantasyonumuzdan bulunabilecek.
Yeni Koltuk Cihazı
Koltuk Cihazı, oyuncuları oturur pozisyonda yerleştirmenizi sağlar, böylece oyuncunun görüş alanını belirli bir açıya odaklayabilirsiniz. Bunu, sinema salonları, karnaval oyuncakları, terminal veya bilgisayar etkileşimleri ya da oyuncunun belirli bir pozisyonda kalmasını gerektiren diğer oyun içi özellikler oluşturmak için kullanabilirsiniz.
Yeni Komut Tetikleyici Cihazı
Komut Tetikleyici Cihazı, oyuncular belirli bir kontrol tuşuna (Ateş etme, Nişan Alma, İleri Git vb.) bastığında ne olacağını özelleştirmenize olanak tanır. Bu cihazı kullanarak bir komut tuşuna ne zaman basıldığını ve hangi oyuncunun bastığını yakalayabilirsiniz. Ardından, diğer cihazları veya etkinlikleri (örneğin bir varili patlatma, kameraları değiştirme vb.) tetiklemek için Kreatif'te etkinlik bağlamayı, UEFN'deki Ayrıntılar panelindeki bağlantıları veya Verse kodunu kullanabilirsiniz.
Yeni Fortnite Kreatif ve UEFN'de Analitik Cihazı
Analitik Cihazı, adanızdaki oyuncu davranışına göre bilgi edinerek oyuncuların çeşitli oynanış unsurlarıyla ve tetikleyici etkinliklerle kaç defa etkileşime geçtiğini değerlendirmenizi sağlar. Bu cihaz, oyuncuların cihazları tetikleyen eylemlerini kaydederek diğer cihazlarla birlikte çalışacak şekilde tasarlandı. Örneğin, oyuncuların bir tetikleyicinin üzerinden geçmesi, bir bölgeye girmesi, bir düşmanı avlaması veya bir butona basması gibi eylemlere bağlanabilir. Veriler günlük olarak kaydedilir ve İçerik Üreticisi Portalı'nda Analitik Cihazı'nın topladığı etkinlik verilerinin gösterildiği Analiz Panosu'ndan görüntülenebilir.

Yeni Ada Ayarı: Hareket Hızı Ayarları
v28.20 güncellemesinde yeni bir ada ayarı daha geldi: Hareket Hızı Ayarları. Bu, adanızın Fortnite Battle Royale'deki mevcut oyuncu hareket hızını kullanıp kullanmayacağını seçmenize olanak tanır. Eğer 4. Bölüm Hareket Şekli'ni seçerseniz adanız Battle Royale 4. Bölüm'deki oyuncu hareket hızına sahip olacaktır (bu mevcut adalar için varsayılan seçenektir). Eğer Mevcut BR'yi seçerseniz adanız Battle Royale'deki mevcut oyuncu hareket hızına sahip olacaktır (bu yeni adalar için varsayılan seçenektir).
Yeni Ada Ayarı: Oyuncular Tarafından İnşa Edilen Duvarlar Kenar Oluştursun
Bir diğer yeni ada ayarı, Oyuncular Tarafından İnşa Edilen Duvarlar Kenar Oluştursun, oyuncu tarafından inşa edilen duvarlarda Battle Royale 5. Bölüm'de olduğu gibi tırmanma fırlayışı nesnelerinin oluşturulmasını sağlar. Tırmanma fırlayışı, bir tür tırmanma hareketidir, bu nedenle oyuncuların tırmanma fırlayışı yapabilmesi için Tırmanmaya İzin Ver özelliği Açık olarak ayarlanmalıdır. Oyuncular yalnızca kenar nesnelerinden tırmanma fırlayışı yapabilirler. Yeni adalarda Tırmanmaya İzin Ver ve Oyuncular Tarafından İnşa Edilen Duvarlar Kenar Oluştursun ayarları için Açık varsayılan ayardır. Mevcut adaların bu ayarları kullanması için ayarların değiştirilmesi gerekir.
Yeni Ada Ayarı: Araç Kozmetiklerini Etkinleştir
Fortnite v28.00 güncellemesi, oyuncuların kendilerini ifade etmek ve araç deneyimlerini özelleştirmek için satın alabilecekleri araç kozmetiklerini getirdi. Araç Kozmetiklerini Etkinleştir ada ayarı, içerik üreticilerinin adalarındaki oyuncular için bu özelliği etkinleştirmesine veya kozmetiklerin sorunlara yol açması durumunda devre dışı bırakmasına olanak tanır. Ayarın varsayılan değeri Açık'tır ve oyuncu etkileşimini kısıtlamaktan kaçınmak için sadece gerektiğinde Kapalı olarak ayarlamanız önerilir.
Kamera ve Kontrol Cihazlarına Güncellemeler
- Üçüncü Şahıs Kontrolleri Cihazı: Bu cihaz Erken Erişim'de olduğundan, hataları düzeltmeye ve geribildirimlere yönelik güncellemeler yaptık:
- Etkileşim Mesafesi seçeneği kaldırıldı: Cihazın etrafınızdaki dünyayla etkileşime girmesini kolaylaştırmak için etkileşim mantığını geliştirdik, böylece bu seçenek gereksiz hale geldi. Bu özellik artık mevcut olmadığından, bunun deneyiminize olan etkisini göz önünde bulundurmalısınız.
- Hız ve Dönüş Hızı değerlerinde değişiklik yapıldı: Değerler artık çarpan halinde. Mevcut değerler otomatik olarak güncellenecektir.
- Hedefe Döndür seçenekleri Hedefe Kilitlenme seçeneğiyle değiştirildi. Mevcut değerler otomatik olarak güncellenecektir.
- Hedefleme gereksinimleri normal ve nişan alarak ateş etmeyi etkileyen tek bir alana düşürüldü. Özelliklerin birleşmesi nedeniyle bunun adanızdaki deneyime olası etkisini göz önünde bulundurmalısınız.
- Hedeflemeye Taban Ağırlık düzenleyicileri eklendi, böylece Oyuncular, Yapay Zekâ ve Araçlar için önceliği kontrol edebilirsiniz.
- Hareket Ederken Hedefleme Açısı seçenekleri kaldırıldı. Bu özellikler artık mevcut olmadığından, bunun adanızın deneyimine olan etkisini göz önünde bulundurmalısınız.
- Sabit Konum Kamerası Cihazı
- Sabit Konum Kamerası'nın konum ve yönü cihazı takip edecek şekilde güncellenecek. Bu davranış değişikliği, cihaz oynanış sırasında hareket ettiriliyorsa adanızdaki deneyimi göz önünde bulundurmanız gerektiği anlamına gelir.
- Kamera Yuvarlanmasını desteklemek için mantık da eklendi.
Süreölçer, Takip, Anahtar ve Kayıt Noktası Cihazlarına İlişkin Güncellemeler
- Kayıt Noktası
- Kayıt Noktası Cihazı'nda yeni Otomatik Yükleme Davranışı seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenek, içerik üreticisinin verilerin Oyun Başında mı, Raunt Başında mı yoksa Her Doğuşta mı yükleneceğini ayarlamasını sağlar.
- Süreölçer ve Anahtar
- Süreölçer Cihazı, süreklilik cihazlarında sürekliliğin nasıl oluşturulduğu konusunda tutarlılık sağlayan yeni Süreklilik Kullan seçeneğine sahiptir.
- Süreölçer Cihazı'nda yeni Geçen Süreyi Yükle seçeneği de bulunmaktadır. Bu seçenek, veriler en son kaydedildiğinden bu yana geçen süreyi yükler.
- Süreölçer Cihazı'nda yeni Otomatik Yükle seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenek, içerik üreticisinin, verilerin her zaman mı yoksa yalnızca bir oyuncu katıldığında mı yükleneceğini belirtmesine olanak tanır.
- Yeni Otomatik Kaydet seçeneği değerleri:
- Ayrıldığında, oyuncular oturumdan ayrıldığında kaydeder
- Her zaman, her 0,5 saniyede bir kaydeder
- Mevcut cihazlarda -> Ayrıldığında
- Cihazda yeni oturumlarda -> Her zaman
- Süreölçeri Kaydet özelliği kaldırıldı
- Kaydetme -> Süreklilik Kullan = kapalı
- Kaydet ve Devam Et-> Süreklilik Kullan = açık, Geçen Süreyi Yükle = kapalı
- Kaydet ve Duraklat -> Süreklilik Kullan = kapalı, Geçen Süreyi Yükle = kapalı
- Takip Cihazı
- İlk Doğuşta Sıfırla seçeneğinin varsayılan değeri Kapalı olarak değiştirildi. Bu mevcut cihazları etkilemez, yalnızca yeni yerleştirilenlerin varsayılan ayarını değiştirir.
- Etiket adları tüm süreklilik cihazlarında standart hale getirildi.
- Daha doğru ve yararlı olması için bazı ipucu metinleri güncellendi.
- Süreklilik özellikleri, tüm süreklilik cihazları için daha iyi gruplandırıldı.
Fortnite Kreatif'te Yeni Araçlı Baskın Çıkma Ada Şablonu
Yeni bir şey öğrenmek ister misiniz? Kreatif'teki Araçlı Baskın Çıkma şablonuyla, Ele Geçirme Alanı Cihazı'nı, Araç Oluşturma Yerlerini ve üsleri kullanarak araçlı 3 noktalı baskın çıkma oyununun nasıl kurulacağını öğrenin.
Bağlı Göl Ada Şablonu ile Bağlı Listeler Hakkında Bilgi Edinin
Bazı temel bilgisayar bilimi kavramlarını daha iyi anlamak mı istiyorsunuz? Kreatif'teki yeni öğretici şablonu inceleyerek Bağlı Listeler ile çalışmanın temellerini öğrenin. Bağlı Göl ada şablonuyla içerik üreticileri, sürükleyici bir öğrenme deneyimi için büyülü bir krallığa seyahat ediyor! Bu şablon, uygulamalı bulmacalar ve keşiflerle karmaşık veri yapılarını eğlenceli ve ilgi çekici yollarla öğretiyor.
UEFN İçin Yeni Verse Stand-Up Proje Şablonu
Sıradışı bir şey deneyelim mi? Verse Stand-Up proje şablonu, bir komedi kulübü aracılığıyla daha sosyal ve sinematik bir deneyimi destekleyen çeşitli cihazların nasıl kullanılacağını gösteriyor:
- Karakter Cihazı ile MetaHuman Animator kullanılarak oluşturulan animasyon verilerini kullanır.
- Komut Tetikleyici Cihazı kullanarak oyuncu komut bağlantılarına göre oyun etkinliklerini tetikler.
- Bir mekân veya sosyal deneyim oluşturmak için Koltuk Cihazı'nı kullanır.

Yeni Modifiye Edilebilir Silahlar
Fortnite Battle Royale 5. Bölüm'deki dokuz temel modifiye edilebilir silahın tümü, Kreatif Gezinme Menüsü'nde yeni Modifiye Edilebilir kategorisi altında mevcuttur:
- Darbeli Taarruz Tüfeği
- Dehşet Taarruz Tüfeği
- Fedai Taarruz Tüfeği
- Korucu Tabancası
- Çılgın Otomatik Pompalı Tüfek
- Çekiç Klasik Pompalı Tüfeği
- Yıldırım Seri Hafif Makineli Tüfeği
- Hiper Hafif Makineli Tüfek
- Can Alıcı Keskin Nişancı Tüfeği (Yaygın Nadirliği Yok)
- Düello Divası'nın Darbeli Taarruz Tüfeği
- Elmas'ın Dehşet Taarruz Tüfeği
- Gaddar Pençe'nin Çılgın Otomatik Pompalı Tüfeği
- Madam Alev'in Hiper Hafif Makineli Tüfeği
- Büyük - Keskin Nişancı ve Taarruz Tüfeği
- Orta - Pompalı Tüfek ve Taarruz Tüfeği
- Küçük - Hafif Makineli Tüfek ve Tabanca
Battle Royale'de olduğu gibi oyuncular, Silah Modifikasyon Masası'nı kullanarak tüm (Eşsiz olmayan) modifiye edilebilir silahları özelleştirebilirler. Cihazda temel seçenekler, etkinlikler ve işlevler mevcuttur. İçerik üreticiler, Modifikasyon Bedeli seçeneğini kullanarak bir modifikasyonun ücretini özelleştirebilir. İçerik üreticiler ayrıca modifikasyonları satın almak için hangi para biriminin kullanılacağını, bu para birimini cihaza bırakarak da ayarlayabilirler.
Yeni Silah
- Balistik Kalkan
Yeni Hazır Yapılar ve Galeriler
- Yeraltı Tüneli A
- Yeraltı Tüneli B
- Yeraltı Duvar ve Çatı Galerisi
- Yeraltı Zemin ve Merdiven Galerisi
- Yeraltı Nesne Galerisi
Yeni Tek Kullanımlık Eşyalar
- Havai Gazoz
- Havai Elma
İsteyin Yapalım!
Sosyal medya, anket ve diğer geribildirim yöntemlerinde bizden özel silahlar ve diğer eşyalar istediniz. Sizi dinledik! İşte istediklerinizden bazıları:
Silahlar
- Yıldırım Kediş'in Termal Tüfeği
- Eşsiz Paralel Tırpanı
- Kadim Kule Suikastçısı'nın Hurdacısı
Tek Kullanımlık Eşyalar
- Müdürlük Mağarası Anahtar Kartı
Dokümantasyon ve Öğrenme Güncellemeleri
- UEFN'de MetaHuman Animator içeriklerini Karakter Cihazı'yla birlikte kullanmak ister misiniz? MetaHuman Animasyonlarını İçe Aktarma belgelerinde bunu ele aldık!
- UEFN'deki salt okunur içerik düzenleyicileri, içerik oluşturucuların hazır statik modellerin ve dokuların ayrıntılarına bakmasına ve bu içeriklerin nasıl ayarlanıp optimize edildiğine dair daha iyi bir fikir edinmelerine olanak tanır. Daha fazla bilgi için Salt Okunur İçerik Düzenleyicileri belgelerimize göz atabilirsiniz.