Geri

FORTNITE Ekosistemi v29.40

3 May 2024

Fortnite Ekibi

LEGO® adaları için gelecek üç cihazın yanı sıra Patchwork Enstrüman Çalar için özel sesler üretebilme kabiliyeti v29.40 güncellemesiyle birlikte karşınızda. Ayrıca Olimpos ve Ölüler Diyarı sandıkları da Sandık ve Cephane Galerisi'ne eklendi.Kamera ve kontrol cihazları ile Unreal Revizyon Kontrolü (URC) de güncellendi. Eserlerinize ilham verecek yeni Verse kodu parçasına ve Cihaz Tasarımı Örneklerine göz atmayı da unutmayın!

Artık Kreatif, UEFN ve Verse için hata düzeltmeleri Epic Geliştirici Topluluğu sitemizdeki dokümantasyonumuzdan bulunabilecek.

LEGO Adaları İçin Yeni Cihazlar

Artık LEGO adaları oluştururken sınıf tabanlı oynanışlar eklemenin yanı sıra saat gibi farklı görselleri gösterebilen holografik ekranlar oluşturabilmek için Sınıf Tasarlayıcı Cihazı, Sınıf Seçici Cihazı ve Holografik Ekran Cihazını kullanabileceksin.

UEFN'de Patchwork Enstrüman Çalar İçin Füzyon Yaması Öğeleri Oluşturma

UEFN içerik üreticileri artık yeni Füzyon Yaması öğeleri oluşturmak için kendi ses örneklerini yükleyip Patchwork Enstrüman Çalar ile çalabilecek. Kısacası Patchwork, kullanıcılar tarafından üretilmiş enstrümanlar, davullar, döngüler, vokal ses örnekleri ve diğer özel sesler gibi yeni içerikleri çalabilecek. 

Patchwork Ses Cihazı Güncellemesi

Patchwork cihazlarıyla çalışıyorsanız artık cihazları bağladığınızda veya bağlantılarını kestiğinizde ses grafiğinin yeniden oluşturulmasını beklemenize gerek kalmadan ses değişikliklerini hemen duyabileceksiniz. 

Olimpos ve Ölüler Diyarı Sandıkları

Olimpos ve Ölüler Diyarı sandıkları da Sandık ve Cephane Galerisi'ne eklendi. Sandıkları çantanızın Cihazlar kategorisinde bulabilirsiniz. Sandık, galeriyi yerleştirip karşısına geçtiğinizde en ön sıranın sağ tarafında kalır.

Sandık ve Cephane Galerisi'nde bu sandıklardan yalnızca bir tanesi bulunur. Galeri yerleştirildiğinde %50 ihtimalle Olimpos Sandığı veya Ölüler Diyarı Sandığı elde edersiniz, sandıktan çıkan ganimetlerde bir farklılık bulunmaz. Olimpos Sandığı altın renginde ve sarı parlak şeritlere sahipken Ölüler Diyarı Sandığı bronz renginde ve mavi parlak şeritlere sahiptir.

Bu sandıklardan Fortnite Battle Royale'deki Olimpos ve Ölüler Diyarı taraflarına ait çok sayıda silahla birlikte kalkan ve can veren tek kullanımlık eşyalar gibi çeşitli tek kullanımlık eşyalar düşer.

Kamera ve Kontrol Cihazı Güncellemeleri

  • Artık kamera ve kontrol cihazları (Sabit Konum Kamerası, Sabit Açı Kamerası, Yörünge Kamerası ve Üçüncü Şahıs Kontrolleri dahil olmak üzere) oyun öncesi aşamada da etkinleştirilebiliyor.
  • Adanızda Çift Analog kontrol cihazı kullanılıyorsa oyuncular el bombaları ve fırlatılan nesneleri atmaya hazırlanırken oyun kumandasının sağ analog butonunu veya fareyi kullanarak nişan alabilecek.

 

Yeni Verse Kodu Parçası

Senkron ve yarış ifadelerini çeşitli asenkron fonksiyonlarla birlikte kullanmak için yeni kod parçamıza göz atın:
  • Bir dizideki öğeler arasında genel senkron ve yarış 

Yeni Cihaz Tasarımı Örnekleri

Fortnite Kreatif dokümantasyonuna farklı Kreatif cihazlarını öne çıkaran oyun mekaniği eğitimlerinin olduğu yeni bir bölüm ekledik. Aşağıda tasarım örnekleri olan şu anki cihazlar bulunuyor. Kreatif cihazlarını farklı şekillerde kullanmanız için size ilham verecek eğitimlere göz atmayı unutmayın!

Rüzgâr Pervanesi Cihazı Tasarım Örnekleri

Rüzgâr Pervanesi Cihazları için hazırlanmış iki adet oyun mekaniği eğitimine göz atın:
  • Puan Toplamaca Mini Oyunu: Bu mini oyunun amacı, oyuncuların süre tükenmeden oyun alanında ortaya çıkan toplanabilir nesneleri toplayarak en yüksek puanı elde etmeye çalışmasıdır. Rüzgâr pervanelerindeki ayarları değiştirerek ve pervaneleri beklenmedik yerlere yerleştirerek oyunu sürprizlerle dolu bir hâle getirebilirsiniz!
  • Araçla Havalı Hareket Yarışması: Rüzgâr Pervanesi Cihazı, araçları havaya fırlatmak için de kullanılabilir! Bu mini oyun örneğinde kendi araç fırlatma mini oyununu oluşturmak için birkaç basit ada ayarını ve rüzgâr pervanesini nasıl birlikte kullanabileceğinizi öğreneceksiniz. Özel bir araç fırlatma oyunu oluşturun ya da bu mekanikleri diğer ada tasarımlarınıza dahil edin.

Top Çıkma Yeri Cihazı Tasarım Örnekleri

Top Çıkma Yeri Cihazı için hazırlanmış iki adet oyun mekaniği eğitimine göz atın:
  • Yakar Top Hayatta Kalan Son Oyuncu: Top Çıkma Yeri Cihazı'ndan çıkan topların başka oyuncuları avlamak için kullanılabildiğini biliyor muydunuz? Bu tasarım örneğinde oyuncuların birbirini avlamak için top sektireceği ve sona kalanın kazanacağı dört kişilik bir oyun oluşturmayı öğreneceksiniz!
  • Gol Atma Mini Oyunu: Başka bir basit top tabanlı oyuna hazır mısın? Bu futbol mini oyununda ilk beş gol atan takımın kazandığı bir puanlama sistemi bulunuyor.

Buton Cihazı Tasarım Örnekleri

Buton Cihazı için hazırlanmış iki adet oyun mekaniği eğitimine göz atın:
  • Kapı Hackleme: Nesnenin yarıçapını arttırarak ve oyuncu talimatı metni ekleyerek oyuncu etkileşimi sağlamak için bir buton kullanın.
  • Takım Butonlar: Yalnızca belirli takımlar tarafından etkinleştirilebilen butonlar yerleştirebilirsiniz.

Renk Değiştiren Kare Cihazı Tasarım Örnekleri

Renk Değiştiren Kare Cihazı için hazırlanmış oyun mekaniği eğitimine göz atın:
  • Renk Değiştirme Mini Oyunu: Bu örnekte, sadece üç cihaz kullanarak puan veren bir mini oyun yapacak ve Renk Değiştiren Kare Cihazı'nın çok yönlü olmasını sağlayan bazı cihaz ayarlarını keşfedeceksiniz!

Avlama Yönetici Cihazı Tasarım Örnekleri

Avlama Yönetici Cihazı için hazırlanmış üç adet oyun mekaniği eğitimine göz atın:
  • Temel Ganimetler: Avlama Yönetici'yi düşmanlar avlandığında eşya düşürmelerini kontrol etmek için kullanın. Düşen eşyalar daha sonra oyun içi ödülleri almak veya oyunculara başka avantajlar sağlamak için kullanılabilir.
  • Düşme İhtimali: Anahtar eşyayı düşman sürüsünün içerisinde saklamak için Avlama Yönetici'nin düşme ihtimali işlevini kullanın.
  • Avlanma Cezası: Avlama Yönetici, oyuncuların avlanması durumunda nasıl cezalandırılacağını kontrol edebilir. İçerisinde para birimi olan basit bir 1'e 1 oyun oluşturmak için Avlanma Cezası seçeneğini kullanabilirsiniz.

Yörünge Kamera Cihazı Tasarım Örnekleri

Yörünge Kamera Cihazı için hazırlanmış oyun mekaniği eğitimine göz atın:
  • Portatif Göz Atma Saklambaç Cihazı Mekanikleri: Yörünge Kamera Cihazı'nı Saklanma Nesneleri Galerisi'ndeki öğelerle birleştirirseniz çılgın bir saklambaç oyunu için gereken her şeye sahip olursunuz. Yörünge kamerası, oyunculara başkalarına görünmeden çevrelerini gözetleyebilecekleri yeni bir kamera açısı sağlıyor!
Kreatif dokümantasyonunun bu bölümüne daha fazla örnek eklenmeye devam edecek, takipte kalın!

UEFN Dokümantasyonu Güncellemeleri

UEFN dokümantasyon sitesini geliştiriyoruz! İşte yakın zamanda eklenmiş bazı değişiklikler:
  • Daha iyi bir akış sağlamak için UEFN gezinti çubuğunu tekrar düzenledik. Buna Verse Diline Giriş dokümanlarını Verse Diliyle Programlama dokümanlarından ayırmak da dahil. 
    • Verse Diline Giriş bölümünde Verse diline giriş için kullanılabilecek tüm materyaller bulunmaktadır. Verse diliyle programlamada yeniyseniz bu bölüm tam size göre!
    • Verse Diliyle Programlama bölümünde Verse diliyle ilgili konular ve kavramlar bulunmaktadır. 
  • Bellek ve Optimizasyon bölümü ekledik. Ada belleği yönetiminin ne kadar önemli olduğunun farkındayız. Bu yüzden bellek yönetimiyle ilgili her şeyi tek bir bölümde topladık. Bu bölümdeki bilgiler çoğalıp duruyor, gözünüzü açık tutun! 
  • Örnek Proje ve Özellik Örneği Şablonu eğitimlerimizi güncelledik. Birkaç değişiklik yaptık ve eğitimleri en çok uydukları bölümlere taşıdık. Örneğin animasyon öğrenmekle ilgileniyorsanız Animasyon 101 şablonumuz animasyon öğrenmenizi sağlayacak diğer materyallerle birlikte artık Animasyon ve Sinematikler bölümünde yer alıyor.