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フォートナイト エコシステム v31.00
フォートナイト チーム
v31.00 アップデートでは、クリエイティブ用の刷新されたコンテンツ ブラウザが導入され、アップデートされた体験にオプトイン済みのユーザーが利用できるようになりました。
さらに、Patchwork 用の新しい曲の同期の仕掛けを利用し、島をビートに合わせて揺らすことができるようになりました。このアップデートにより、島で Patchwork のメモリ利用を最適化する、強化されたオプションも利用可能になりました。
レゴ® の島では、追加のプレイヤー ツールや近未来の宇宙のギャラリーのほか、NPC スポナーの仕掛けなど、多数の新しい仕掛けが利用できるようになりました。
最後に、NPC スポナーを含むシーケンスを利用するクリエイターは、特に v32.00 で後方互換性が失われる点など、今後のシーケンサーの変更に注意してください。島に必要なアップデートを必ず行うようにしてください。
v31.00 の詳細については、次を参照してください。
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/31-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite
さらに、Patchwork 用の新しい曲の同期の仕掛けを利用し、島をビートに合わせて揺らすことができるようになりました。このアップデートにより、島で Patchwork のメモリ利用を最適化する、強化されたオプションも利用可能になりました。
レゴ® の島では、追加のプレイヤー ツールや近未来の宇宙のギャラリーのほか、NPC スポナーの仕掛けなど、多数の新しい仕掛けが利用できるようになりました。
最後に、NPC スポナーを含むシーケンスを利用するクリエイターは、特に v32.00 で後方互換性が失われる点など、今後のシーケンサーの変更に注意してください。島に必要なアップデートを必ず行うようにしてください。
v31.00 の詳細については、次を参照してください。
https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/uefn/31-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite