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Das Fortnite-Ökosystem V.32.00
Das Fortnite-Team
Mit Update V.32.00 werden das Geschicklichkeitsinteraktion- und das Gesprächsgerät eingeführt, mit denen ihr eurer Insel dank narrativen und Rollenspiel-Gameplay-Mechaniken Leben einhauchen könnt! Ebenfalls im Update enthalten ist die neue Funktion zum automatischen Lokalisieren von Texten, die es euch ermöglicht, eure UEFN-Inseln in allen 14 in Fortnite unterstützten Sprachen bereitzustellen, wodurch diese noch mehr internationale Reichweite gewinnen.
Außerdem haben wir eine Vorschaufunktion hinzugefügt, die euch vorab zeigt, wie eure Inseln auf Konsolen der 8. Generation sowie auf tragbaren Konsolen aussehen. Das Feature bietet euch somit die Möglichkeit, eure Inhalte für diese Plattformen zu optimieren.
Wir bescheren dem Fortnite-Kreativmodus ein paar aufregende Veränderungen mit der Einführung des Tageszeit-Managers von Kapitel 5. Dieser bietet verbesserte Beleuchtungsoptionen in Form von Lumen und Nanite, wodurch eure Inseln realistischer erscheinen. Der neue Tageszeit-Manager stimmt nun mit seiner UEFN-Version überein, wodurch der Kreativmodus und UEFN in Sachen Beleuchtung einander angeglichen werden.
Zu guter Letzt könnt ihr fortan mehr darüber erfahren, wie ihr mithilfe von Verse ein komplexes, prozedurales Bausystem erstellen könnt, wie es neulich von Re:Imagine London präsentiert wurde. Schaut euch das neue Feature-Beispielprojekt „Verse – Prozedurales Bausystem“ an, um mehr zu erfahren!
Die vollständigen Details zu Update V.32.00 findet ihr hier:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/32-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite
Außerdem haben wir eine Vorschaufunktion hinzugefügt, die euch vorab zeigt, wie eure Inseln auf Konsolen der 8. Generation sowie auf tragbaren Konsolen aussehen. Das Feature bietet euch somit die Möglichkeit, eure Inhalte für diese Plattformen zu optimieren.
Wir bescheren dem Fortnite-Kreativmodus ein paar aufregende Veränderungen mit der Einführung des Tageszeit-Managers von Kapitel 5. Dieser bietet verbesserte Beleuchtungsoptionen in Form von Lumen und Nanite, wodurch eure Inseln realistischer erscheinen. Der neue Tageszeit-Manager stimmt nun mit seiner UEFN-Version überein, wodurch der Kreativmodus und UEFN in Sachen Beleuchtung einander angeglichen werden.
Zu guter Letzt könnt ihr fortan mehr darüber erfahren, wie ihr mithilfe von Verse ein komplexes, prozedurales Bausystem erstellen könnt, wie es neulich von Re:Imagine London präsentiert wurde. Schaut euch das neue Feature-Beispielprojekt „Verse – Prozedurales Bausystem“ an, um mehr zu erfahren!
Die vollständigen Details zu Update V.32.00 findet ihr hier:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/32-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite