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Ecossistema do Fortnite v.32.00
Equipe Fortnite
A atualização 32.00 apresenta os dispositivos Interação Habilidosa e Conversa, que permitem que você dê vida à sua ilha com mecânicas de jogabilidade narrativa e de interpretação. Incluímos a nova funcionalidade de autolocalização para texto, que permite que você disponibilize suas ilhas do UEFN em todos os 14 idiomas que o Fortnite aceita, expandido o alcance global delas.
Também adicionamos uma funcionalidade de pré-visualização que exibe como sua ilha ficará em consoles, como os da 8ª Geração e portáteis, ajudando a otimizar o conteúdo para essas plataformas.
E grandes mudanças estão chegando para o Modo Criativo do Fortnite com o gerenciador de hora do dia (TODM) do Capítulo 5, que oferece melhor iluminação com o Lumen e o Nanite, permitindo a criação de ilhas mais realistas. O novo TODM agora corresponde à versão do UEFN, proporcionando paridade de iluminação entre o Modo Criativo e o UEFN.
Por fim, você pode saber mais sobre o uso da linguagem Verse para criar um sistema de construção procedural completo como o mostrado recentemente em Re:Imagine London. Consulte mais informações no exemplo de projeto da funcionalidade Verse - Construção procedural!
Consulte todos os detalhes da v.32.00 em:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/32-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite
Também adicionamos uma funcionalidade de pré-visualização que exibe como sua ilha ficará em consoles, como os da 8ª Geração e portáteis, ajudando a otimizar o conteúdo para essas plataformas.
E grandes mudanças estão chegando para o Modo Criativo do Fortnite com o gerenciador de hora do dia (TODM) do Capítulo 5, que oferece melhor iluminação com o Lumen e o Nanite, permitindo a criação de ilhas mais realistas. O novo TODM agora corresponde à versão do UEFN, proporcionando paridade de iluminação entre o Modo Criativo e o UEFN.
Por fim, você pode saber mais sobre o uso da linguagem Verse para criar um sistema de construção procedural completo como o mostrado recentemente em Re:Imagine London. Consulte mais informações no exemplo de projeto da funcionalidade Verse - Construção procedural!
Consulte todos os detalhes da v.32.00 em:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/32-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite