Назад
Экосистема Fortnite 32.00
Разработчики Fortnite
В обновлении версии 32.00 вас ждут устройства «Сложное взаимодействие» и «Диалог», которые позволят сделать ваш остров более живым за счёт повествовательной составляющей и механизмов ролевой игры. Добавлена новая функция автоматической локализации текста, с помощью которой вы сможете перевести свои игры, созданные в UEFN, на 14 поддерживаемых языков и тем самым привлечь глобальную аудиторию.
А ещё мы расширили функцию предпросмотра. Теперь вы можете узнать, как выглядят ваши острова на приставках 8-го поколения и портативных консолях, и оптимизировать свой контент под эти платформы.
Изменения не обошли и творческий режим Fortnite. Встречайте «Диспетчер времени суток» из 5-ой главы с усиленным системами освещения Lumen и Nanite, с помощью которых вы сможете придать вашему острову большую реалистичность. Теперь «Диспетчер времени суток» в творческом режиме соответствует версии, используемой в UEFN, и уравнивает возможности для работы с освещением.
Вы также можете больше узнать о том, как использовать Verse для создания сложной системы процедурной генерации зданий, например, как в игре Re:Imagine London. Дополнительные сведения в примере проекта с новой функцией Verse — процедурной генерацией зданий.
Подробнее об обновлении 32.00 читайте по ссылке:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/32-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite
А ещё мы расширили функцию предпросмотра. Теперь вы можете узнать, как выглядят ваши острова на приставках 8-го поколения и портативных консолях, и оптимизировать свой контент под эти платформы.
Изменения не обошли и творческий режим Fortnite. Встречайте «Диспетчер времени суток» из 5-ой главы с усиленным системами освещения Lumen и Nanite, с помощью которых вы сможете придать вашему острову большую реалистичность. Теперь «Диспетчер времени суток» в творческом режиме соответствует версии, используемой в UEFN, и уравнивает возможности для работы с освещением.
Вы также можете больше узнать о том, как использовать Verse для создания сложной системы процедурной генерации зданий, например, как в игре Re:Imagine London. Дополнительные сведения в примере проекта с новой функцией Verse — процедурной генерацией зданий.
Подробнее об обновлении 32.00 читайте по ссылке:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/32-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite