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포트나이트 에코시스템 v33.00
포트나이트 팀
v33.00 업데이트로 모든 섬에 고유한 딥 링크가 추가되어, 플레이어가 홈바에서 사전 로드되어 즉시 플레이할 수 있는 포트나이트 섬으로 바로 이동할 수 있습니다. 링크를 게시할 수 있는 모든 위치에 섬의 다이렉트 링크를 공유해 보세요! 플레이어가 링크를 따라 섬으로 이동하려면 PC 또는 Android 디바이스에서 최신 포트나이트 버전으로 플레이해야 합니다.
새로운 통계 관리 장치 모음으로 커스텀 통계를 사용해 게임플레이를 추적하고 영향을 줄 수 있습니다. 이번 출시 버전에서는 씬 그래프 컴포넌트와 전체 시스템에도 몇 가지 업데이트 사항이 있으니 확인해 보세요.
레고® 섬을 제작 중이라면, 조립 장치를 통해 Verse 코드를 사용하는 레고 갤러리 에셋의 조립과 분해를 관리하여 새로운 게임플레이 옵션을 만들 수 있습니다.
에픽은 또한 신규 기능, 콘텐츠, 수정 사항을 보다 잘 소개하기 위해 에코시스템 업데이트를 개선하고 있습니다. 이를 위해 먼저 새로운 콘텐츠 브라우저와 인벤토리 업데이트 섹션에 에셋을 통합했습니다. 포럼이나 Discord에서 이러한 형식에 대한 피드백을 공유해 주세요!
v33.00에 대한 자세한 내용:
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/uefn/33-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite
새로운 통계 관리 장치 모음으로 커스텀 통계를 사용해 게임플레이를 추적하고 영향을 줄 수 있습니다. 이번 출시 버전에서는 씬 그래프 컴포넌트와 전체 시스템에도 몇 가지 업데이트 사항이 있으니 확인해 보세요.
레고® 섬을 제작 중이라면, 조립 장치를 통해 Verse 코드를 사용하는 레고 갤러리 에셋의 조립과 분해를 관리하여 새로운 게임플레이 옵션을 만들 수 있습니다.
에픽은 또한 신규 기능, 콘텐츠, 수정 사항을 보다 잘 소개하기 위해 에코시스템 업데이트를 개선하고 있습니다. 이를 위해 먼저 새로운 콘텐츠 브라우저와 인벤토리 업데이트 섹션에 에셋을 통합했습니다. 포럼이나 Discord에서 이러한 형식에 대한 피드백을 공유해 주세요!
v33.00에 대한 자세한 내용:
https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/uefn/33-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite