رجوع

مجموعة خدمات Fortnite v35.00

2 مايو 2025

فريق Fortnite

الفيزياء العامة متاحة الآن في محرر Unreal لـ Fortnite (UEFN) كميزة تجريبية! عند تفعيلها في جزرِك، سيتمكن اللاعبون من دفع الأشياء، أو إسقاطها، أو ضربها، أو تحريكها — مما يفتح المجال لأسلوب لعب ديناميكي يعتمد على الفيزياء ويدعم تجربة أكثر واقعية وتفاعلاً. من المقرر إطلاق النسخة التجريبية في الربع الثالث من هذا العام، وعندها ستتمكن من نشر الجزر باستخدام هذه الميزة. 

يتضمن التحديث v35.00 أيضًا تحسينات على الأجهزة، ومعارض الطبيعة، وتشكيلات جاهزة ومعارض Burd الجديدة.

بالإضافة إلى ذلك، ستعرض صف المبدعين الرائجين الجدد في منطقتك في قسم الاكتشاف تلقائيًا مبدعين موصى بهم بناءً على بلد اللاعب، مما يجعل من السهل تنمية مجتمعك.

وضع Fortnite الإبداعي يقدم ميزات جديدة في الفصل الخامس من مدير الوقت من اليوم (TODM) الذي يقدم إضاءة معززة من خلال Lumen وNanite. يهدف ذلك إلى تحقيق توافق أكبر مع نظام TODM في UEFN ودعم التحديثات الجديدة والقادمة.

لتخصيص الإضاءة استخدم جهاز تسلسل اليوم. واضبط الجو في إعدادات إعدادات العالم تحت إعدادات الجزيرة. راجع ملاحظات الإصدار أدناه للاطّلاع على جميع التفاصيل.

ملحوظة: سيتم تحديث قوالب UEFN التي لا تزال تستخدم نظام الإضاءة القديم في الإصدار v35.10. إذا أنشأت مشروعًا باستخدام نظام TODM القديم وجهاز قبة السماء بين الإصدارين 35.00 و35.10، ستظهر لك مطالبة لتحويله إلى نظام TODM الجديد.

اطّلع على جميع التحديثات الأخيرة، والإصلاحات، والمزيد في مزايا الإصدار:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes