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Das Fortnite-Ökosystem V.35.00
Das Fortnite-Team
Allgemeine Physik ist jetzt im Unreal Editor für Fortnite (UEFN) als eine experimentelle Funktion verfügbar! Wenn diese Funktion auf euren Inseln aktiviert ist, können eure Spieler Objekte schieben, umstoßen, schlagen und bewegen. So erhaltet ihr Zugriff auf ein neuartiges, physikbasiertes Gameplay, das sich realistischer und interaktiver anfühlt. Die Beta-Version wird planmäßig im dritten Quartal dieses Jahres veröffentlicht und ihr werdet dann auch Inseln, auf denen diese Funktion genutzt wird, veröffentlichen können.
Das Update V.35.00 beinhaltet auch Geräteverbesserungen, Natur-Galerien und neue Burd-Fertigobjekte und -Galerien.
Außerdem werden in der neuen Entdecken-Reihe Beliebte Creators in deiner Region automatisch und basierend auf dem Land eines Spielers empfohlene Creators vorgeschlagen, sodass ihr eure Community noch leichter vergrößern könnt.
Im Fortnite-Kreativmodus ist nun der Tageszeit-Manager von Kapitel 5 verfügbar, der euch realistischere Beleuchtungsoptionen in Form von Lumen und Nanite bietet. Damit soll der Kreativmodus besser an den Tageszeit-Manager von UEFN angepasst und auf neue, bevorstehende Updates vorbereitet werden.
Um die Beleuchtung anzupassen, könnt ihr das Tagessequenz-Gerät verwenden und die Umgebungseinstellungen in den Welteinstellungen der Inseleinstellungen anpassen. Alle Details findet ihr unten in den Veröffentlichungshinweisen.
Hinweis: UEFN-Vorlagen, auf denen noch die Legacy-Beleuchtung zum Einsatz kommt, werden in Update V.35.10 aktualisiert. Wenn ihr zwischen den Updates V.35.00 und V.35.10 ein Projekt mit dem Legacy-Tageszeit-Manager und dem Legacy-Himmelskuppel-Gerät erstellt, werdet ihr aufgefordert, eine Konvertierung zum neuen Tageszeit-Manager vorzunehmen.
Werft einen Blick auf die neuesten Updates, Fehlerbehebungen und weitere Neuerungen in den Veröffentlichungshinweisen:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes
Das Update V.35.00 beinhaltet auch Geräteverbesserungen, Natur-Galerien und neue Burd-Fertigobjekte und -Galerien.
Außerdem werden in der neuen Entdecken-Reihe Beliebte Creators in deiner Region automatisch und basierend auf dem Land eines Spielers empfohlene Creators vorgeschlagen, sodass ihr eure Community noch leichter vergrößern könnt.
Im Fortnite-Kreativmodus ist nun der Tageszeit-Manager von Kapitel 5 verfügbar, der euch realistischere Beleuchtungsoptionen in Form von Lumen und Nanite bietet. Damit soll der Kreativmodus besser an den Tageszeit-Manager von UEFN angepasst und auf neue, bevorstehende Updates vorbereitet werden.
Um die Beleuchtung anzupassen, könnt ihr das Tagessequenz-Gerät verwenden und die Umgebungseinstellungen in den Welteinstellungen der Inseleinstellungen anpassen. Alle Details findet ihr unten in den Veröffentlichungshinweisen.
Hinweis: UEFN-Vorlagen, auf denen noch die Legacy-Beleuchtung zum Einsatz kommt, werden in Update V.35.10 aktualisiert. Wenn ihr zwischen den Updates V.35.00 und V.35.10 ein Projekt mit dem Legacy-Tageszeit-Manager und dem Legacy-Himmelskuppel-Gerät erstellt, werdet ihr aufgefordert, eine Konvertierung zum neuen Tageszeit-Manager vorzunehmen.
Werft einen Blick auf die neuesten Updates, Fehlerbehebungen und weitere Neuerungen in den Veröffentlichungshinweisen:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes