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Mise à jour 35.00 de l'écosystème Fortnite
L'équipe Fortnite
La physique générale est maintenant disponible dans l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) en tant que fonctionnalité expérimentale ! Une fois activée sur vos îles, elle permettra aux joueurs de pousser, de renverser, de frapper et de déplacer des objets, donnant lieu à un gameplay émergent, basé sur la physique, conférant davantage de réalisme et d'engagement à vos îles. La publication de la version bêta, qui vous permettra de publier des îles utilisant cette fonctionnalité, est prévue pour le troisième trimestre.
La version 35.00 comprend également des améliorations d'appareils, des galeries Nature, ainsi que les nouveaux préfabriqués Burd et les nouvelles galeries Burd.
La nouvelle rangée Créateurs populaires dans votre région du menu Découvrir mettra quant à elle automatiquement en avant les créateurs en fonction du pays du joueur, facilitant le développement de votre communauté.
Le chapitre 5 du gestionnaire du moment de la journée (TODM), qui utilise les technologies Lumen et Nanite pour créer un éclairage plus réaliste, a en outre été intégré au mode Créatif de Fortnite pour se conformer davantage au TODM de l'UEFN et prendre en charge les prochaines mises à jour.
Pour personnaliser l'éclairage, utilisez l'appareil de séquence de jour et réglez les options d'ambiance dans les Paramètres du monde, sous Paramètres de l'île. Consultez les notes de version ci-dessous pour en savoir plus.
Attention : Les modèles UEFN utilisant toujours l'ancien éclairage seront mis à jour à l'occasion de la version 35.10. Si vous créez un projet utilisant l'ancien TODM et le dôme céleste entre les versions 35.00 et 35.10, il vous sera alors proposé de passer au nouveau TODM.
Prenez connaissance des dernières modifications, corrections et informations dans les notes de version :
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes
La version 35.00 comprend également des améliorations d'appareils, des galeries Nature, ainsi que les nouveaux préfabriqués Burd et les nouvelles galeries Burd.
La nouvelle rangée Créateurs populaires dans votre région du menu Découvrir mettra quant à elle automatiquement en avant les créateurs en fonction du pays du joueur, facilitant le développement de votre communauté.
Le chapitre 5 du gestionnaire du moment de la journée (TODM), qui utilise les technologies Lumen et Nanite pour créer un éclairage plus réaliste, a en outre été intégré au mode Créatif de Fortnite pour se conformer davantage au TODM de l'UEFN et prendre en charge les prochaines mises à jour.
Pour personnaliser l'éclairage, utilisez l'appareil de séquence de jour et réglez les options d'ambiance dans les Paramètres du monde, sous Paramètres de l'île. Consultez les notes de version ci-dessous pour en savoir plus.
Attention : Les modèles UEFN utilisant toujours l'ancien éclairage seront mis à jour à l'occasion de la version 35.10. Si vous créez un projet utilisant l'ancien TODM et le dôme céleste entre les versions 35.00 et 35.10, il vous sera alors proposé de passer au nouveau TODM.
Prenez connaissance des dernières modifications, corrections et informations dans les notes de version :
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes