Wstecz
Ekosystem 35.00 Fortnite
Twórcy Fortnite
Fizyka ogólna jest już dostępna w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) jako Funkcja eksperymentalna! Po włączeniu tej funkcji na wyspach gracze będą mogli pchać, przewracać, uderzać i przesuwać obiekty – korzystając z nowej rozgrywki opartej na fizyce, która zapewnia bardziej realistyczne i angażujące wrażenia. Wersja beta ma zostać wydana w trzecim kwartale tego roku. Wtedy też będzie można publikować wyspy z zastosowaniem tej funkcji.
Aktualizacja 35.00 obejmuje także udoskonalenia urządzeń, galerie Przyrody oraz nowe gotowce i galerie Burd.
Ponadto w nowej kategorii Popularni twórcy w twoim regionie w sekcji Odkrycia będą automatycznie wyróżniani polecani Twórcy zależnie od kraju gracza, co ułatwi wam powiększanie społeczności.
Tryb kreatywny w Fortnite jest teraz wyposażony w Menadżera pory dnia (TODM) Rozdziału 5, oferując ulepszone oświetlenie z wykorzystaniem Lumen i Nanite. Pozwala to na lepsze dostosowanie do TODM i obsługę nowych i nadchodzących aktualizacji.
Aby spersonalizować oświetlenie, użyjcie urządzenia Sekwencji dnia i dostosujcie ustawienia Otoczenia w Ustawieniach świata w Ustawieniach wyspy. Więcej szczegółów znajdziecie w informacjach o aktualizacji.
Uwaga: Szablony UEFN, które nadal używają starszego oświetlenia, zostaną zaktualizowane w wersji 35.10. Jeśli utworzycie projekt przy użyciu starszej wersji TODM i urządzenia Sklepienia nieba w wersji od 35.00 do 35.10, pojawi się zapytanie o konwersję do nowej wersji TODM.
Zapoznajcie się z najnowszymi aktualizacjami, poprawkami i innymi szczegółami w informacjach o aktualizacji:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes
Aktualizacja 35.00 obejmuje także udoskonalenia urządzeń, galerie Przyrody oraz nowe gotowce i galerie Burd.
Ponadto w nowej kategorii Popularni twórcy w twoim regionie w sekcji Odkrycia będą automatycznie wyróżniani polecani Twórcy zależnie od kraju gracza, co ułatwi wam powiększanie społeczności.
Tryb kreatywny w Fortnite jest teraz wyposażony w Menadżera pory dnia (TODM) Rozdziału 5, oferując ulepszone oświetlenie z wykorzystaniem Lumen i Nanite. Pozwala to na lepsze dostosowanie do TODM i obsługę nowych i nadchodzących aktualizacji.
Aby spersonalizować oświetlenie, użyjcie urządzenia Sekwencji dnia i dostosujcie ustawienia Otoczenia w Ustawieniach świata w Ustawieniach wyspy. Więcej szczegółów znajdziecie w informacjach o aktualizacji.
Uwaga: Szablony UEFN, które nadal używają starszego oświetlenia, zostaną zaktualizowane w wersji 35.10. Jeśli utworzycie projekt przy użyciu starszej wersji TODM i urządzenia Sklepienia nieba w wersji od 35.00 do 35.10, pojawi się zapytanie o konwersję do nowej wersji TODM.
Zapoznajcie się z najnowszymi aktualizacjami, poprawkami i innymi szczegółami w informacjach o aktualizacji:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes