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Das Fortnite-Ökosystem V.36.00

7. Juni 2025

Das Fortnite-Team

Endlich wird im Rahmen von V.36.00 die Beta des Scene Graph veröffentlicht! Scene Graph ist eine neue, fundamentale Engine-Schicht, die den Editor und die Laufzeit-Ansichten vereint, damit in Verse auf alle Szenenelemente zugegriffen werden kann. 

Scene Graph organisiert im Editor Entitäten in einer Hierarchie, um schnelles, flexibles Erstellen von Welten zu ermöglichen. Außerdem wandelt es wiederholte Gegenstände in Fertigobjekte um, damit leichter mit diesen gearbeitet werden kann. Während der Laufzeit kann der Verse-Code die Szene dynamisch anpassen – von sich bewegenden Plattformen bis zum Ändern der Lichteigenschaften. Scene Graph wurde von Grund auf so konzipiert, dass es die Zukunft von Unreal Engine und UEFN antreibt.

V.36.00 führt außerdem drei neue Geräte ein: Spielerbewegung, Heldentruhe und Fortschrittbasiertes Mesh. Testspieler haben zwei neue Verhaltensweisen, es gibt eine neue Version der Unreal Revision Control (URC) und ihr werdet neue Gameplay-Gegenstände vorfinden, darunter Waffen.

Die vollständigen Details zu V.36.00 findet ihr in den Veröffentlichungshinweisen:
https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/36-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes