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Mise à jour des versements liés à l'engagement
l'équipe Fortnite
Nous avons le plaisir de vous parler de changements concernant le programme des versements liés à l'engagement introduit en mars 2023. Ces changements concernent la mesure de l'engagement et devraient augmenter les versements du mois d'avril pour les créateurs.
En plus de cette nouvelle mesure, nous continuons de mesurer les performances des îles en fonction de leur popularité auprès des joueurs et de leur capacité de rétention, comme indiqué dans notre article de présentation de l'économie des créateurs 2.0 de mars. Pour le moment, nous avons décidé de réduire l'importance de ces mesures dans le calcul des versements liés à l'engagement en faveur du temps de jeu. Nous avons l'intention de rééquilibrer les mesures concernant l'acquisition de nouveaux utilisateurs et la rétention sur la durée à mesure que nous ajoutons de nouvelles fonctionnalités comme la persistance et l'analyse de données pour donner aux créateurs de meilleurs outils de suivi de la rétention et de l'acquisition de nouveaux utilisateurs.
Nous continuons d'ajouter de nouvelles fonctionnalités qui facilitent la promotion des îles hors de l'écosystème Fortnite et fournissent de meilleures données concernant l'acquisition d'utilisateurs dans le portail de créateur. Nous travaillons également sur de nouveaux outils et appareils pour créer de la persistance dans les jeux des créateurs, une fonctionnalité essentielle pour faire revenir les gens sur vos îles.
Les versements liés à l'engagement d'avril (les paiements commencent le 30 mai) refléteront les nouveaux changements à la formule de paiement, qui multiplieront le montant total versé aux créateurs par 1,45 par rapport au mois de mars.
Si nous convertissons ça en revenu annuel en utilisant la pondération d'avril, plus de 200 créateurs vont gagner plus de 100 000 $ par an grâce aux versements liés à l'engagement.

Depuis le lancement de l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) et des versements liés à l'engagement en mars, de nouveaux genres de jeux conçus par les créateurs deviennent populaires auprès des joueurs de Fortnite. Vous trouverez ci-dessous les 10 catégories les plus populaires de jeux créés avec l'UEFN, ainsi que les 10 meilleurs genres du moment conçus par des créateurs.
Match à mort en équipe
Jeux d'armes
Horreur
Zombies
Lucky Block
Entraînement
Véhicules
Base Battle
Chasse aux accessoires
Match à mort en équipe
Bataille générale
Zombies
Base Battle
Horreur
Lucky Block
Battle Royale
Chasse aux accessoires
Course à pied
*À l'exclusion des îles produites par Epic
Pour en savoir plus sur les versements liés à l'engagement, rendez-vous sur la page d'inscription au programme Créateurs d'îles.
Mesure de l'engagement : récompenser le « temps de jeu »
Nous mettons à jour la mesure des données utilisées pour calculer les versements liés à l'engagement pour prendre en compte les outils actuels de l'écosystème de création Fortnite ainsi que notre feuille de route. Cela comprend l'ajout d'une mesure du temps de jeu pour récompenser les créateurs en fonction du temps que les joueurs passent sur leurs îles.En plus de cette nouvelle mesure, nous continuons de mesurer les performances des îles en fonction de leur popularité auprès des joueurs et de leur capacité de rétention, comme indiqué dans notre article de présentation de l'économie des créateurs 2.0 de mars. Pour le moment, nous avons décidé de réduire l'importance de ces mesures dans le calcul des versements liés à l'engagement en faveur du temps de jeu. Nous avons l'intention de rééquilibrer les mesures concernant l'acquisition de nouveaux utilisateurs et la rétention sur la durée à mesure que nous ajoutons de nouvelles fonctionnalités comme la persistance et l'analyse de données pour donner aux créateurs de meilleurs outils de suivi de la rétention et de l'acquisition de nouveaux utilisateurs.
Nous continuons d'ajouter de nouvelles fonctionnalités qui facilitent la promotion des îles hors de l'écosystème Fortnite et fournissent de meilleures données concernant l'acquisition d'utilisateurs dans le portail de créateur. Nous travaillons également sur de nouveaux outils et appareils pour créer de la persistance dans les jeux des créateurs, une fonctionnalité essentielle pour faire revenir les gens sur vos îles.
Résumé de mars et avril
Pour la grande majorité des créateurs, les versements liés à l'engagement ont permis une augmentation significative des gains par rapport au programme Soutenez un créateur d'Epic. Les 1 000 premiers créateurs d'îles ont vu leurs revenus multipliés par une médiane de 5,2 par rapport à ce que leur rapportait le programme Soutenez un créateur en mars.Les versements liés à l'engagement d'avril (les paiements commencent le 30 mai) refléteront les nouveaux changements à la formule de paiement, qui multiplieront le montant total versé aux créateurs par 1,45 par rapport au mois de mars.
Si nous convertissons ça en revenu annuel en utilisant la pondération d'avril, plus de 200 créateurs vont gagner plus de 100 000 $ par an grâce aux versements liés à l'engagement.

Depuis le lancement de l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) et des versements liés à l'engagement en mars, de nouveaux genres de jeux conçus par les créateurs deviennent populaires auprès des joueurs de Fortnite. Vous trouverez ci-dessous les 10 catégories les plus populaires de jeux créés avec l'UEFN, ainsi que les 10 meilleurs genres du moment conçus par des créateurs.
Top 10 des genres de l'UEFN Par nombre de joueurs simultanés
Bataille généraleMatch à mort en équipe
Jeux d'armes
Horreur
Zombies
Lucky Block
Entraînement
Véhicules
Base Battle
Chasse aux accessoires
Top 10 général des genres* Par nombre de joueurs simultanés
EntraînementMatch à mort en équipe
Bataille générale
Zombies
Base Battle
Horreur
Lucky Block
Battle Royale
Chasse aux accessoires
Course à pied
*À l'exclusion des îles produites par Epic
Pour en savoir plus sur les versements liés à l'engagement, rendez-vous sur la page d'inscription au programme Créateurs d'îles.