Indietro
Aggiornamento sui pagamenti per il coinvolgimento di Fortnite
il team di Fortnite
Dopo aver introdotto i pagamenti per il coinvolgimento nel marzo 2023, siamo lieti di aggiornarvi sui relativi sviluppi e sulle modifiche ai parametri di pagamento che incrementeranno i guadagni dei creatori per il prossimo pagamento di aprile.
In aggiunta a questo nuovo parametro, continueremo a misurare le prestazioni dell'isola in rapporto alla popolarità dei giocatori e ai parametri di fidelizzazione, come spiegato nel nostro post sull'Economia dei creatori 2.0 di marzo. Per il momento abbiamo deciso di ridurre l'importanza di questi parametri per quanto riguarda i pagamenti per il coinvolgimento, mentre stiamo valorizzando il nuovo parametro "tempo di gioco". Riequilibreremo i parametri relativi all'acquisizione e alla fidelizzazione degli utenti dopo aver aggiunto nuove funzionalità come la persistenza e le analitiche, in modo da offrire più strumenti per l'acquisizione e la fidelizzazione degli utenti.
Continueremo a sviluppare funzioni per facilitare la promozione delle isole al di fuori dell'ecosistema di Fortnite, oltre migliorare l'analitica sull'acquisizione degli utenti nel Portale creatori Inoltre, stiamo lavorando su ulteriori strumenti e dispositivi di gioco per aumentare la persistenza nei giochi dai creatori, una caratteristica fondamentale per riportare i giocatori sulle isole.
I pagamenti per il coinvolgimento in arrivo ad aprile (effettuati a partire dal 30 maggio) rifletteranno le nuove modifiche alla formula di pagamento e, rispetto a marzo, comporteranno un aumento della somma totale versata ai creatori di 1,45 volte.
Con l'annualizzazione basata sulla nuova ponderazione di aprile, più di 200 creatori arriverebbero a guadagnare più di 100.000 USD all'anno grazie ai pagamenti per il coinvolgimento.

Dal lancio di Unreal Editor per Fortnite (UEFN) a marzo, insieme ai pagamenti per il coinvolgimento, nuovi generi di gioco realizzati dai creatori stanno diventando popolari tra i giocatori di Fortnite. Qui sotto trovi una panoramica delle 10 categorie di giochi più popolari create finora con UEFN, assieme a una top 10 generale dei generi realizzati dai creatori in Fortnite oggigiorno.
Deathmatch a squadre
Gioco di armi
Horror
Zombi
Lucky Block
Allenamento
Veicoli
Base Battle
Caccia all'oggetto
Deathmatch a squadre
TCT
Zombi
Base Battle
Horror
Lucky Block
Battaglia reale
Caccia all'oggetto
Corsa
*Isole realizzate da Epic escluse
Per saperne di più sui pagamenti per il coinvolgimento, visita la pagina di iscrizione al programma Creatore di isole.
Modifiche ai parametri del coinvolgimento: ricompensare il "tempo di gioco"
Andando avanti, aggiorneremo i parametri che usiamo per calcolare i pagamenti per il coinvolgimento, in modo da tenere conto dello stato attuale degli strumenti dell'ecosistema dei creatori di Fortnite e del nostro piano d'azione. L'aggiornamento include l'introduzione del "tempo di gioco", un parametro aggiuntivo per ricompensare i creatori in base al tempo che i giocatori passano nelle loro isole.In aggiunta a questo nuovo parametro, continueremo a misurare le prestazioni dell'isola in rapporto alla popolarità dei giocatori e ai parametri di fidelizzazione, come spiegato nel nostro post sull'Economia dei creatori 2.0 di marzo. Per il momento abbiamo deciso di ridurre l'importanza di questi parametri per quanto riguarda i pagamenti per il coinvolgimento, mentre stiamo valorizzando il nuovo parametro "tempo di gioco". Riequilibreremo i parametri relativi all'acquisizione e alla fidelizzazione degli utenti dopo aver aggiunto nuove funzionalità come la persistenza e le analitiche, in modo da offrire più strumenti per l'acquisizione e la fidelizzazione degli utenti.
Continueremo a sviluppare funzioni per facilitare la promozione delle isole al di fuori dell'ecosistema di Fortnite, oltre migliorare l'analitica sull'acquisizione degli utenti nel Portale creatori Inoltre, stiamo lavorando su ulteriori strumenti e dispositivi di gioco per aumentare la persistenza nei giochi dai creatori, una caratteristica fondamentale per riportare i giocatori sulle isole.
Riepilogo di marzo e aprile
Per la maggior parte dei creatori, il primo pagamento per il coinvolgimento di marzo è aumentato significativamente rispetto ai guadagni precedenti nel programma di Epic Supporta un creatore. A marzo, i primi 1.000 creatori di isole hanno registrato un aumento medio dei guadagni di 5,2 volte attraverso i pagamenti per il coinvolgimento rispetto a SuC.I pagamenti per il coinvolgimento in arrivo ad aprile (effettuati a partire dal 30 maggio) rifletteranno le nuove modifiche alla formula di pagamento e, rispetto a marzo, comporteranno un aumento della somma totale versata ai creatori di 1,45 volte.
Con l'annualizzazione basata sulla nuova ponderazione di aprile, più di 200 creatori arriverebbero a guadagnare più di 100.000 USD all'anno grazie ai pagamenti per il coinvolgimento.

Dal lancio di Unreal Editor per Fortnite (UEFN) a marzo, insieme ai pagamenti per il coinvolgimento, nuovi generi di gioco realizzati dai creatori stanno diventando popolari tra i giocatori di Fortnite. Qui sotto trovi una panoramica delle 10 categorie di giochi più popolari create finora con UEFN, assieme a una top 10 generale dei generi realizzati dai creatori in Fortnite oggigiorno.
Top 10 generi UEFN di CCU
TCTDeathmatch a squadre
Gioco di armi
Horror
Zombi
Lucky Block
Allenamento
Veicoli
Base Battle
Caccia all'oggetto
Top 10 generi tra tutti* di CCU
AllenamentoDeathmatch a squadre
TCT
Zombi
Base Battle
Horror
Lucky Block
Battaglia reale
Caccia all'oggetto
Corsa
*Isole realizzate da Epic escluse
Per saperne di più sui pagamenti per il coinvolgimento, visita la pagina di iscrizione al programma Creatore di isole.