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포트나이트 참여 기반 수익금 업데이트
포트나이트 팀
2023년 3월 참여 기반 수익금 도입 이후, 참여 기반 수익금을 증대하기 위한 변경된 지표와 업데이트를 공유하게 되어 기쁩니다.
새로운 기준과 더불어, 지난 3월 크리에이터 이코노미 2.0 블로그에 설명된 대로 '플레이어 인기도'와 '플레이어 유지'라는 지표를 기반으로 섬 성과를 계속해서 측정할 예정입니다. 현재로선 참여 기반 수익금에서 이러한 지표들의 가중치를 낮추기로 결정하고, 새로운 지표인 '플레이 시간'을 강화할 예정입니다. 크리에이터에게 사용자 확보와 유지에 필요한 더 많은 새로운 기능이 추가된 툴을 제공함에 따라 향후 플레이어 확보와 유지에 대한 지표의 균형을 재조정할 예정입니다.
에픽은 포트나이트 에코시스템 외부에서 섬을 손쉽게 홍보할 수 있는 기능과 크리에이터 포털에서 플레이어 확보에 있어 더 나은 분석 기능을 계속해서 구축하고 있습니다. 또한 플레이어가 섬을 다시 찾게 하는 핵심 기능인 크리에이터가 만든 게임에 지속성을 구축하기 위해 게임 툴과 장치를 개발하고 있습니다.
5월 30일부터 지급되는 4월의 참여 기반 수익금에는 새롭게 변경된 수익금 정산 공식이 반영되어 3월에 비해 크리에이터에게 지급되는 총금액이 1.45배 증가할 예정입니다.
새로운 4월 가중치를 적용하여 연간으로 환산하면, 200명 이상의 크리에이터가 참여 기반 수익금을 통해 연간 10만 달러 이상의 수익을 올릴 수 있습니다.

지난 3월에 참여 기반 수익금과 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)가 출시된 이후, 크리에이터들의 새로운 게임 장르가 포트나이트 플레이어들에게 인기를 얻고 있습니다. 아래는 지금까지 UEFN으로 제작된 게임 중 가장 인기 있는 상위 10개의 장르와 현재 포트나이트에서 크리에이터가 제작한 전체 장르 중 상위 10개의 장르를 보여 줍니다.
팀 데스매치
총격전
호러
좀비
럭키 블록
연습
탈것
기지 전투
숨바꼭질
팀 데스매치
개인전
좀비
기지 전투
호러
럭키 블록
배틀로얄
숨바꼭질
달리기
*에픽에서 제작한 섬 제외
참여 기반 수익금에 대한 자세한 내용은 섬 크리에이터 프로그램 가입 페이지를 참조하세요.
참여 지표 변경: '플레이 시간'에 대한 보상
앞으로 포트나이트의 크리에이터 에코시스템을 구성하는 툴의 상태와 로드맵을 고려하여, 참여 기반 수익금 계산에 사용하는 지표를 업데이트할 예정입니다. 여기에는 플레이어가 섬에서 보낸 시간에 따라 해당 섬의 크리에이터에게 보상을 지급하기 위해 '플레이 시간'이 지표로 추가됩니다.새로운 기준과 더불어, 지난 3월 크리에이터 이코노미 2.0 블로그에 설명된 대로 '플레이어 인기도'와 '플레이어 유지'라는 지표를 기반으로 섬 성과를 계속해서 측정할 예정입니다. 현재로선 참여 기반 수익금에서 이러한 지표들의 가중치를 낮추기로 결정하고, 새로운 지표인 '플레이 시간'을 강화할 예정입니다. 크리에이터에게 사용자 확보와 유지에 필요한 더 많은 새로운 기능이 추가된 툴을 제공함에 따라 향후 플레이어 확보와 유지에 대한 지표의 균형을 재조정할 예정입니다.
에픽은 포트나이트 에코시스템 외부에서 섬을 손쉽게 홍보할 수 있는 기능과 크리에이터 포털에서 플레이어 확보에 있어 더 나은 분석 기능을 계속해서 구축하고 있습니다. 또한 플레이어가 섬을 다시 찾게 하는 핵심 기능인 크리에이터가 만든 게임에 지속성을 구축하기 위해 게임 툴과 장치를 개발하고 있습니다.
3월 및 4월 요약
대부분의 크리에이터에게 지급된 3월의 첫 번째 참여 기반 수익금은 에픽의 기존 크리에이터 후원 프로그램 수익에서 받은 이전 수익과 비교했을 때 크게 증가했습니다. 상위 1000명의 섬 크리에이터에게 지급된 3월의 참여 기반 수익금은 크리에이터 후원 프로그램에 비해 평균 5.2배 증가했습니다.5월 30일부터 지급되는 4월의 참여 기반 수익금에는 새롭게 변경된 수익금 정산 공식이 반영되어 3월에 비해 크리에이터에게 지급되는 총금액이 1.45배 증가할 예정입니다.
새로운 4월 가중치를 적용하여 연간으로 환산하면, 200명 이상의 크리에이터가 참여 기반 수익금을 통해 연간 10만 달러 이상의 수익을 올릴 수 있습니다.

지난 3월에 참여 기반 수익금과 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)가 출시된 이후, 크리에이터들의 새로운 게임 장르가 포트나이트 플레이어들에게 인기를 얻고 있습니다. 아래는 지금까지 UEFN으로 제작된 게임 중 가장 인기 있는 상위 10개의 장르와 현재 포트나이트에서 크리에이터가 제작한 전체 장르 중 상위 10개의 장르를 보여 줍니다.
CCU 기준 UEFN 장르 Top 10
개인전팀 데스매치
총격전
호러
좀비
럭키 블록
연습
탈것
기지 전투
숨바꼭질
CCU 기준 전체 장르 Top 10*
연습팀 데스매치
개인전
좀비
기지 전투
호러
럭키 블록
배틀로얄
숨바꼭질
달리기
*에픽에서 제작한 섬 제외
참여 기반 수익금에 대한 자세한 내용은 섬 크리에이터 프로그램 가입 페이지를 참조하세요.