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De la televisión a Fortnite: cómo es que Alche creó Run for Money en colaboración con Fuji Culture X
El equipo de Fortnite
En nuestra serie Creator Spotlight, compartimos historias sobre cómo los creadores promocionaron su trabajo de UEFN para inspirar a la comunidad a desarrollar y promover sus propias islas.
Nota: aunque destacamos las historias de éxito de creadores en esta serie, es importante señalar que no todos los creadores accederán a las mismas oportunidades o colaboraciones. El camino al éxito depende mucho de una variedad de factores.
Cuando un programa de televisión japonés inmensamente popular y un equipo de creadores de Fortnite con mucha inspiración se unen, todo es posible.
Alche es un equipo de creadores con sede en Tokio que se especializa en experiencias de entretenimiento interactivas diseñadas con Unreal Engine. Gracias a su trabajo creativo, se les ha reconocido a nivel mundial y se les ha dado la oportunidad de colaborar con marcas muy grandes.
Como parte de una colaboración en curso con Fuji TV, la empresa de medios japonesa, Alche recibió una invitación para crear una experiencia de juego como parte de una campaña más grande que celebra los 20 años de la popular serie Run For Money. Trabajaron en conjunto con Fuji Culture X Inc., una compañía de entretenimiento digital de Fuji Sankei Group.
El concepto de la isla se inspiró en las islas de «las traes» de Fortnite. En este caso, los participantes se dividen en Runners y Hunters en una mecánica basada en el juego de las escondidas. Con esto en mente, Alche integró la propiedad intelectual (IP) de Run For Money a la mecánica del juego. El equipo de Alche comenta «más que hacer una reproducción a medias del programa, nos concentramos en rendirle homenaje».
«Grabamos las voces con los mismos actores de doblaje y seguimos los mismos elementos del juego. Al mismo tiempo, respetamos el estilo único de Fortnite al usar sus recursos y crear un entorno de Odaiba japonés que los jugadores sintieran auténtico. El equilibrio entre el apego al contenido original con lo que hace vibrar a los jugadores de Fortnite es la clave para una integración exitosa».
Alche eligió usar Fortnite y Unreal Editor para Fortnite (UEFN) para este proyecto porque «Fortnite brinda gráficos impresionantes y una gran variedad de posibilidades expresivas a comparación de otras plataformas UGC». Alche agrega que «buscaban recrear la IP de Run for Money lo más fielmente posible, diseñando modelos que se parecieran a los personajes originales a la vez que encajaban con la estética de Fortnite».
Una vez que el equipo había creado la experiencia, se concentró en el marketing. Estaba en una posición en la que podían colaborar con los titulares de la IP directamente para promover y compartir la isla con más jugadores. El equipo planeó una campaña de un mes de duración y lanzaron la isla junto a un evento para celebrar los 20 años de Run for Money.
Alche creó el tráiler de jugabilidad anterior en japonés para promover la activación. Esto le habló directamente a su público meta y les presentó la mecánica de juego de la isla a la vez que presentaba un enfoque creativo. El tráiler contaba con narración, lo que agrega un nivel de emoción y anticipación para los jugadores.
En relación con el increíble éxito de la activación, el equipo comentó que «el principal factor [detrás de este éxito] fue la popularidad duradera y el reconocimiento de Run For Money en Japón. Además, la promoción en medios y con YouTubers que anunciaron el lanzamiento del juego «Run for Money» en Fortnite contribuyó en gran medida a su impacto».
Aunque la serie de televisión era muy popular en Japón, el equipo quería que la isla fuera disfrutable por personas de todo el mundo.
Gracias al apoyo de Fuji TV, pudieron promover la isla a un nivel masivo.
En general, «Run for Money» es una adaptación fiel de la serie de televisión expresada dentro del entorno único de Fortnite. El equipo de Alche comenta «no estamos en esto por el dinero, sino para crear contenido que genere sonrisas y sorprenda a muchas personas. Nos comprometimos con investigar y trabajar arduamente para alcanzar este objetivo». ¡Misión cumplida!
Juega la experiencia Run For Money con el código 4090-6935-8150 o al buscar «Run For Money» en Descubrir. Y no olvides echar un vistazo al Manual de consejos de marketing para creadores para obtener más información sobre cómo promocionar tus islas de UEFN.
Nota: aunque destacamos las historias de éxito de creadores en esta serie, es importante señalar que no todos los creadores accederán a las mismas oportunidades o colaboraciones. El camino al éxito depende mucho de una variedad de factores.
Cuando un programa de televisión japonés inmensamente popular y un equipo de creadores de Fortnite con mucha inspiración se unen, todo es posible.
Alche es un equipo de creadores con sede en Tokio que se especializa en experiencias de entretenimiento interactivas diseñadas con Unreal Engine. Gracias a su trabajo creativo, se les ha reconocido a nivel mundial y se les ha dado la oportunidad de colaborar con marcas muy grandes.
Como parte de una colaboración en curso con Fuji TV, la empresa de medios japonesa, Alche recibió una invitación para crear una experiencia de juego como parte de una campaña más grande que celebra los 20 años de la popular serie Run For Money. Trabajaron en conjunto con Fuji Culture X Inc., una compañía de entretenimiento digital de Fuji Sankei Group.
El concepto de la isla se inspiró en las islas de «las traes» de Fortnite. En este caso, los participantes se dividen en Runners y Hunters en una mecánica basada en el juego de las escondidas. Con esto en mente, Alche integró la propiedad intelectual (IP) de Run For Money a la mecánica del juego. El equipo de Alche comenta «más que hacer una reproducción a medias del programa, nos concentramos en rendirle homenaje».
«Grabamos las voces con los mismos actores de doblaje y seguimos los mismos elementos del juego. Al mismo tiempo, respetamos el estilo único de Fortnite al usar sus recursos y crear un entorno de Odaiba japonés que los jugadores sintieran auténtico. El equilibrio entre el apego al contenido original con lo que hace vibrar a los jugadores de Fortnite es la clave para una integración exitosa».
Alche eligió usar Fortnite y Unreal Editor para Fortnite (UEFN) para este proyecto porque «Fortnite brinda gráficos impresionantes y una gran variedad de posibilidades expresivas a comparación de otras plataformas UGC». Alche agrega que «buscaban recrear la IP de Run for Money lo más fielmente posible, diseñando modelos que se parecieran a los personajes originales a la vez que encajaban con la estética de Fortnite».
Una vez que el equipo había creado la experiencia, se concentró en el marketing. Estaba en una posición en la que podían colaborar con los titulares de la IP directamente para promover y compartir la isla con más jugadores. El equipo planeó una campaña de un mes de duración y lanzaron la isla junto a un evento para celebrar los 20 años de Run for Money.
Alche creó el tráiler de jugabilidad anterior en japonés para promover la activación. Esto le habló directamente a su público meta y les presentó la mecánica de juego de la isla a la vez que presentaba un enfoque creativo. El tráiler contaba con narración, lo que agrega un nivel de emoción y anticipación para los jugadores.
En relación con el increíble éxito de la activación, el equipo comentó que «el principal factor [detrás de este éxito] fue la popularidad duradera y el reconocimiento de Run For Money en Japón. Además, la promoción en medios y con YouTubers que anunciaron el lanzamiento del juego «Run for Money» en Fortnite contribuyó en gran medida a su impacto».
Aunque la serie de televisión era muy popular en Japón, el equipo quería que la isla fuera disfrutable por personas de todo el mundo.
Cómo fue que Alche usó UEFN para «localizar» su juego
- El equipo usó las funcionalidades de localización nativas de UEFN para traducir el texto al inglés.
- Se encargaron de que, aunque Verse actualmente no es compatible con la localización, las texturas usadas cambiaran automáticamente según la configuración de idioma del usuario.
- Finalmente, se concentraron en usar íconos, imágenes y pistas visuales en el juego para comunicar la información de forma intuitiva y así garantizar que todo tipo de audiencias pudiera disfrutar del juego.
Gracias al apoyo de Fuji TV, pudieron promover la isla a un nivel masivo.
Cómo fue que el marketing cobró vida
- El equipo envió un comunicado de prensa para preparar a los medios para el lanzamiento de la experiencia.
- El equipo llevó a cabo una prueba de juego previa al lanzamiento para recibir comentarios de los usuarios.
- Fuji TV puso en marcha una estrategia con influencers y envió mensajes oficiales desde la cuenta de Run for Money en X.
En general, «Run for Money» es una adaptación fiel de la serie de televisión expresada dentro del entorno único de Fortnite. El equipo de Alche comenta «no estamos en esto por el dinero, sino para crear contenido que genere sonrisas y sorprenda a muchas personas. Nos comprometimos con investigar y trabajar arduamente para alcanzar este objetivo». ¡Misión cumplida!
Juega la experiencia Run For Money con el código 4090-6935-8150 o al buscar «Run For Money» en Descubrir. Y no olvides echar un vistazo al Manual de consejos de marketing para creadores para obtener más información sobre cómo promocionar tus islas de UEFN.