Geri
TELEVİZYONDAN FORTNITE'A: ALCHE, FUJI CULTURE X İŞBİRLİĞİYLE RUN FOR MONEY'İ NASIL OLUŞTURDU?
Fortnite Ekibi
Öne Çıkan İçerik Üreticileri serimizde, içerik üreticilerinin UEFN adalarını nasıl başarılı bir şekilde tanıttıklarını anlatıyoruz. Bu seri, topluluğumuzun üyelerine kendi adalarını geliştirip tanıtmaları için ilham kaynağı olacak.
Not: Öne Çıkan serimizde içerik üreticilerinin başarı hikayelerini ele alırken, her içerik üreticisinin benzer fırsatlara veya işbirliklerine erişemeyeceğini kabul etmek önemlidir. Başarıya giden yollar bir dizi faktöre bağlı olarak büyük ölçüde değişir.
Çok popüler bir Japon televizyon programı ile Fortnite içerik üreticilerinden oluşan ilham verici bir ekip bir araya geldiğinde her şeyi yapmak mümkün.
Alche, Unreal Engine ile yaratılan interaktif eğlence deneyimleri konusunda uzmanlaşmış Tokyo merkezli bir içerik üreticisi ekibidir. Yaratıcı çalışmaları sayesinde küresel ölçekte tanındılar ve büyük markalarla işbirliği yapma fırsatı buldular.
Alche, Japon medya şirketi Fuji TV ile devam eden işbirliği kapsamında popüler seri Run For Money'nin 20. yıldönümünü kutlayan daha büyük bir kampanyanın parçası olarak, oyunlaştırılmış bir deneyim oluşturmaya davet edildi. Fuji Sankei Group'a bağlı bir dijital eğlence şirketi olan Fuji Culture X Inc. ile birlikte çalıştılar.
Oyuncuların saklambaç esintili bir oyun deneyiminde Koşucular ve Avcılar olarak ikiye ayrıldığı adanın konsepti Fortnite'ın etiket adalarından ilham aldı. Bu bakış açısıyla Alche daha sonra Run For Money fikri mülkiyetini (IP) oyunlarının mekaniğine entegre etti. Alche bu konuda şunları söylüyor: "TV şovunun yarım yamalak bir kopyasını yapmak yerine, şova saygı göstermeye odaklandık."
"Seslendirmeleri aynı seslendirme sanatçılarıyla kaydettik ve aynı oyun mekaniklerini takip ettik. Aynı zamanda, Fortnite öğelerini kullanarak ve Fortnite oyuncularına otantik gelen bir Japon Odaiba ortamı yaratarak Fortnite'ın benzersiz tarzına saygı gösterdik. . . . Orijinal içeriğe sadık kalmakla Fortnite kullanıcılarının ilgisini çekecek içerikleri dengelemek başarılı bir entegrasyonun anahtarıdır."
Alche bu proje için Fortnite ve Fortnite İçin Unreal Editör (UEFN) kullanmayı tercih etti çünkü "Fortnite diğer UGC platformlarına kıyasla harika grafikler ve çok çeşitli ifade seçenekleri sunuyor." Alche, "gerçek Run for Money IP'sini olabildiğince gerçeğe uygun bir şekilde canlandırmayı amaçladıklarını, orijinal karakterlere benzeyen modeller yaparken Fortnite estetiğine de uymalarını sağladıklarını" sözlerine ekliyor.
Ekip deneyimi oluşturduktan sonra odak noktasını pazarlamaya kaydırdı. Adayı tanıtmak ve oyuncularla paylaşmak için doğrudan fikri mülkiyet sahipleriyle işbirliği yapabilecek konumdaydılar. Bir aylık bir kampanya planlayarak Run For Money'nin 20. yıldönümü etkinliğiyle birlikte adayı yayınladılar.
Alche, etkinliği tanıtmak için yukarıdaki Japonca oynanış fragmanını hazırladı. Böylece hedef kitlelerine doğrudan hitap ettiler ve onlara adadaki oyunu tanıtırken aynı zamanda kreatif bir yaklaşımı da benimsediler. Fragman, oyunculara heyecan ve beklenti katmak amacıyla sesli anlatımla desteklendi.
Etkinliğin inanılmaz başarısı hakkında konuşan ekip, "[bu hızlı başarıdaki] ana faktörün Run For Money'nin Japonya'daki süregelen popülerliği ve tanınırlığı olduğunu belirtti. . . . Ayrıca, Fortnite'ta “Run For Money” oyununun piyasaya sürüldüğünü duyuran medya kuruluşları ve YouTuber'ların yaptığı tanıtımlar da oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu."
Televizyon serisi Japonya'da oldukça popüler olsa da, ekip adanın dünyanın dört bir yanındaki oyuncular için keyifli olmasını sağlamak istedi.
Fuji TV'deki ortaklarının desteği sayesinde adayı büyük çapta pazarlayabildiler.
Neticede “Run For Money”, Fortnite'ın benzersiz ortamında ifade edilen, TV serisinin aslına sadık bir uyarlamasıydı. Alche sözlerini şöyle sürdürüyor: “Biz bu işe para için değil, birçok insana gülümseme ve sürprizler sunan içerikler oluşturmak için girdik. Bu hedef doğrultusunda yatırım yapmaya ve çok çalışmaya kararlıyız.” Görev tamamlandı!
Run For Money deneyimini 4090-6935-8150 kodunu kullanarak veya Discover'da "Run For Money" araması yaparak yaşayın. Ayrıca, UEFN adalarınızı başarılı bir şekilde nasıl pazarlayacağınıza dair ipuçları için İçerik Üreticileri İçin Pazarlama Rehberi‘ne göz atın.
Not: Öne Çıkan serimizde içerik üreticilerinin başarı hikayelerini ele alırken, her içerik üreticisinin benzer fırsatlara veya işbirliklerine erişemeyeceğini kabul etmek önemlidir. Başarıya giden yollar bir dizi faktöre bağlı olarak büyük ölçüde değişir.
Çok popüler bir Japon televizyon programı ile Fortnite içerik üreticilerinden oluşan ilham verici bir ekip bir araya geldiğinde her şeyi yapmak mümkün.
Alche, Unreal Engine ile yaratılan interaktif eğlence deneyimleri konusunda uzmanlaşmış Tokyo merkezli bir içerik üreticisi ekibidir. Yaratıcı çalışmaları sayesinde küresel ölçekte tanındılar ve büyük markalarla işbirliği yapma fırsatı buldular.
Alche, Japon medya şirketi Fuji TV ile devam eden işbirliği kapsamında popüler seri Run For Money'nin 20. yıldönümünü kutlayan daha büyük bir kampanyanın parçası olarak, oyunlaştırılmış bir deneyim oluşturmaya davet edildi. Fuji Sankei Group'a bağlı bir dijital eğlence şirketi olan Fuji Culture X Inc. ile birlikte çalıştılar.
Oyuncuların saklambaç esintili bir oyun deneyiminde Koşucular ve Avcılar olarak ikiye ayrıldığı adanın konsepti Fortnite'ın etiket adalarından ilham aldı. Bu bakış açısıyla Alche daha sonra Run For Money fikri mülkiyetini (IP) oyunlarının mekaniğine entegre etti. Alche bu konuda şunları söylüyor: "TV şovunun yarım yamalak bir kopyasını yapmak yerine, şova saygı göstermeye odaklandık."
"Seslendirmeleri aynı seslendirme sanatçılarıyla kaydettik ve aynı oyun mekaniklerini takip ettik. Aynı zamanda, Fortnite öğelerini kullanarak ve Fortnite oyuncularına otantik gelen bir Japon Odaiba ortamı yaratarak Fortnite'ın benzersiz tarzına saygı gösterdik. . . . Orijinal içeriğe sadık kalmakla Fortnite kullanıcılarının ilgisini çekecek içerikleri dengelemek başarılı bir entegrasyonun anahtarıdır."
Alche bu proje için Fortnite ve Fortnite İçin Unreal Editör (UEFN) kullanmayı tercih etti çünkü "Fortnite diğer UGC platformlarına kıyasla harika grafikler ve çok çeşitli ifade seçenekleri sunuyor." Alche, "gerçek Run for Money IP'sini olabildiğince gerçeğe uygun bir şekilde canlandırmayı amaçladıklarını, orijinal karakterlere benzeyen modeller yaparken Fortnite estetiğine de uymalarını sağladıklarını" sözlerine ekliyor.
Ekip deneyimi oluşturduktan sonra odak noktasını pazarlamaya kaydırdı. Adayı tanıtmak ve oyuncularla paylaşmak için doğrudan fikri mülkiyet sahipleriyle işbirliği yapabilecek konumdaydılar. Bir aylık bir kampanya planlayarak Run For Money'nin 20. yıldönümü etkinliğiyle birlikte adayı yayınladılar.
Alche, etkinliği tanıtmak için yukarıdaki Japonca oynanış fragmanını hazırladı. Böylece hedef kitlelerine doğrudan hitap ettiler ve onlara adadaki oyunu tanıtırken aynı zamanda kreatif bir yaklaşımı da benimsediler. Fragman, oyunculara heyecan ve beklenti katmak amacıyla sesli anlatımla desteklendi.
Etkinliğin inanılmaz başarısı hakkında konuşan ekip, "[bu hızlı başarıdaki] ana faktörün Run For Money'nin Japonya'daki süregelen popülerliği ve tanınırlığı olduğunu belirtti. . . . Ayrıca, Fortnite'ta “Run For Money” oyununun piyasaya sürüldüğünü duyuran medya kuruluşları ve YouTuber'ların yaptığı tanıtımlar da oyunun başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu."
Televizyon serisi Japonya'da oldukça popüler olsa da, ekip adanın dünyanın dört bir yanındaki oyuncular için keyifli olmasını sağlamak istedi.
Alche Oyunlarını “Yerelleştirmek” için UEFN'i Nasıl Kullandı?
- Ekip, metni İngilizceye çevirmek için UEFN'in yerelleştirme özelliklerinden yararlandı.
- Verse şu anda yerelleştirmeyi desteklemese de, Verse'de kullanılan dokuların oyuncunun dil ayarına göre otomatik olarak değişmesini sağladılar.
- Son olarak, oyunlarının tüm farklı kitleler tarafından oynanabilir olmasını sağlamak için bilgileri sezgisel olarak iletmek üzere simgeler, resimler ve oyun içi görsel ipuçları kullanmaya da odaklandılar.
Fuji TV'deki ortaklarının desteği sayesinde adayı büyük çapta pazarlayabildiler.
Pazarlama Nasıl Hayata Geçti?
- Ekip, medyayı deneyimin lansmanına hazırlamak için bir basın bülteni gönderdi.
- Oyunla ilgili kullanıcı geri bildirimlerini almak için yayın öncesi bir test oyunu (ya da “playtest”) gerçekleştirdiler.
- Fuji TV bir influencer stratejisi uyguladı ve X'teki Run For Money sosyal hesabından resmi iletişim mesajları gönderdi.
Neticede “Run For Money”, Fortnite'ın benzersiz ortamında ifade edilen, TV serisinin aslına sadık bir uyarlamasıydı. Alche sözlerini şöyle sürdürüyor: “Biz bu işe para için değil, birçok insana gülümseme ve sürprizler sunan içerikler oluşturmak için girdik. Bu hedef doğrultusunda yatırım yapmaya ve çok çalışmaya kararlıyız.” Görev tamamlandı!
Run For Money deneyimini 4090-6935-8150 kodunu kullanarak veya Discover'da "Run For Money" araması yaparak yaşayın. Ayrıca, UEFN adalarınızı başarılı bir şekilde nasıl pazarlayacağınıza dair ipuçları için İçerik Üreticileri İçin Pazarlama Rehberi‘ne göz atın.