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포트나이트 섬의 디스커버 퍼포먼스를 맞춤형 데이터로 확인해 보세요
포트나이트 팀
에픽은 크리에이터가 섬의 퍼포먼스를 더 잘 이해하고 최적화할 수 있도록 지원할 방법을 항상 모색하고 있습니다. 이번에는 크리에이터 포털에 디스커버 퍼포먼스 스냅샷이 추가되었다는 소식을 기쁜 마음으로 전해드립니다.
이 보고서는 노출 수, 클릭 수, 클릭률(CTR), 평균 세션 길이, 10분 넘게 지속된 세션의 비율 등, 디스커버에서 섬의 성공에 영향을 주는 섬 퍼포먼스 지표 전체에 대한 인사이트를 제공해 줍니다.
이러한 인사이트를 활용해 데이터에 기반해 조정을 하고 섬의 유입도와 참여도를 높일 수 있습니다. 유입도 지표(노출 수 및 클릭 수)는 섬이 표시되는 디스커버 열에서만 수집되며, 참여도 지표는 섬에서 보낸 시간에 기반합니다.
디스커버에서 섬의 일일 노출 수가 5,000을 넘길 때마다 퍼블리싱 탭에서 디스커버 퍼포먼스 스냅샷이 제공됩니다. 통계적으로 유의미한 데이터를 확보하기 위해 노출 수 5,000부터 보고를 시작하지만, 프로젝트 분석 자료 탭에서 언제든지 전체 플레이어 지표를 확인할 수 있습니다. 섬의 퍼포먼스 스냅샷은 특정일(UTC 기준)에서 노출 수가 5,000을 넘은 다음 날 생성됩니다. 이 스냅샷 보고서는 해당 하루 전체(UTC 기준)의 총 노출 수를 파악합니다. 더 많은 인사이트를 바로 얻을 수 있도록 추후 일부 데이터에 실시간 보기를 도입할 예정입니다.
클릭률(CTR)을 높이고 싶으신가요? 섬 섬네일을 새롭게 바꿔 보세요. 세션 지표가 하락했나요? 플레이어가 계속 섬을 찾도록 이제 새로운 게임플레이 메커니즘을 브레인스토밍해야 하는 것일 수 있죠. 디스커버 퍼포먼스 스냅샷을 활용하면 데이터를 활용해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.
이제 시작일 뿐입니다! 앞으로 몇 달 동안 저희는 정성적 지표와 함께 CSV 다운로드 옵션, 만족도 데이터, 상위 섬 대비 내 섬의 성과를 보여 주는 에코시스템 벤치마크 등 신규 기능을 추가할 예정입니다. 이번 기능 강화로 크리에이터는 개선이 필요한 부분을 파악하고 섬의 퍼포먼스를 추가로 최적화할 수 있을 것입니다.
또한 크리에이터 프로필 링크 장치를 사용하면, 섬에 해당 장치가 배치된 경우 플레이어가 포크리 및 UEFN 섬을 플레이하는 중에 크리에이터를 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. 플레이어가 크리에이터를 즐겨찾기에 추가하기 위해 프론트엔드까지 돌아가지 않아도 되죠. 또한 이제 즐겨찾기 수가 포트나이트에서 내 크리에이터 페이지와 fortnite.com에 표시됩니다!
그리고 오늘, 섬 섬네일의 A/B 테스트, 퍼블리싱 예약, 1~7일 동안의 플레이어 유지 지표를 비롯하여, 올해 로드맵에 예정된 기능을 추가했습니다. 앞으로도 새로운 소식을 공유해 드릴 테니, 로드맵에서 크리에이터를 지원할 도구를 어떻게 강화하고 추가해 나가는지 지켜봐 주세요!
디스커버에서 섬의 퍼포먼스를 확인하고 싶으신가요? 지금 바로 크리에이터 포털로 이동해 디스커버 퍼포먼스 스냅샷을 살펴보세요!
이 보고서는 노출 수, 클릭 수, 클릭률(CTR), 평균 세션 길이, 10분 넘게 지속된 세션의 비율 등, 디스커버에서 섬의 성공에 영향을 주는 섬 퍼포먼스 지표 전체에 대한 인사이트를 제공해 줍니다.
이러한 인사이트를 활용해 데이터에 기반해 조정을 하고 섬의 유입도와 참여도를 높일 수 있습니다. 유입도 지표(노출 수 및 클릭 수)는 섬이 표시되는 디스커버 열에서만 수집되며, 참여도 지표는 섬에서 보낸 시간에 기반합니다.
디스커버에서 섬의 일일 노출 수가 5,000을 넘길 때마다 퍼블리싱 탭에서 디스커버 퍼포먼스 스냅샷이 제공됩니다. 통계적으로 유의미한 데이터를 확보하기 위해 노출 수 5,000부터 보고를 시작하지만, 프로젝트 분석 자료 탭에서 언제든지 전체 플레이어 지표를 확인할 수 있습니다. 섬의 퍼포먼스 스냅샷은 특정일(UTC 기준)에서 노출 수가 5,000을 넘은 다음 날 생성됩니다. 이 스냅샷 보고서는 해당 하루 전체(UTC 기준)의 총 노출 수를 파악합니다. 더 많은 인사이트를 바로 얻을 수 있도록 추후 일부 데이터에 실시간 보기를 도입할 예정입니다.

클릭률(CTR)을 높이고 싶으신가요? 섬 섬네일을 새롭게 바꿔 보세요. 세션 지표가 하락했나요? 플레이어가 계속 섬을 찾도록 이제 새로운 게임플레이 메커니즘을 브레인스토밍해야 하는 것일 수 있죠. 디스커버 퍼포먼스 스냅샷을 활용하면 데이터를 활용해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.
이제 시작일 뿐입니다! 앞으로 몇 달 동안 저희는 정성적 지표와 함께 CSV 다운로드 옵션, 만족도 데이터, 상위 섬 대비 내 섬의 성과를 보여 주는 에코시스템 벤치마크 등 신규 기능을 추가할 예정입니다. 이번 기능 강화로 크리에이터는 개선이 필요한 부분을 파악하고 섬의 퍼포먼스를 추가로 최적화할 수 있을 것입니다.
기타 최근 개선 사항
최근 저희는 크리에이터 포털의 플레이어 지표를 개선해, 시간별 클릭률(CTR) 및 CTR 트렌드에 대한 인사이트를 제공한 바 있습니다. 또한 노출 수 및 클릭 수 차트에 세 가지 신규 필터인 출처, 국가, 플랫폼을 추가하기도 했습니다. 이를 통해 어느 국가와 지역의 포트나이트 플레이어가 섬을 보고 클릭하는지와 플레이어가 사용하는 플랫폼을 더 잘 파악할 수 있습니다.또한 크리에이터 프로필 링크 장치를 사용하면, 섬에 해당 장치가 배치된 경우 플레이어가 포크리 및 UEFN 섬을 플레이하는 중에 크리에이터를 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. 플레이어가 크리에이터를 즐겨찾기에 추가하기 위해 프론트엔드까지 돌아가지 않아도 되죠. 또한 이제 즐겨찾기 수가 포트나이트에서 내 크리에이터 페이지와 fortnite.com에 표시됩니다!
그리고 오늘, 섬 섬네일의 A/B 테스트, 퍼블리싱 예약, 1~7일 동안의 플레이어 유지 지표를 비롯하여, 올해 로드맵에 예정된 기능을 추가했습니다. 앞으로도 새로운 소식을 공유해 드릴 테니, 로드맵에서 크리에이터를 지원할 도구를 어떻게 강화하고 추가해 나가는지 지켜봐 주세요!