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Wir präsentieren Patchwork: Geräte für das Komponieren eigener Musik und für rhythmisches Gameplay in Fortnite
Das Fortnite-Team
Wollt ihr mehr mit Musik auf euren Fortnite-Kreativmodus- und UEFN-Inseln anstellen?
Wir freuen uns, heute eine Reihe miteinander verbundener Geräte für den Fortnite-Kreativmodus und UEFN zu veröffentlichen, mit denen ihr musikalisches Gameplay und dynamische Soundtracks erstellen könnt und mit denen Spieler in der Lange sind, ihre eigene Musik zu kreieren. Patchwork besteht anfänglich aus insgesamt 14 Geräten, die effektive Sounddesign- und Musikerstellungssysteme für Creators bieten und so eine vollständige Musikerstellungerfahrung bilden.
Mit Patchwork könnt ihr hauptsächlich drei Dinge tun:
Wenn ihr euch in diesen Bereichen nicht auskennt, empfehlen wir euch, euch erst mit grundlegenden Musikkonzepten vertraut zu machen, damit ihr die Musikerstellung mit Patchwork besser verstehen und durchführen könnt. Zum Durchstarten stehen verschiedene Ressourcen zur Verfügung:

Wir freuen uns darauf zu sehen (und zu hören!), was ihr mit den Patchwork-Geräten erschaffen werdet!
Wir freuen uns, heute eine Reihe miteinander verbundener Geräte für den Fortnite-Kreativmodus und UEFN zu veröffentlichen, mit denen ihr musikalisches Gameplay und dynamische Soundtracks erstellen könnt und mit denen Spieler in der Lange sind, ihre eigene Musik zu kreieren. Patchwork besteht anfänglich aus insgesamt 14 Geräten, die effektive Sounddesign- und Musikerstellungssysteme für Creators bieten und so eine vollständige Musikerstellungerfahrung bilden.
Mit Patchwork könnt ihr hauptsächlich drei Dinge tun:
- Erstellt musikalisches Gameplay: Baut Musik- und Spielerinteraktionen oder die Beeinflussung von Musik in eure Spielen ein, um ein musikalisches Gameplay-Erlebnis zu erstellen.
- Erschafft einen adaptiven Soundtrack: Verwendet die Geräte, um einen Soundtrack zu erstellen, der sowohl einzigartig auf eurer Insel als auch komplett in die Spielwelt integriert ist, damit er sich basierend auf den Interaktionen eines Spielers und dem Status eures Spiels weiterentwickeln kann.
- Lasst Spieler eigene Musik erstellen: Ermöglicht es euren Spielern, direkt mit den Geräten zu interagieren, damit sie eigene Musik erstellen und sogar selbst eine Performance aufführen können.
Wenn ihr euch in diesen Bereichen nicht auskennt, empfehlen wir euch, euch erst mit grundlegenden Musikkonzepten vertraut zu machen, damit ihr die Musikerstellung mit Patchwork besser verstehen und durchführen könnt. Zum Durchstarten stehen verschiedene Ressourcen zur Verfügung:
- Musikgalerie: Eine Fortnite-Insel mit einer praktischen Erläuterung der grundlegenden Patchwork-Funktionen.
- Inselcode: 5806-7083-7937
- Mit Patchwork loslegen: Ein Tutorial, das euch durch die Musikgalerie begleitet und euch erklärt, wie ihr Patchwork verwenden könnt.
- Club Patchwork: Schließt euch dem Club an und macht zusammen mit euren Freunden Musik auf dieser Fortnite-Insel!
- Inselcode: 6730-0905-0185
- Vorlageinsel „Yacht-Raubzug“: Eine Vorlageinsel, die mit den Kreativmoduswerkzeugen erstellt wurde und auf der ihr lernt, wie ihr einen adaptiven Soundtrack erstellen könnt, der auf sich ändernde Ressourcen und den Spielfortschritt reagiert.
- Tutorial „Patchwork x Yacht-Raubzug“: Ein begleitendes, detailliertes Tutorial, in dem ihr lernt, wie ihr den Raubzug erstellen und die Patchwork-Geräte einrichten könnt.
- Richtlinien für die Nutzung von geistigem Eigentum und DMCA-Vorgaben für Insel-Creators in Fortnite: Unser Blog-Post, in dem wir geistiges Eigentum erklären und beschreiben, wie ihr verantwortungsvoll Inhalte erstellen könnt, ohne gegen Urheber- oder Markenrechte von Drittanbietern zu verstoßen.
Verzerrungseffekt
Dieses Gerät nutzt Waveshaping, um Audiosignalen harmonische Inhalte hinzuzufügen. Das Ergebnis ist ein übersteuerter Sound, der sauberen Eingabesignalen mehr Charakter verleiht.
Schlagzeug-Player
Dies ist ein Audiogenerator, der Drum-Samples abspielt. Er bietet eine Reihe an Sample-Sets, die es euch ermöglichen unterschiedliche Schlagzeuge auszuprobieren.
Schlagzeug-Sequenzer
Dies ist ein Sequenzer, der entworfen wurde, um Drumbeats zu spezifizieren und zu arrangieren. Er nutzt ein 4-mal-4-Raster, um rhythmische Positionen in einem Takt mit 16-er-Tonfolge zu parsen.
Echoeffekt
Dies ist ein zeitbasierter Audioeffekt, der eine einfache Möglichkeit bietet, um Musik mehr Struktur und rhythmische Komplexität zu verleihen.
Instrument-Player
Dies ist ein polyphoner Synth, der Aufnahmen von Instrumenten abspielt. Er ermöglicht Patchwork, Musik mit Klavier-, Geigen- und Vibraphon-Sounds zu kreieren sowie mit vielen weiteren.
LFO-Modulator
Dies ist ein „Niederfrequenz-Oszillator“, der Regler mit der Zeit automatisch in einem Kreislauf nutzt und es euch ermöglicht, verschiedene Techniken aus dem Bereich Sounddesign anzuwenden.
Musikmanager
Dies spezifiziert das Tempo und die Tonart von Patchwork-Systemen in einem Erlebnis. Alle Geräte, die sich an Zeit und Tempo im musikalischen Sinne halten (Sequenzer, LFOs, Echo und so weiter) richten sich nach dem Musikmanager.
Notenprogressor
Damit lässt sich die Tonlage anpassen, um Phrasierung zu beeinflussen. Ihr könnt ihn nutzen, um eine sich wiederholende Akkordfolge zu erstellen und einzelne Noten zu transponieren, damit sie zu der Folge passen.
Notensequenzer
Dies ist ein melodischer Tonlagen-Sequenzer, der Synthesizer steuert. Er ermöglicht es euch, Schleifenmuster für Noten in einer bestimmten Geschwindigkeit und Länge zu arrangieren.
Notenauslöser
Dies löst Aktionen bei anderen Fortnite-Kreativmodus- und UEFN-Geräten aus, wenn bestimmte Noten empfangen werden. Er ist das Verbindungsstück zwischen Events, die innerhalb von Patchwork passieren, um Gameplay-Systeme zu kontrollieren (zum Beispiel eine Plattform, die sich jedes Mal bewegt, wenn eine Basstrommel ertönt).
Omega-Synth
Dies ist ein vielseitiger Synthesizer, der für Basslinien und Melodien genutzt werden kann. Das Design basiert in Grundzügen auf dem TB-303 – ein berühmter Synth, der dank des Musikstils Acid House Bekanntheit erlangte.
Patchwork-Lautsprecher
Dies ist ein Ausgabegerät, mit dem Audiosignale hörbar gemacht werden. Es funktioniert in 2D (Audio wird direkt auf die Kopfhörer des Benutzers gelegt, wie ein Soundtrack) oder in 3D (Audio wird über Panoramaverteilung in die Welt gelegt und kommt von einem bestimmten Ort, mit einer Falloff-Kurve).
Tonmodulator
Dieser Modulator ähnelt dem LFO, wurde aber so designt, dass es möglich ist, Werte mit der Zeit zu sequenzieren und sie mit rhythmischer Präzision zu verändern. Er kann als Werkzeug für Sounddesign oder für Arrangements verwendet werden.
Werteinsteller
Dies ermöglicht es Nachrichten aus dem Fortnite-Kreativmodus/UEFN (Auslöser, Sequenzer und so weiter), die Werte von Patchwork-Steuerelementen festzulegen. Somit können Spielaktionen den Status von Patchwork-Systemen beeinflussen und zum Beispiel einen neuen Musikabschnitt abspielen, wenn eine bestimmte Phase im Gameplay erreicht wurde.
Wir freuen uns darauf zu sehen (und zu hören!), was ihr mit den Patchwork-Geräten erschaffen werdet!