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Presentamos Patchwork: dispositivos para la creación de música original y juegos rítmicos en Fortnite
El equipo de Fortnite
¿Quieres ir un paso más allá con la música en tus islas del modo Creativo de Fortnite y de UEFN?
Nos complace anunciar un nuevo sistema de dispositivos interconectados para el modo Creativo de Fortnite y UEFN con los que se podrá producir jugabilidad musical, crear pistas de audio dinámicas y que permitirán a los jugadores crear su propia música original. Patchwork, que inicialmente consistirá en un conjunto de 14 dispositivos, es un sistema de diseño efectivo de creación musical y sonoro que facilitará la producción de una experiencia musical completa para los creadores.
Patchwork comprenderá tres funciones principales:
Si no tienes experiencia con este tipo de producción, te recomendamos que te familiarices con algunos conceptos musicales básicos para que puedas tener un mayor nivel de entendimiento de la creación musical con Patchwork. Hay varios recursos disponibles para comenzar:

Estamos ansiosos por ver (y sobre todo, escuchar) lo que crearás con los dispositivos de Patchwork.
Nos complace anunciar un nuevo sistema de dispositivos interconectados para el modo Creativo de Fortnite y UEFN con los que se podrá producir jugabilidad musical, crear pistas de audio dinámicas y que permitirán a los jugadores crear su propia música original. Patchwork, que inicialmente consistirá en un conjunto de 14 dispositivos, es un sistema de diseño efectivo de creación musical y sonoro que facilitará la producción de una experiencia musical completa para los creadores.
Patchwork comprenderá tres funciones principales:
- Producción de jugabilidad musical: será posible la creación de experiencias de jugabilidad musical mediante la inclusión de música y de su manipulación por parte de los jugadores como elemento de los juegos.
- Pistas de audio dinámicas: será posible usar los dispositivos para crear una pista de audio única que esté integrada por completo al entorno de juego de tus islas, de manera que esta pueda responder a las interacciones de los jugadores y al estado del juego mismo.
- Creación de música original: los jugadores podrán interactuar con los dispositivos de forma directa para crear música original e incluso podrán interpretar piezas musicales utilizándolos.
Si no tienes experiencia con este tipo de producción, te recomendamos que te familiarices con algunos conceptos musicales básicos para que puedas tener un mayor nivel de entendimiento de la creación musical con Patchwork. Hay varios recursos disponibles para comenzar:
- Galería musical: es una isla de Fortnite con un tutorial práctico de los aspectos fundamentales de Patchwork.
- Código de isla: 5806-7083-7937
- Primeros pasos con Patchwork: un tutorial que explica cómo usar Patchwork y que va de la mano con la Galería musical.
- Club Patchwork: únete al club y pasa un divertido rato tocando música con amigos en esta isla de Fortnite.
- Código de isla: 6730-0905-0185
- Plantilla de isla atraco en el yate: una plantilla de isla creada con las herramientas del modo Creativo que muestra cómo crear una pista de audio dinámica conforme cambien los recursos y el juego progrese.
- Tutorial de Patchwork x atraco en el yate: un tutorial complementario que te muestra cómo construir la experiencia de atraco y añadir los dispositivos de Patchwork con más detalle.
- Lineamientos de propiedad intelectual (IP) y de la Ley de Derechos de Autor de la Era Digital (DMCA) para creadores de islas de Fortnite: un blog en el que explicamos en detalle la propiedad intelectual y cómo puedes crear sin infringir derechos o marcas registradas que sean propiedad de terceros.
Efecto de distorsión
Utiliza manipulación de formas de ondas para añadir contenido armónico a las señales de audio. Hacer esto resulta en un sonido más robusto y sobrecargado, con lo que las señales sencillas pueden obtener más carácter.
Reproductor de batería
Este es un generador de sonido que reproduce samples de percusión. Contiene una variedad de conjunto de samples, con lo que se podrán reproducir distintos tipos de percusiones.
Secuenciador de batería
Este es un secuenciador diseñado para hacer arreglos de tonos de percusión específicos mediante una cuadrícula de 4x4 para así ordenar posiciones rítmicas en compases de 16 intervalos.
Efecto de eco
Este es un efecto de sonido basado en tiempo que resulta efectivo para añadir dimensión y complejidad rítmica a la música.
Reproductor de instrumentos
Es un sintetizador polifónico que reproduce grabaciones de instrumentos. De esta manera, permite que Patchwork cree música con sonidos de pianos, violines, vibráfonos y más.
Modulador LFO
Es un oscilador de baja frecuencia (LFO por sus siglas en inglés) que gira las perillas automáticamente en los ciclos, con lo que puedes emplear una variedad de técnicas de diseño de sonido.
Gestor musical
Especifica el tempo y la tonalidad de los sistemas de Patchwork en cada experiencia. Todos los dispositivos que se rigen bajo un ritmo y tempo musicales (secuenciadores, LFO, eco y demás) lo hacen conforme al Gestor de música.
Progresor de notas
Este es un ajustador de tono que se usa para crear fraseos musicales. Puedes usarlo para crear una progresión cíclica de acordes y transponer notas que sigan esa misma progresión.
Secuenciador de notas
Este es un secuenciador de tono melódico que controla sintetizadores. Permite hacer arreglos en bucle de patrones de notas con parámetros específicos de frecuencia y duración.
Activador de notas
Esto activa acciones en otros dispositivos del modo Creativo de Fortnite/UEFN cuando se reciben notas específicas. Así, funciona como un pegamento que conecta los eventos que suceden dentro de Patchwork para controlar los sistemas de juego (como una plataforma que se mueve cuando suena una percusión).
Sintetizador omega
Es un sintetizador flexible que puede usarse para ritmos y melodías de bajo. Su diseño se basa un poco en el TB-303, un sintetizador emblemático que se popularizó en el género musical acid house.
Parlante de Patchwork
Es un dispositivo de salida que hace que las señales de sonido se puedan escuchar. Puede funcionar en 2D (es decir, una salida que va a los audífonos del usuario, como una pista de audio) o en 3D (una salida con un ambiente espacializado en el entorno, que viene de un lugar específico y tiene una curva de decaimiento).
Modulador de intervalo
Es un modulador similar al LFO, pero que permite que se secuencien valores con el tiempo y que puedan cambiarse con precisión rítmica. Puede usarse como herramienta de diseño de sonido o para hacer arreglos.
Regulador de valores
Este dispositivo permite que los mensajes del modo Creativo de Fortnite/UEFN (activadores, secuenciadores y demás) puedan establecer valores en los controles de Patchwork, con lo que es posible habilitar acciones de jugabilidad para controlar el estado de los sistemas de Patchwork. Por ejemplo, la capacidad de reproducir una nueva pista musical cuando se alcanza cierta etapa del juego.
Estamos ansiosos por ver (y sobre todo, escuchar) lo que crearás con los dispositivos de Patchwork.