Wstecz

Przedstawiamy Patchwork: urządzenia do tworzenia oryginalnej muzyki i rozgrywki opartej na rytmie w Fortnite

3 lis 2023

Twórcy Fortnite

Chcecie w większym stopniu wykorzystać muzykę w swoich wyspach trybu kreatywnego w Fortnite i UEFN?

Dziś mamy przyjemność udostępnić pakiet połączonych urządzeń do trybu kreatywnego w Fortnite i UEFN, który umożliwia tworzenie rozgrywki opartej na muzyce, komponowanie dynamicznych ścieżek dźwiękowych, a nawet daje graczom możliwość stworzenia własnej, oryginalnej muzyki. Pakiet Patchwork, który na początku zawiera 14 urządzeń, udostępnia twórcom efektywny system do projektowania dźwięku i tworzenia muzyki, umożliwiając nieograniczoną kreatywność muzyczną. 

Patchwork pozwala wam wykonywać trzy główne rzeczy:
  • Tworzyć rozgrywkę opartą na muzyce: możecie integrować muzykę i interakcję z graczem lub zmienioną muzykę w pętlach rozgrywki, aby zapewnić muzyczne wrażenia podczas gry.
  • Tworzyć adaptacyjną ścieżkę dźwiękową: możecie użyć tych urządzeń, aby stworzyć ścieżkę dźwiękową, która jest unikalna dla waszych wysp i w pełni zintegrowana ze światem gry, dzięki czemu może reagować i rozwijać się na skutek interakcji gracza i zależnie od stanu rozgrywki.
  • Pozwalać graczom na tworzenie oryginalnej muzyki: możecie dać graczom możliwość bezpośredniej interakcji z urządzeniami w celu tworzenia oryginalnej muzyki, a nawet występów przy użyciu tych urządzeń.
Wiele urządzeń zawartych w pakiecie będzie znanych osobom, które dysponują już jakimś doświadczeniem w produkcji muzyki elektronicznej lub projektowaniu dźwięku. Wykorzystując możliwości MetaSounds silnika Unreal Engine, stworzyliśmy interfejsy użytkownika urządzeń, które pod względem wyglądu i funkcjonalności są zbliżone do rzeczywistych instrumentów i sprzętu audio. Pamiętajcie, że zakres użytkowania urządzenia dźwiękowego Patchwork jest ograniczony do tworzenia nowych i oryginalnych utworów muzycznych. Używanie urządzenia dźwiękowego do odtwarzania utworów muzycznych chronionych prawem autorskim i należących do osób/stron trzecich stanowi naruszenie warunków firmy Epic i może skutkować anulowaniem publikacji wyspy.

W przypadku braku doświadczenia w tych dziedzinach zdecydowanie zalecamy zapoznanie się z podstawowymi koncepcjami technik muzycznych, aby lepiej zrozumieć zasady i zwiększyć stopień zaawansowania w tworzeniu muzyki za pomocą Patchwork. Dostępnych jest kilka zasobów pomocnych na początek:
  • Galeria muzyczna: wyspa Fortnite z praktycznym przewodnikiem objaśniającym podstawy Patchwork.
    • Kod wyspy: 5806-7083-7937
  • Pierwsze kroki w Patchwork: samouczek wyjaśniający, jak korzystać z Patchwork i będący uzupełnieniem Galerii muzycznej.
  • Klub Patchwork: wskocz do klubu i poimprowizuj z przyjaciółmi na tej wyspie Fortnite!
    • Kod wyspy: 6730-0905-0185
  • Szablon wyspy Yacht Heist (Napad na jacht): szablon wyspy utworzony przy użyciu zestawu narzędzi do trybu kreatywnego. Demonstruje on, jak można stworzyć adaptacyjną ścieżkę dźwiękową, która zmienia się wraz ze zmianą zasobów i postępem w grze.
  • Samouczek Patchwork x Yacht Heist (Patchwork x Napad na jacht): samouczek towarzyszący, który bardziej szczegółowo pokazuje, jak stworzyć rozgrywkę z napadem i skonfigurować urządzenia Patchwork.
  • Wskazówki odnośnie do własności intelektualnej (IP) oraz DMCA dla twórców wysp Fortnite: w naszym poście na blogu wyjaśniono warunki własności intelektualnej oraz metody tworzenia w sposób odpowiedzialny bez naruszania praw autorskich lub praw do znaków towarowych należących do stron trzecich.
Pełną listę urządzeń i sposobów ich używania znajdziecie w naszej dokumentacji Używanie urządzeń Patchwork. Urządzenia dostępne w momencie udostępnienia to:

Efekt przesteru

Wykorzystywany jest tu efekt kształtowania fali w celu dodania zawartości harmonicznych do sygnałów dźwiękowych. Zapewnia to bardziej ostry, przesterowany dźwięk, dodając charakteru do czystych sygnałów wejściowych.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 DIST

Odtwarzacz perkusji

Jest to generator dźwięków, który odtwarza sample perkusyjne. Zawiera on różnorodne zestawy sampli umożliwiające grę na różnych zestawach perkusyjnych.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 DPLAY

Sekwencer perkusyjny

Jest to sekwencer zaprojektowany do określania i komponowania rytmu uderzeń perkusyjnych przy użyciu siatki 4x4, co pomaga analizować pozycje rytmiczne w 16-stopniowym takcie.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 DSEQ

Efekt echo

Jest to efekt dźwiękowy oparty na czasie, który umożliwia łatwe dodawanie tekstury i złożoności rytmicznej do muzyki. 

FabricDevices BlogInline 1920x1080 EKO

Odtwarzacz instrumentu

Jest to syntezator polifoniczny odtwarzający nagrania instrumentów. Umożliwia pakietowi Patchwork tworzenie muzyki z dźwiękami takich instrumentów jak fortepiany, skrzypce, wibrafony i inne.    

FabricDevices BlogInline 1920x1080 IPLAY

Modulator generatora wolnych przebiegów (LFO)

Jest to oscylator niskiej częstotliwości, który automatycznie obraca pokrętłami w miarę upływu czasu w cyklu, umożliwiając zastosowanie różnych technik projektowania dźwięku.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 LFO

Menedżer muzyki

Określa on tempo i tonację systemów Patchwork w rozgrywce. Wszystkie urządzenia, które funkcjonują w oparciu o czas i tempo muzyki (sekwencery, LFO, echo itd.) podlegają Menedżerowi muzyki.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 MMGR

Progresor nut

Jest to regulator tonu służący do kształtowania muzycznej frazy. Można go używać do tworzenia cyklicznej progresji akordów i transpozycji nut, aby zachować zgodność z tą progresją.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 NPRG

Sekwencer nut

Jest to sekwencer melodyczny tonu, który steruje syntezatorami. Umożliwia ustawianie zapętlonych schematów nut z określoną częstotliwością i długością.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 NSEQ

Aktywator nut

Spowoduje to uruchomienie procesów na innych urządzeniach trybu kreatywnego Fortnite / UEFN po otrzymaniu określonych nut. Jest to element łączący akcje wykonywane w Patchwork w celu sterowania systemami rozgrywki (takimi jak na przykład platforma, która porusza się przy dźwiękach bębna basowego).

FabricDevices BlogInline 1920x1080 NTRIG

Synth Omega

Jest to elastyczny w użytku syntezator, którego można używać do linii basu i melodii. Konstrukcja jest luźno oparta na TB-303 – kultowym syntezatorze, który stał się popularny dzięki gatunkowi muzycznemu acid house.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 OSYN

Głośnik Patchwork

Jest to urządzenie wyjściowe, dzięki któremu sygnały dźwiękowe są słyszalne: może pracować w trybie 2D (sygnał wyjściowy jest dostarczany bezpośrednio do słuchawek użytkownika niczym ścieżka dźwiękowa) lub 3D (sygnał wyjściowy jest przestrzenny w świecie, pochodzi z określonego miejsca, z krzywą zanikania).

FabricDevices BlogInline 1920x1080 SPKR

Modulator stopni

Jest to modulator podobny do LFO, ale zaprojektowany w taki sposób, aby umożliwić sekwencjonowanie wartości w czasie i zmianę z rytmiczną precyzją. Może być używany jako narzędzie do projektowania dźwięku lub aranżacji.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 SMOD

Ustalacz wartości

Pozwala to komunikatom trybu kreatywnego Fortnite / UEFN (aktywatory, sekwencery itp.) na ustawianie wartości w opcjach sterowania Patchwork, umożliwiając akcjom w grze kontrolowanie stanu systemów Patchwork. Przykład: nowa sekcja muzyki uruchamia się, gdy gracz osiąga następny etap rozgrywki.

FabricDevices BlogInline 1920x1080 VSET

Nie możemy się doczekać, żeby zobaczyć (i usłyszeć!), co stworzycie za pomocą urządzeń Patchwork.