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クリエイターエコノミー2.0のご紹介
フォートナイトチーム
本日、Game Developers Conference(GDC)にて、フォートナイトの次世代エコノミーとして「クリエイターエコノミー2.0」をご紹介しました。 クリエイターエコノミー2.0のスタートを飾るのは、エンゲージメント配当への早期アクセスです。これは有資格の島のクリエイターが、公開している島のコンテンツの没頭度に応じて金銭を受け取ることができる新しい仕組みです。
日本時間の2023年4月22日午後6時59分までに申し込みを行った、島を公開済みの既存のクリエイターに対しては、2023年3月1日(米国時間) 以降の没頭度に対しても遡及的にお支払いいたします。
言い換えれば、Epicは頻繁にサードパーティーのIP所有者と提携し、その作品を取り入れ、フォートナイトのビジュアルアイテムを開発、販売しています。 そして2023年3月1日(米国時間)より、Epicはそうやって得た収入の40%を留保し、有資格の島の公開者によるクリエイティブ作品(あなたとEpicの島の両方を含みます)の没頭度に基づき分配するようになるということです。 この仕組みによって、フォートナイト内のクリエイティブ作品に対し、Epicはより充実した報酬をクリエイターに提供できるようになります。
クリエイターエコノミー1.0の支柱となっていた、既存の「クリエイターサポートプログラム」は存続しますが、配信者や、ソーシャルメディアのコンテンツクリエイター向けのアフィリエイトマーケティングプログラムとしての原点に回帰します。 ゲーム内容が楽しさを重視したものとなるよう、フォートナイトの島々にあるクリエイターサポートの仕掛けを削除しました。 プレイヤーは、単純にお気に入りのクリエイターの島をプレイするだけでサポートの意思を示すことができるようになるのです。
また、このリンクを使って自分の作品をソーシャルメディアで宣伝し、新規プレイヤーを自分の島に呼び込むことも可能です。 新しいクリエイターポータルは、自分のコミュニティと繋がり、自分自身やそのコンテンツについて共有し、自身のブランドを成長させるためのツールを備えています。
島の公開者の活躍を支援する新プログラムによってクリエイターエコノミーを引き続き強化していきますので、今後もご期待ください。
Unreal Editor for Fortnite、Verseなどの新しいクリエイターツールを含む、私たちのGDCでの他の発表については、私たちのGDCショーレポートをご覧ください。
日本時間の2023年4月22日午後6時59分までに申し込みを行った、島を公開済みの既存のクリエイターに対しては、2023年3月1日(米国時間) 以降の没頭度に対しても遡及的にお支払いいたします。
「エンゲージメント配当」とは?
Epicは、フォートナイトのアイテムショップおよび関連する現金での購入で得た純収入の40%を、エンゲージメントに基づく配当総額に割り振ります。 この配当総額から毎月、有資格の全ての島(個人クリエイターの島、バトルロイヤルのようなEpic自身の島を含む)の公開者に対して、エンゲージメント配当が行われます。 配当は、各島のプレイヤーの没頭度に基づき計算されます。その詳細は下記をご覧ください。言い換えれば、Epicは頻繁にサードパーティーのIP所有者と提携し、その作品を取り入れ、フォートナイトのビジュアルアイテムを開発、販売しています。 そして2023年3月1日(米国時間)より、Epicはそうやって得た収入の40%を留保し、有資格の島の公開者によるクリエイティブ作品(あなたとEpicの島の両方を含みます)の没頭度に基づき分配するようになるということです。 この仕組みによって、フォートナイト内のクリエイティブ作品に対し、Epicはより充実した報酬をクリエイターに提供できるようになります。
クリエイターエコノミー1.0の支柱となっていた、既存の「クリエイターサポートプログラム」は存続しますが、配信者や、ソーシャルメディアのコンテンツクリエイター向けのアフィリエイトマーケティングプログラムとしての原点に回帰します。 ゲーム内容が楽しさを重視したものとなるよう、フォートナイトの島々にあるクリエイターサポートの仕掛けを削除しました。 プレイヤーは、単純にお気に入りのクリエイターの島をプレイするだけでサポートの意思を示すことができるようになるのです。
エンゲージメント配当の計算方法
エンゲージメント配当は、プレイヤーが楽しんでいる島の制作に報いるものです。 配当額は現在、フォートナイトのエコシステム全体の健全性に寄与している没頭度の測定基準を基にして計算されています。 エンゲージメント配当の登場に伴い、この測定基準は2つのグループに分けられます。- プレイヤー数: 新規プレイヤーを引き寄せ、離れてしまったプレイヤーの復帰を促す島は、フォートナイトのプレイヤーに愛されている体験であることを示しています。そのため、フォートナイトの新規プレイヤー数と、フォートナイトに復帰したプレイヤー数が計算上の要素となります。
- プレイヤーの定着率: プレイヤーが毎日・毎週戻ってくるということは、その島がプレイヤーを引き込むゲーム体験であることを示しています。そのため、プレイの継続率および再度プレイするプレイヤーの数が計算上の要素となります。
資格について
企業などの法人や、18歳以上の島のクリエイターで、フォートナイトのアカウント作成から90日以上経過している方が、エンゲージメント配当を受ける資格を持ちます。 今後、このプログラムをより若いクリエイターにも拡大していく予定ですので、その際は随時お知らせいたします。 このプログラムに参加すると、自分の収入をトラッキングしているクリエイターダッシュボードの「支払い」タブに、没頭度による収入データが新しく表示されます。 島のクリエイターが今後の制作を考える上で役立つよう、引き続き、情報やデータを充実させる形でクリエイターダッシュボードを更新していきます。あなたのフォートナイトでの存在感と、新しいフォートナイト クリエイターポータル
全ての島の公開者は、Fortnite.com/@<クリエイターコード>にて、専用のウェブページを持つようになります。ここではフォートナイトのエコシステムの範囲内で、自分のブランドや体験を表現するためにページをカスタマイズできます。 プレイヤーが次回からゲーム内で簡単に島を見つけられるよう、ログインしたプレイヤーは島をプレイリストに追加できます。また、このリンクを使って自分の作品をソーシャルメディアで宣伝し、新規プレイヤーを自分の島に呼び込むことも可能です。 新しいクリエイターポータルは、自分のコミュニティと繋がり、自分自身やそのコンテンツについて共有し、自身のブランドを成長させるためのツールを備えています。
エンゲージメントに基づく配当総額の計算方法
毎月行われるエンゲージメント配当用に留保されるフォートナイト 純収入の40%は、フォートナイトが以下によって得た月間総収入に応じて変動します:フォートナイトで使用された現実の通貨 |
V-Bucksの購入 |
現実の通貨での取引(スターターパック、クエストパック、ビジュアルアイテム) |
フォートナイトクルーのサブスクリプション |
島の公開者の活躍を支援する新プログラムによってクリエイターエコノミーを引き続き強化していきますので、今後もご期待ください。
申し込み方法
プログラムに申し込むための詳細については、「島クリエイタープログラム」登録ページをご覧ください。Unreal Editor for Fortnite、Verseなどの新しいクリエイターツールを含む、私たちのGDCでの他の発表については、私たちのGDCショーレポートをご覧ください。