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Lasst die Spiele beginnen: Legt mit dem Erschaffen von „Squid Game“-Inseln in Fortnite los!

27. Juni 2025

Das Fortnite-Team

Rechtzeitig zum Staffelfinale der Erfolgsserie wird Squid Game Teil von Fortnite! Bereit, aufs Ganze zu gehen? Ab sofort könnt ihr beim Erstellen von Fortnite-Inseln in Unreal Editor für Fortnite (UEFN) und im Fortnite-Kreativmodus auf Assets und Inhalte aus der Serie Squid Game zugreifen!   
 

Euch erwarten Geräte, Vorlagen, Objekte, Galerien und NPCs mit Squid Game-Motiv, mit denen ihr bitterernste Herausforderungen erschaffen könnt, die als harmlose Kinderspiele getarnt sind. 

Welche kniffligen Rätsel und verwirrenden Herausforderungen werdet ihr euren Spielern aufbürden? Werden Himmel und Hölle, ein Rot-Grün-Spiel oder ein einfaches Murmelspiel die nostalgische Fassade bilden, die den schmalen Grat zwischen Ruhm und Untergang verbirgt?

Legt noch heute direkt mit dem Bauen los. Ihr könnt eure „Squid Game“-Inseln ab dem 14. August über das Creator-Portal veröffentlichen!

„Squid Game“-Startinsel und -Vorlagen für UEFN

Für den Anfang stellen wir euch eine Startinsel und zwei „Squid Game“-Vorlagen für UEFN bereit.

„Squid Game“-Startinsel

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Die „Squid Game“-Startinsel stellt eine teuflisch spaßige Version des klassischen Greasy Grove aus Fortnite Battle Royale dar – ideal, um eure erste „Squid Game“-Insel zu kreieren! 

Vorlage „Minispiel-Meisterschaft“

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Mit der Vorlage Minispiel-Meisterschaft könnt ihr das Einrichten von Geräten und Gameplay-Beispiele austesten, um eigene Minispiele im Stile von Squid Game zu entwerfen. In der Dokumentation zur Minispiel-Vorlage erfahrt ihr mehr darüber, wie ihr mithilfe der brandneuen Geräte aus V.36.10 zu Minispiel-Meistern werdet.

Vorlage „Soziale Deduktion“

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Schleicht und schlängelt euch durch die Vorlage Soziale Deduktion. Dieses Beispiel verdeutlicht, wie man mithilfe von Geräten soziale Deduktionsspiele wie eure liebsten Wer-war-es-Spiele entwerfen kann. Mehr über die Vorlage erfahrt ihr in der Dokumentation zur Vorlage „Soziale Deduktion“!

„Squid Game“-Creator-Werkzeuge für UEFN und den Kreativmodus

Kombiniert ihr bereits vorhandene Creator-Werkzeuge mit den unten aufgeführten „Squid Game“-Werkzeugen, könnt ihr spaßige Minispiele entwickeln … oder spannungsgeladene soziale Experimente entwerfen. (Mehr zu den einzelnen Werkzeugen erfahrt ihr in unserer Dokumentation Arbeiten mit „Squid Game“-Inseln.)

Tragbares-Spawnpunkt-Gerät

Spawnt Gegenstände, die Spieler aufheben, tragen und werfen können. Ihr könnt sie so anpassen, dass sie Schaden verursachen oder beim Aufprall explodieren. Alternativ könnt ihr ihre Effekte für Rätselspiele auch ganz deaktivieren. Beispielsweise könnt ihr einen riesigen Gonggi spawnen, um klassische Spiele aus Kindheitstagen nachzustellen.

Wurfgegenstände

Ddakji und Biseokchigi sind neue Wurfgegenstände, die eher klassischen Spielen entlehnt sind. Mit ihnen könnt ihr auf eurer Insel eine Mechanik für entspannte Kämpfe in Minispielen entwickeln – oder aber für ein völlig unerwartetes Überraschungsmoment sorgen!

Geschicklichkeitsinteraktion-Gerät

Das Geschicklichkeitsinteraktion-Gerät ist zwar nicht neu, unterstützt jetzt allerdings Mehrspieler-Geschicklichkeitsprüfungen mit gleichzeitig erfolgenden, rundenbasierten und zufälligen Interaktionen – und verfügt zudem über eine anpassbare Benutzeroberfläche und Spielersuche-Einstellungen.  

Verkleidungen

Ihr könnt das Verkleidungsgerät und das Verkleidungskit auf verschiedene Weise einrichten, um Spielern die Möglichkeit zu bieten, sich vorübergehend als „Squid Game“-Wachen oder Games-Spieler zu tarnen – ideal, um andere zu täuschen und Verwirrung zu stiften!

Schubsen-Gegenstand

Mit dem Schubsen-Gegenstand können Spieler physisch miteinander interagieren und Teammitglieder entweder in die Gefahrenzone schubsen, um ihnen in den Rücken zu fallen, oder sie aus der Schusslinie befördern, um ihnen zu helfen. 

Abstimmungsoption- und Abstimmungsgruppe-Geräte 

Stellt Spieler mit Spielmechaniken, die auf Abstimmungen basieren, vor knifflige Entscheidungen und bereitet ihnen spannungsgeladene Momente!

NPCs, Objekte und mehr

Wir haben alles Nötige parat, um das „Squid Game“-Universum auf euren Fortnite-Inseln zum Leben zu erwecken – mit einem besonderen Kniff: Diese Objekte, NPCs und Umgebungen wurden der Serie nachempfunden, tragen jedoch gleichzeitig die Handschrift von Fortnite, was das „Squid Game“-Universum auf spaßige wie überraschende Weise mit der Welt von Fortnite verbindet! 

„Squid Game“-Objekte
 
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Nutzt bei der Gestaltung eurer „Squid Game“-Inseln aus der TV-Serie bekannte Objekte wie Geschenksärge (ein Versteckobjekt), Einladungskarten, Überwachungsterminals sowie VIP-Masken, die Spieler aufsetzen können, um ihre Identität zu verbergen! Darüber hinaus gibt es Inhalte, die Verbindungen aus dem „Squid Game“- und dem Fortnite-Universum darstellen, wie die Kuschelbeauftragten-Puppe und das Lama-Sparschwein, eine besondere Version des Fortschrittsbasiertes-Mesh-Geräts. 

In der Dokumentation Arbeiten mit „Squid Game“-Inseln erfahrt ihr mehr darüber, wie ihr diese Objekte einsetzen könnt.

Games-Spieler- und Wache-NPCs
 
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Ihr könnt auf euren Inseln Games-Spieler – mitsamt ihrer berühmten, grünen Overalls – platzieren, indem ihr Charakterdefinitionen im NPC-Spawnpunkt-Gerät nutzt. Zudem habt ihr Zugriff auf Wachen in rosafarbenen Overalls mit drei Maskenaufkleberoptionen (Kreis, Dreieck, Viereck) sowie auf eine Wache im schwarzen Overall.

„Squid Game“-Galerien
 
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Nutzt Galerien, die berühmten Schauplätzen aus der TV-Serie nachempfunden sind, darunter den Schlafraum, die bunte Treppe, den Spielplatz und das Maisfeld.

Demnächst erwarten euch noch mehr Werkzeuge und Funktionen! 

Wir fangen gerade erst an! Von jetzt an liefern wir euch im Zeitraum der Veröffentlichung bis zum 14. August folgende Inhalte:
  • „Fortnite x Squid Game“-Puppe – Control-Rig Erweckt die ikonische Puppe mit einer Control-Rig-Version (nur in UEFN) zum Leben. 
  • Koreanisches und englisches Voiceover: Voiceover-Kommentare der Instruktionsgeberin, der Puppe, einer Wache und des Anwerbers, die ihr auf euren Inseln abspielen könnt (nur in UEFN). 
  • Tools für soziales Spielen (dynamische Teamerstellung): Spieler haben die Möglichkeit, Teammitglieder spontan hinzuzufügen oder zu entfernen, was flexiblere Teamkonstellationen begünstigt. (Dies schließt Händeschütteln oder einen Faustgruß mit einem anderen Spieler ein, um die Sache zu besiegeln!)
  • Um Verse-Beispiele ergänzte Vorlagen: Die „Squid Game“-Vorlagen werden aktualisiert und um Verse-Beispiele ergänzt, um euch noch mehr Inspiration für eure Kreationen zu bieten (nur in UEFN). 

Erweiterte Geräteverfügbarkeit für Inseln

Mehrere „Squid Game“-Werkzeuge sind jetzt als Teil der grundlegenden UEFN- und Fortnite-Kreativmodus-Werkzeuge verfügbar. Soll heißen, ihr könnt sie auf JEDER eurer Fortnite-Inseln verwenden. 

Das Verkleidungsgerät, das Abstimmungsgerät, der Tragbares-Spawnpunkt-Gerät, das Fortschrittsbasiertes-Mesh-Gerät und der Schubsen-Gegenstand, die zu den „Squid Game“-Creator-Werkzeugen zählen, stehen allen Creators unabhängig von der Insel, an der sie arbeiten, zur Verfügung. Mit ihnen könnt ihr neue Minispiele entwickeln oder Ideen für gemeinschaftliches Spielen in die Tat umsetzen! 

So legt ihr mit dem Erstellen von „Squid Game“-Inseln los

Ihr könnt „Squid Game“-Inseln entweder mithilfe einer Vorlage in UEFN bauen oder sie von Grund auf neu erschaffen. Sucht euch unter der Registerkarte „Marke“ im UEFN-Projektbrowser „Squid Game“-Vorlagen aus oder wählt eine nahezu beliebige Startinsel aus und wählt „Squid Game“ im Dropdown-Menü „Markenauswahl“ aus. Sobald der Markentyp erstellt wurde, kann er nicht mehr geändert werden. Weitere Informationen findet ihr unter „Squid Game“-Inseln in Fortnite.  

Veröffentlichungsanforderungen von „Squid Game“-Inseln 

Um eure „Squid Game“-Inseln veröffentlichen zu können, müsst ihr Mitglied des Insel-Creator-Programms sein und den weiteren allgemeinen Geschäftsbedingungen im Creator-Portal zugestimmt haben. Durch eure Zustimmung zu den allgemeinen Geschäftsbedingungen bestätigt ihr, dass ihr 15 % der Frequenz-Auszahlungen, die ihr durch eure „Squid Game“-Inseln erhaltet, an Netflix abtretet (siehe Gebührenplan). 

Wenn ihr den allgemeinen Geschäftsbedingungen für die Veröffentlichung von Inseln anderer IPs (z. B. The Walking Dead Universe oder Teenage Mutant Ninja Turtles) bereits zugestimmt habt, müsst ihr dies nicht erneut tun. 

Vergewissert euch außerdem, dass eure Inseln den Marken- und Creator-Regeln zu Squid Game entsprechen.Ihr könnt eure „Squid Game“-Inseln ab dem 14. August über das Creator-Portal veröffentlichen!

„Squid Game“-Inseln im Entdecken-Bildschirm vorstellen

„Squid Game“-Inseln werden gut sichtbar, inklusive einer eigenen Spielesammlung sowie einer sorgsam zusammengestellten „‚Squid Game‘-Empfehlungen“-Reihe von Netflix, im Entdecken-Bildschirm vorgestellt. Wie bereits bei früheren IP-Veröffentlichungen besteht das Ziel darin, einige der besten „Squid Game“-Inseln aus der Community in den Fokus zu rücken.

„Squid Game“-Inseln werden zu weiteren Platzierungen berechtigt sein, darunter Epic-Empfehlungen – also vergesst nicht, eure Inseln einzureichen!

Legt den Veröffentlichungszeitpunkt im Voraus fest

Ihr könnt Datum und Uhrzeit für die Veröffentlichung eurer Insel jetzt direkt im Creator-Portal festlegen! Sobald eure Insel überprüft wurde, wird sie automatisch zu dem von euch gewählten Zeitpunkt veröffentlicht, wodurch ihr den Zeitpunkt nicht mehr manuell wählen müsst. Dank dieser neuen Funktion könnt ihr Inhalte zeitgleich mit großen Events veröffentlichen und Inselcodes bereits frühzeitig generieren, was euch hilft, eure Inhalte zu bewerben.

Wandelt eure bestehenden Inseln in eine „Squid Game“-Insel um 

Ab dem 27. Juni könnt ihr eine Anfrage stellen, um eure bestehende UEFN-Insel in eine „Squid Game“-Insel umzuwandeln. Anfragen zum Umwandeln eurer Inseln könnt ihr bis zum 12. August um 15:00 Uhr MESZ stellen. Nach Ablauf dieser Frist könnt ihr bestehende Inseln nicht mehr in „Squid Game“-Inseln umwandeln. Epic beginnt am 14. Juli mit dem Umwandeln von Inseln.

Um für eine Inselumwandlung infrage zu kommen, müsst ihr folgende Kriterien erfüllen:
  1. Ihr müsst bereits Mitglied des Insel-Creator-Programms sein und bereits die IP-Partner-Lizenzvereinbarung unterschrieben haben. 
  2. Euer Projekt muss mit den Marken- und Creator-Regeln zu Squid Game übereinstimmen.
  3. Bei eurem Projekt muss es sich um eine UEFN-Insel handeln.
  4. Ihr müsst Besitzer des Projekts sein, das zur Umwandlung eingereicht wird.
  5. Neu*: Wird eine Insel in eine Markeninsel umgewandelt, müssen 30 Tage vergehen, ehe sie wieder in ihr ursprüngliches Format umgewandelt werden kann.
Falls ihr eure Insel umwandeln möchtet, könnt ihr in unserem Hilfeartikel eure Umwandlungsanfrage stellen.

Epic beginnt am 14. Juli mit dem Umwandeln von Inseln, für die eine Anfrage gestellt wurde und die umwandlungsberechtigt sind. Inseln werden bis zum 12. August täglich umgewandelt. Bitte beachtet, dass Umwandlungen manuell durchgeführt werden. Wir wissen eure Geduld bei der Durchführung von Umwandlungen zu schätzen.

Tutorials und Dokumentation

Um mehr über die Arbeit mit „Squid Game“-Inseln zu erfahren, werft unten einen Blick in die Dokumentation und Tutorials:
  • Arbeiten mit „Squid Game“-Inseln
  • Vorlage „Minispiel-Meisterschaft“ 
  • Vorlage „Soziale Deduktion“
  • Marken- und Creator-Richtlinien zu Squid Game
Seid ihr bereit, ein Rätsel auszuarbeiten, das eure Spieler nie wieder vergessen werden? Lasst die Spiele beginnen.
 

Wir können es kaum erwarten, zu sehen, auf welch kreative Weise ihr eure Spieler in die Irre führt. Lasst die Spiele beginnen!