Wstecz
Czas rozpocząć grę: Zacznijcie budować własne wyspy Squid Game w Fortnite!
Twórcy Fortnite
Z okazji finału popularnego serialu – Squid Game wkracza do Fortnite! Gotowi zagrać na serio? Możecie teraz tworzyć wyspy Fortnite z zasobami i zawartością ze Squid Game z wykorzystaniem Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) i trybu kreatywnego Fortnite.
Urządzenia, szablony, rekwizyty, galerie i postacie NPC z motywami Squid Game już czekają, aż stworzycie prawdziwe wyzwania o wysokie stawki sprytnie ukryte pod maską gier, które pamiętamy z dziecięcych lat.
Jakie zawiłe zagadki i pokręcone łamigłówki przygotujecie dla swoich graczy? Czy wasza gra w klasy, berka albo nawet kapsle będzie stanowić jedynie nostalgiczną fasadę skrywającą cienką linię, jaka oddziela chwałę od zniszczenia?
Do dzieła! Zacznijcie tworzyć już dziś. Swoje wyspy o tematyce Squid Game będziecie mogli publikować od 14 sierpnia za pośrednictwem Portalu Twórcy.
Wyspa startowa Squid Game to podstępnie zabawna wersja klasycznego Lepkiego Lasku z Fortnite Battle Royale – idealna do stworzenia pierwszej wyspy o tematyce Squid Game!
Zapoznajcie się z konfiguracją urządzeń i przykładami rozgrywki przy użyciu szablonu Mistrzostwo w minigrach, aby stworzyć własne minigry inspirowane serialem Squid Game. Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak mistrzowsko opanować minigry przy użyciu zupełnie nowych urządzeń z wersji 36.10, zajrzyjcie do dokumentacji Szablon minigry.
Odkryjcie szablon Dedukcja społecznościowa, przekradając się i dedukując. To dobry przykład wykorzystania urządzeń do tworzenia zwodniczych zagrywek, jak w waszych ulubionych grach kryminalnych. Więcej informacji na temat szablonu znajdziecie w dokumentacji Szablon Dedukcja społecznościowa.
Rekwizyty Squid Game

W galeriach inspirowanych serialem Squid Game znajdziecie kultowe lokalizacje, takie jak sala sypialna, kolorowe schody, plac zabaw czy pola kukurydzy.
Osoby, które wyraziły już zgodę na warunki publikowania wysp wykorzystujących inną zawartość chronioną prawami własności intelektualnej, na przykład The Walking Dead Universe lub Wojownicze Żółwie Ninja, nie muszą tego robić ponownie.
Wyspa musi być zgodna z zasadami marki Squid Game dla twórców wysp. Wyspy o tematyce Squid Game będzie można publikować od 14 sierpnia za pośrednictwem Portalu Twórcy!
Wyspy Squid Game będą również kwalifikować się do dodatkowego wyróżnienia, w tym w sekcji Wybór Epic – nie zapomnijcie więc ich przesłać!
Aby konwersja wyspy była możliwa, konieczne jest spełnienie poniższych kryteriów:
Epic rozpocznie konwersję kwalifikujących się wysp 14 lipca. Wyspy będą konwertowane codziennie, aż do 12 sierpnia. Pamiętajcie, że jest to proces ręczny. Dziękujemy za cierpliwość podczas procesu konwersji!
Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jakie pomysłowe pułapki zastawicie na uczestników. Czas rozpocząć grę!
Urządzenia, szablony, rekwizyty, galerie i postacie NPC z motywami Squid Game już czekają, aż stworzycie prawdziwe wyzwania o wysokie stawki sprytnie ukryte pod maską gier, które pamiętamy z dziecięcych lat.
Jakie zawiłe zagadki i pokręcone łamigłówki przygotujecie dla swoich graczy? Czy wasza gra w klasy, berka albo nawet kapsle będzie stanowić jedynie nostalgiczną fasadę skrywającą cienką linię, jaka oddziela chwałę od zniszczenia?
Do dzieła! Zacznijcie tworzyć już dziś. Swoje wyspy o tematyce Squid Game będziecie mogli publikować od 14 sierpnia za pośrednictwem Portalu Twórcy.
Wyspa startowa i szablony Squid Game dla UEFN
Na początek dostępna jest wyspa startowa i dwa szablony Squid Game dla UEFN.Wyspa startowa Squid Game

Szablon Mistrzostwo w minigrach

Szablon Dedukcja społecznościowa

Narzędzia dla twórców Squid Game w UEFN i trybie kreatywnym
Połączcie istniejące narzędzia dla twórców z poniższym zestawem narzędzi Squid Game, aby tworzyć ciekawe minigry… lub pełne napięcia eksperymenty społeczne. (Więcej informacji na temat każdego narzędzia znajduje się w dokumentacji Praca nad wyspami Squid Game).Urządzenie generatora przedmiotów do noszenia
Generator tworzy obiekty, które gracze mogą podnosić i przenosić i którymi mogą rzucać. Można je skonfigurować tak, aby zadawały obrażenia lub wybuchały po trafieniu, albo można całkowicie wyłączyć te efekty w rozgrywce opartej na łamigłówkach. Można na przykład stworzyć gigantyczne gonggi, aby odtworzyć klasyczne gry z dzieciństwa.Przedmioty miotane
Ddakji i Latający Kamień to nowe przedmioty miotane inspirowane bardziej klasycznymi grami. Użyjcie ich, aby urozmaicić walkę na wyspie, jako element mechaniki minigry lub coś zupełnie nieoczekiwanego!Urządzenie Testu umiejętności
Chociaż urządzenie testu umiejętności nie jest nowością, to obsługuje ono teraz testowanie umiejętności w trybie wieloosobowym z synchronizacją i interakcjami turowymi lub losowymi, a także konfigurowalny interfejs użytkownika i ustawienia kolejki.Przebrania
Urządzenie do przebierania i zestaw przebrań można skonfigurować na różne sposoby, aby umożliwić graczom tymczasową przemianę w strażnika lub uczestnika gry Squid Game, co idealnie nadaje się do wprowadzania zamieszania i dezorientacji!Przedmiot „Pchnij”
Przedmiot „Pchnij” umożliwia graczom fizyczną interakcję z sobą nawzajem. Mogą na przykład zdradzić członka drużyny (popychając go w kierunku niebezpieczeństwa) lub udzielić mu pomocy (odpychając go z drogi zagrożenia).Urządzenia opcji głosowania i grupy głosującej
Stawiajcie przed graczami trudne wybory i twórzcie momenty pełne napięcia dzięki mechanizmowi podejmowania decyzji opartemu na głosowaniu!NPC, rekwizyty i więcej
Mamy wszystko, co potrzebne, aby wprowadzić uniwersum Squid Game na wyspy w Fortnite – z zaskakującym twistem. Rekwizyty, postacie niezależne i elementy otoczenia są inspirowane serialem, ale zostały przeprojektowane przez pryzmat Fortnite, tworząc wyjątkową mieszankę, która łączy światy Squid Game i Fortnite w zabawny i zaskakujący sposób!Rekwizyty Squid Game

Twórzcie wyspy rodem ze świata Squid Game, wykorzystując kultowe elementy serialu, takie jak trumny w kształcie pudełka prezentowego (rekwizyt do ukrycia się), zaproszenia, terminale strażników oraz maski VIP-ów, którymi gracze mogą zasłonić twarze i ukryć tożsamość! Dostępne są również hybrydy ze światów Squid Game i Fortnite, takie jak lalka Dowódczyni Drużyny Przytulanek (CTL) i lamoskarbonka (specjalna wersja urządzenia siatki opartej na postępach).
Więcej informacji na temat sposobów używania tych rekwizytów znajduje się w dokumentacji Praca nad wyspami Squid Game.
Gracze i strażnicy NPC
Więcej informacji na temat sposobów używania tych rekwizytów znajduje się w dokumentacji Praca nad wyspami Squid Game.
Gracze i strażnicy NPC

Na swoich wyspach możecie umieścić uczestników gry w charakterystycznych zielonych strojach, korzystając z definicji postaci w urządzeniu generatora NPC. Dostępne będą również postacie strażników w różowych kombinezonach z trzema opcjami wzoru na masce (kółko, trójkąt, kwadrat) oraz postacie strażników w czarnych kombinezonach.
Galerie Squid Game
Galerie Squid Game


W galeriach inspirowanych serialem Squid Game znajdziecie kultowe lokalizacje, takie jak sala sypialna, kolorowe schody, plac zabaw czy pola kukurydzy.
Więcej narzędzi i funkcji dostępnych już wkrótce!
To dopiero początek! Od teraz do 14 sierpnia, kiedy publikowanie będzie dostępne, dostarczymy następujące elementy:- Lalka Fortnite x Squid Game – Control Rig: Kultowa lalka CTL teraz dostępna w wersji z zastosowanym Control Rig (tylko UEFN).
- Koreański i angielski lektor: Nagrane kwestie spikera, lalki, strażnika i rekrutera, gotowe do użycia na wyspach (tylko UEFN).
- Narzędzia rozgrywki społecznościowej (dynamiczne tworzenie drużyn): Gracze będą mogli dodawać lub usuwać członków drużyny w trakcie rozgrywki, aby zapewnić bardziej płynną strukturę drużyny. (Obejmuje to uścisk dłoni lub żółwika z innym graczem w celu przypieczętowania umowy!)
- Szablon zaktualizowany o przykłady Verse: Szablony Squid Game zostaną zaktualizowane o przykłady Verse, które zainspirują was do dalszego tworzenia (tylko UEFN).
Rozszerzony dostęp do urządzeń dla każdej wyspy
Wiele narzędzi Squid Game udostępniliśmy w ramach podstawowego zestawu narzędzi UEFN i trybu kreatywnego Fortnite. Oznacza to, że możecie ich używać na KAŻDEJ swojej wyspie w Fortnite.
Urządzenie do przebierania, urządzenie do głosowania, urządzenie generatora przedmiotów do noszenia, urządzenie siatki opartej na postępach i przedmiot Pchnij wykorzystywane w zestawie narzędzi twórców Squid Game są dostępne dla wszystkich twórców, bez względu na to, jaką wyspę tworzą. Użyjcie ich do opracowania nowych minigier i rozgrywek społecznościowych!
Jak zacząć budować wyspy w klimacie Squid Game
Budowę wysp Squid Game można rozpocząć od szablonu dostępnego w UEFN lub od podstaw. Szablony Squid Game znajdują się w Przeglądarce projektów UEFN na karcie Marka. Można też wybrać dowolną wyspę startową, a następnie w menu rozwijanym Wybór marki kliknąć Squid Game. Po utworzeniu wyspy nie można zmienić typu marki. Więcej informacji znajduje się w artykule Wyspy Squid Game w Fortnite.Wymagania dotyczące publikowania
Aby opublikować wyspę Squid Game, trzeba być członkiem Programu dla Twórców Wysp i zaakceptować dodatkowe zasady i warunki w Portalu Twórcy. Akceptując je, twórcy zgadzają się przekazać 15% ze swojej wypłaty za zaangażowanie na wyspach Squid Game spółce Netflix (więcej informacji w tabeli opłat).Osoby, które wyraziły już zgodę na warunki publikowania wysp wykorzystujących inną zawartość chronioną prawami własności intelektualnej, na przykład The Walking Dead Universe lub Wojownicze Żółwie Ninja, nie muszą tego robić ponownie.
Wyspa musi być zgodna z zasadami marki Squid Game dla twórców wysp. Wyspy o tematyce Squid Game będzie można publikować od 14 sierpnia za pośrednictwem Portalu Twórcy!
Wyspy ze świata Squid Game w Odkryciach
Wyspy inspirowane Squid Game będą wyraźnie eksponowane w Odkryciach, w tym w specjalnej kolekcji gier oraz w wyselekcjonowanym wierszu „Wybory Squid Game” od Netflixa. Podobnie jak w przypadku poprzednich premier zawartości chronionej prawami własności intelektualnej, celem jest wyróżnienie najlepszych wysp Squid Game stworzonych przez społeczność.Wyspy Squid Game będą również kwalifikować się do dodatkowego wyróżnienia, w tym w sekcji Wybór Epic – nie zapomnijcie więc ich przesłać!
Publikacja wyspy zaplanowana z wyprzedzeniem
Teraz możecie zaplanować datę i godzinę opublikowania swojej wyspy bezpośrednio w Portalu Twórcy! Gdy wyspa przejdzie moderację, zostanie automatycznie opublikowana o wybranej godzinie, co eliminuje konieczność ręcznego publikowania o danym czasie. Ta nowa funkcja pozwala zsynchronizować publikację wyspy z ważnymi wydarzeniami i wygenerować kod wyspy z wyprzedzeniem do celów marketingowych.Konwersja wyspy na wyspę o tematyce Squid Game
Od 27 czerwca będzie można przesłać prośbę o konwersję istniejącej wyspy UEFN na wyspę o tematyce Squid Game. Zgłoszenia dotyczące konwersji wyspy można przesyłać do 12 sierpnia do godziny 15:00 czasu polskiego. Po upływie tego czasu nie będzie można przekształcić istniejącej wyspy w wyspę o tematyce Squid Game. Epic rozpocznie konwersję wysp 14 lipca.Aby konwersja wyspy była możliwa, konieczne jest spełnienie poniższych kryteriów:
- Osoba przesyłająca projekt do konwersji musi być już członkiem Programu dla Twórców Wysp i mieć już podpisaną Umowę programu licencjonowania własności intelektualnej należącej do partnerów.
- Projekt musi być zgodny z zasadami podanymi w artykule Marka Squid Game i zasady dla twórców wysp.
- Projekt musi być wyspą UEFN.
- Osoba przesyłająca projekt do konwersji musi być jego właścicielem.
- Nowość* Po konwersji wyspy w wyspę markową musi upłynąć 30 dni, zanim będzie można przywrócić jej pierwotny format.
Epic rozpocznie konwersję kwalifikujących się wysp 14 lipca. Wyspy będą konwertowane codziennie, aż do 12 sierpnia. Pamiętajcie, że jest to proces ręczny. Dziękujemy za cierpliwość podczas procesu konwersji!
Samouczki i dokumentacja
Aby dowiedzieć się wszystkiego na temat pracy z wyspami Squid Game, zapoznajcie się z poniższą dokumentacją i samouczkami:- Praca nad wyspami Squid Game
- Szablon Mistrzostwo w minigrach
- Szablon Dedukcja społecznościowa
- Marka Squid Game i związane z nią zasady dla twórców wysp
Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jakie pomysłowe pułapki zastawicie na uczestników. Czas rozpocząć grę!