Назад
Да начнутся игры! Создавайте собственные острова в стилистике «Игры в кальмара» в Fortnite!
Разработчики Fortnite
К премьере финальной серии популярного сериала — Игра в кальмара теперь в Fortnite! Готовы сыграть по-крупному? Теперь вы можете создавать острова Fortnite, используя ресурсы и материалы из вселенной Игра в кальмара в Unreal Editor для Fortnite (UEFN) и творческом режиме Fortnite!
Шаблоны, устройства, объекты, наборы и неигровые персонажи из «Игры в кальмара» уже ждут вас — используйте их, чтобы воплотить на своих островах напряжённые испытания, замаскированные под детские игры.
Какие коварные загадки и хитроумные ловушки вы приготовите игрокам? Станут ли классики, «гуси-гуси» или обычная игра в камешки лишь безобидной ширмой на пути к славе… или гибели?
Присоединяйтесь и начинайте творить уже сегодня. Приключения в стилистике «Игры в кальмара» можно будет публиковать через Творческий портал с 14 августа
Начальный остров «Игры в кальмара» — хитроумная и весёлая переработка культовой локации «Засаленная закусочная» из Королевской битвы Fortnite. Идеально подойдёт для запуска вашего первого острова во вселенной «Игра в кальмара»!
Шаблон Мастер мини-игр поможет вам изучить настройки устройств и примеры игрового процесса, чтобы создавать собственные мини-игры по мотивам «Игры в кальмара». Чтобы узнать больше о том, как стать мастером мини-игр с помощью новых устройств из версии 36.10, ознакомьтесь с документацией к шаблону «Мастер мини-игр».
Перехитрите всех и раскройте заговор в шаблоне Психологическая игра. Этот шаблон — отличный пример того, как с помощью устройств можно создать психологические игры в духе любимой Мафии. Чтобы узнать больше о шаблоне Психологическая игра, ознакомьтесь с его документацией.
Объекты окружения «Игра в кальмара»

Воспользуйтесь наборами в стиле «Игры в кальмара», за основу которых взяты культовые локации из сериала — спальня в общежитии, цветастая лестница, детская площадка и кукурузное поле.
Если вы уже приняли условия публикации островов с другими объектами интеллектуальной собственности, таких как Черепашки-ниндзя или The Walking Dead Universe, дополнительных действий не потребуется.
Кроме того, убедитесь, что ваш остров соответствует правилам для создателей островов «Игра в кальмара». Приключения в стилистике «Игры в кальмара» можно будет публиковать через творческий портал с 14 августа!
Для островов «Игра в кальмара» также появится возможность дополнительного размещения в разделе «Поиск», включая «Выбор Epic», поэтому не забудьте опубликовать их!
Для участия в программе преобразования островов вы должны соответствовать следующим требованиям:
Epic начнёт преобразование представленных соответствующих требованиям островов с 14 июля. Преобразование островов будет происходить ежедневно до 12 августа. Обратите внимание, что этот процесс выполняется вручную. Обработка преобразований займёт некоторое время. Спасибо за понимание!
Нам не терпится увидеть, как ловко и креативно вы будете обманывать своих игроков и заманивать их в ловушки! Да начнутся игры!
Шаблоны, устройства, объекты, наборы и неигровые персонажи из «Игры в кальмара» уже ждут вас — используйте их, чтобы воплотить на своих островах напряжённые испытания, замаскированные под детские игры.
Какие коварные загадки и хитроумные ловушки вы приготовите игрокам? Станут ли классики, «гуси-гуси» или обычная игра в камешки лишь безобидной ширмой на пути к славе… или гибели?
Присоединяйтесь и начинайте творить уже сегодня. Приключения в стилистике «Игры в кальмара» можно будет публиковать через Творческий портал с 14 августа
Начальный остров и шаблоны «Игры в кальмара» для UEFN
Начните прямо сейчас — в UEFN уже доступны начальный остров и два тематических шаблона по «Игре в кальмара».Начальный остров «Игра в кальмара»

Шаблон «Мастер мини-игр»

Шаблон «Социальный детектив»

Инструменты автора «Игры в кальмара» для UEFN и Творческого режима
Совместите знакомые инструменты автора с набором инструментов «Игры в кальмара», представленные ниже, чтобы создать весёлые мини-игры… Или напряжённые социальные эксперименты. Подробнее о каждом инструменте читайте в документе Работа с островами «Игры в кальмара».Генератор переносимых объектов
Создавайте объекты, которые игроки смогут поднимать, носить и бросать. Настройте объекты так, чтобы они наносили урон и взрывались при столкновении — или отключите эти эффекты вовсе и сосредоточьтесь на создании головоломок. Например, вы можете создать гигантские камни для гонги, чтобы смоделировать традиционные корейские детские игры.Метательные предметы
Ттакчи и Летящий камень — новые метательные предметы, идея которых навеяна более классическими играми. Используйте их, чтобы добавить немного весёлого экшена на остров, встройте их в механику мини-игры — или проявите фантазию и найдите им неожиданное применение!Устройство «Сложное взаимодействие»
Устройство «Сложное взаимодействие», знакомое многим авторам, теперь поддерживает многопользовательские проверки навыков с синхронным, пошаговым или случайным взаимодействием, а также расширенные настройки интерфейса и очереди.Маскировка
Вы можете настроить устройство маскировки и комплект маскировки разными способами, позволяя игрокам временно превращаться в охранников или участников «Игры в кальмара» — отличный способ сбить других с толку и ввести в заблуждение!Предмет «Толчок»
Предмет «Толчок» позволяет игрокам физически воздействовать друг на друга — можно предать союзника, столкнув его в ловушку, или, наоборот, спасти, вытолкнув из опасной зоны.Устройства «Группа голосования» и «Вариант голосования»
Предлагайте игрокам сложный выбор и создавайте напряжённые моменты с помощью механики голосования!Неигровые персонажи, объекты окружения и не только
У нас есть всё необходимое, чтобы воплотить вселенную «Игры в кальмара» на ваших островах Fortnite — и добавить неожиданный поворот. Эти объекты, неигровые персонажи и локации созданы по мотивам сериала, но переосмыслены в стиле Fortnite — вместе они создают весёлый и неожиданный сплав вселенных «Игры в кальмара» и Fortnite!Объекты окружения «Игра в кальмара»

Создавайте свои острова в духе «Игры в кальмара», используя знаковые элементы сериала — подарочные гробики (объекты для пряток), пригласительные карты, терминалы охраны и VIP-маски, скрывающие личность игроков! В наборе представлены миксы на основе «Игры в кальмара» и Fortnite: кукла капитана команды по обнимашкам и копилка-лама — уникальная версия устройства прогрессирующей сетки.
Чтобы узнать больше о том, как использовать эти объекты, ознакомьтесь с документацией Работа с островами «Игры в кальмара».
Неигровые персонажи участников игр и охранников
Чтобы узнать больше о том, как использовать эти объекты, ознакомьтесь с документацией Работа с островами «Игры в кальмара».
Неигровые персонажи участников игр и охранников

Вы можете наполнить свои острова участниками игр в знаменитых зелёных комбинезонах, используя определения персонажей в устройстве «Генератор неигровых персонажей». Вам также доступны охранники в розовых комбинезонах с тремя вариантами масок (круг, треугольник, квадрат) и охранник в чёрном костюме.
Наборы «Игра в кальмара»
Наборы «Игра в кальмара»


Воспользуйтесь наборами в стиле «Игры в кальмара», за основу которых взяты культовые локации из сериала — спальня в общежитии, цветастая лестница, детская площадка и кукурузное поле.
Скоро появятся новые инструменты и функции!
И это только начало! До 14 августа, когда вы получите возможность публиковать свои творения, мы выпустим следующие обновления:- Кукла Fortnite x «Игра в кальмара» — регулятор каркаса: оживите культовую куклу капитана команды по обнимашкам с помощью версии с регулятором каркаса (только для UEFN).
- Озвучка на корейском и английском: реплики для диктора, куклы, охранника и рекрутёра готовы к использованию на ваших островах (только для UEFN).
- Инструменты социального взаимодействия (динамическое формирование команд): игроки смогут в любой момент добавлять или удалять участников команды для более гибкой командной работы. Это может быть рукопожатие или приветствие кулаками в знак успешного соглашения!
- Обновлённые шаблоны с примерами на Verse: шаблоны «Игры в кальмара» будут дополнены примерами на Verse, которые помогут вам в создании ваших проектов (только для UEFN).
Расширенный доступ к устройствам для любых островов
Мы включили несколько инструментов из «Игры в кальмара» в основные наборы инструментов UEFN и творческого режима Fortnite. Это значит, что вы можете использовать их на любых своих островах в Fortnite.
Устройства «Маскировка», «Голосование», «Генератор переносимых объектов», «Прогрессирующая сетка» и предмет «Толчок», входящие в набор инструментов автора «Игры в кальмара», доступны всем авторам вне зависимости от создаваемого острова. Применяйте их для разработки новых мини-игр и геймплея с поддержкой социального взаимодействия!
Как начать создавать острова в стиле «Игры в кальмара»?
Вы можете начать создавать острова «Игры в кальмара» с готового шаблона в UEFN или полностью с нуля. Перейдите на вкладку «Фирменные шаблоны» в Каталоге проектов UEFN, чтобы найти шаблоны «Игра в кальмара», или выберите практически любой начальный остров и в выпадающем списке выбора бренда выберите «Игра в кальмара». После создания изменить тип бренда будет нельзя. Дополнительную информацию см. в разделе Острова по мотивам «Игры в кальмара» в Fortnite.Требования к публикации
Чтобы публиковать острова по мотивам «Игры в кальмара», вы должны быть участником программы «Создатели островов». Также необходимо принять дополнительные правила и условия на творческом портале. Эти правила и условия подтверждают, что вы соглашаетесь передавать Netflix 15% от выплат за вовлечение на островах по мотивам Игры в кальмара (см. график выплат).Если вы уже приняли условия публикации островов с другими объектами интеллектуальной собственности, таких как Черепашки-ниндзя или The Walking Dead Universe, дополнительных действий не потребуется.
Кроме того, убедитесь, что ваш остров соответствует правилам для создателей островов «Игра в кальмара». Приключения в стилистике «Игры в кальмара» можно будет публиковать через творческий портал с 14 августа!
Размещение островов по мотивам «Игры в кальмара» в меню «Поиск»
Острова по мотивам «Игры в кальмара» будут выделены в меню «Поиск» — с отдельной игровой коллекцией и специальным разделом «Выбор „Игры в кальмара“» от Netflix. Как и при предыдущих запусках брендированного контента, мы будем выделять лучшие острова по мотивам «Игры в кальмара», созданные авторами сообщества.Для островов «Игра в кальмара» также появится возможность дополнительного размещения в разделе «Поиск», включая «Выбор Epic», поэтому не забудьте опубликовать их!
Запланируйте публикацию вашего острова заранее
Теперь вы можете заранее назначить дату и время публикации вашего острова непосредственно на творческом портале! Как только ваш остров пройдёт модерацию, он автоматически станет доступен в выбранное вами время — подтверждать публикацию вручную не придётся. Новая функция позволяет планировать релизы под крупные события и заранее генерировать коды островов для маркетинговых целей.Преобразуйте свой остров в остров «Игры в кальмара»
Начиная с 27 июня, вы сможете отправить запрос на преобразование вашего существующего острова UEFN в остров «Игры в кальмара». Приём заявок на преобразование островов открыт до 12 августа, 16:00 (МСК). После этого срока возможность преобразовать существующий остров в остров «Игры в кальмара» будет недоступна. Epic начнёт преобразование островов с 14 июля.Для участия в программе преобразования островов вы должны соответствовать следующим требованиям:
- Вы должны быть действующим участником программы «Создатели островов», и вами должно быть подписано Соглашение по лицензированию партнёрской ИС.
- Ваш проект должен отвечать требованиям Правила для создателей островов «Игра в кальмара».
- Ваш остров должен быть создан в UEFN.
- Вы должны быть владельцем проекта, который планируете преобразовать.
- Обратите внимание: после преобразования острова в брендированный остров должно пройти 30 дней, прежде чем его можно будет вернуть в исходный формат.
Epic начнёт преобразование представленных соответствующих требованиям островов с 14 июля. Преобразование островов будет происходить ежедневно до 12 августа. Обратите внимание, что этот процесс выполняется вручную. Обработка преобразований займёт некоторое время. Спасибо за понимание!
Обучение и документация
Чтобы узнать подробнее о работе с островами «Игра в кальмара», ознакомьтесь со следующей документацией и уроками:- Работа с островами «Игра в кальмара»
- Шаблон «Мастер мини-игр»
- Шаблон «Социальный детектив»
- Правила для создателей островов «Игра в кальмара»
Нам не терпится увидеть, как ловко и креативно вы будете обманывать своих игроков и заманивать их в ловушки! Да начнутся игры!