رجوع
أحضر شخصياتك إلى جُزرِك :UEFNمتوفر الآن لـ MetaHuman
Fortnite فريق
يسعدنا أن نعلن أن MetaHuman متوفر الآن في Unreal Editor لـ Fortnite (UEFN)، مما يزيد من تمكين المبدعين من بناء جزر بأساليب مرئية متنوعة ومتميزة.
MetaHuman هو إطار عمل كامل يتكون من ميزات متعددة مما يمنحك القدرة على إنشاء وتحريك واستخدام شخصيات بشرية رقمية عالية الدقة في Unreal Engine. تتوفر هذه الميزات الآن في UEFN لإنشاء وتحريك الشخصيات غير اللاعبين (NPCs).
تم تصميم MetaHuman لتمكين أي شخص - بغض النظر عن خبرة تطوير اللعبة - من إنشاء بشر رقميين واقعيين بسرعة وبشكل حدسي باستخدام حركات واقعية للوجه.
بدءًا من اليوم، ستتمكن بسهولة من إنشاء شخصيات غير قابلة للعب عالية الدقة وتحريكها لجزر Fortnite الخاصة بك باستخدام MetaHuman Creator وMetaHuman Animator. لمعرفة المزيد، راجع نظرة عامة على MetaHuman في UEFN.
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator هو تطبيق مجاني عبر الإنترنت يمكّنك من إنتاج بشر رقميين واقعيين مجهزين بالكامل وجاهزين للاستخدام في UEFN أو Unreal Engine في دقائق.
استخدم المحرر البديهي لإنشاء الإنسان الرقمي الخاص بك بسرعة بدءًا من أحد أحرف MetaHuman المعدة مسبقًا. حدد نقطة بداية من مجموعة متنوعة من الأحرف المعدة مسبقًا، واختر عدة إعدادات مسبقة أخرى للمساهمة في MetaHuman الخاص بك، ثم امزج بينها. وأخيرًا، قم بتحسين شخصيتك باستخدام أدوات النحت وأدلة التحكم سهلة الاستخدام.
مع وجود اختلافات لا حصر لها في ملامح الوجه وبشرة البشرة، بالإضافة إلى مجموعة من الخيارات المختلفة للشعر والعينين والمكياج والأسنان، يمكنك إنشاء مجموعة كبيرة ومتنوعة من الوجوه لمشاريعك. اختر نوع الجسم الذي تريده لشخصيتك وألبسه باستخدام مجموعة من مجموعات الملابس.
يستمد MetaHuman Creator بياناته من عمليات المسح الواقعية، لذلك من السهل إنشاء شخصيات معقولة ماديًا. هناك عوامل أخرى، مثل مجموعة ألوان البشرة وألوان الشعر المختارة بعناية، تساعد أيضًا على ضمان الواقعية.

وبدلاً من ذلك، باستخدام Mesh to MetaHuman، يمكنك تحويل شبكة مخصصة للرأس تم إنشاؤها عن طريق المسح أو النحت أو النمذجة التقليدية إلى MetaHuman كاملة التجهيز، وجاهزة للتحسين في MetaHuman Creator.
بمجرد إنشاء MetaHuman الخاص بك، يمكنك استيرادها إلى UEFN ببضع نقرات. يمكن بعد ذلك إضافة MetaHuman الخاص بك إلى جزيرتك كشخصية غير اللاعب (NPC) باستخدام جهاز NPC Spawner.
MetaHuman Animator
يمكنك أيضًا إضفاء الحيوية على شخصياتك بفضل MetaHuman Animator — أداة تعمل على تحويل اللقطات الملتقطة من جهاز iPhone أو كاميرا استريو مثبتة على الرأس إلى حركات للوجه عالية الجودة لجهاز MetaHuman الخاص بك.
يمكن تطبيق حركات الوجه التي تم إنشاؤها باستخدام MetaHuman Animator على أي شخصية MetaHuman أو أي شخصية Fortnite متوفرة في UEFN.
يتم التقاط كل فارق بسيط في أداء الممثل ونقله إلى إنسانك الرقمي، مما يتيح لك إبهار الجماهير بشخصيات قابلة للتصديق تقدم تجارب غامرة! لمعرفة المزيد حول استخدام MetaHuman في UEFN، راجع مستند نظرة عامة على MetaHuman.
العرض التجريبي لـ "The Talisman" من مؤتمر مطوري الألعاب (GDC)

هل تريد أن ترى كيف يمكن لـ MetaHumans والبيئة عالية الدقة تغيير شكل ومظهر جزر Fortnite الخاصة بك تمامًا؟ تحقق من العرض التجريبي لـ The Talisman الذي تم عرضه لأول مرة في State of Unreal في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) لعام 2024 مع التسجيل المتاح الآن عبر الإنترنت. سيستعرض هذا العرض التجريبي كيفية استخدام MetaHuman من قبل المبدعين لجلب شخصيات بشرية قابلة للتصديق إلى بيئات واقعية داخل UEFN.

يقع عرض Talisman التجريبي في سفينة فضاء مخصصة ومفصلة، ويسلط الضوء أيضًا على Orbit Camera الجديدة (المتوفرة الآن في الوصول المبكر)، والتي تمكنك من تعديل عرض كاميرا الشخص الثالث. علاوة على ذلك، يوضح Talisman كيف تم إصدار الميزات مؤخرًا مثل جهاز Map Controller و جهاز VFX Spawner المحدث يمكنه المساعدة في إضافة عمق وانغماس إلى الجزر الخاصة بك.
القماش المستخدم في العرض التجريبي The Talisman هو قماش ديناميكي مخصص. أصبح هذا ممكنًا بفضل إدماج Marvelous Designer وCLO الجديد الذي تم إنشاؤه نتيجة التعاون بين Epic Games وCLO Virtual Fashion.

سيظهر الإدماج بين Marvelous Designer وCLO لأول مرة مع Unreal Engine 5.4 وسيوفر المزيد من إمكانيات الملابس لـ MetaHumans الجدد في UEFN. وسيوفر أيضًا خيار تصدير جديد بالدولار الأمريكي لملابسك، بما في ذلك الهندسة والمواد والبيانات اللازمة لإعداد المحاكاة.
منشئو UEFN مؤهلون للحصول على ترخيص مجاني لمدة عام واحد من Marvelous Designer لإنشاء ملابس ديناميكية باستخدام سير عمل UE5.4 الجديد، والذي يمكن بعد ذلك استيراده إلى مشاريع UEFN. ترقبوا متابعة @FNCreate لتلقي التحديثات حول موعد بدء التسجيل للحصول على مطالبات الترخيص، بدءًا من أواخر أبريل. يمكن المطالبة بالتراخيص خلال فترة الشهرين التالية لفتح الاشتراكات.
إلى جانب القدرة على استيراد الأصول المخصصة الخاصة بك، يمكنك الآن ملء ألعابك بشخصيات بشرية واقعية - مما يجعل تخصيص شكل وأسلوب جزر Fortnite الخاصة بك أسهل من أي وقت مضى. جرب MetaHuman في UEFN اليوم!