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MetaHuman ya está disponible en UEFN: incorpora PNJ humanos digitales a tus islas
El equipo de Fortnite
Nos complace anunciar que MetaHuman ya está disponible en Unreal Editor para Fortnite (UEFN), lo que facilitará aún más que los creadores construyan islas con estilos visuales variados y distintivos.
MetaHuman es un marco completo compuesto por varias funciones que te dan el poder de crear, animar y utilizar personajes humanos digitales de alta fidelidad en Unreal Engine. Estas funciones ya están disponibles en UEFN para crear y animar personajes no jugables (PNJ).
MetaHuman se ha diseñado para permitir a cualquier persona crear de forma rápida e intuitiva humanos digitales y animaciones faciales realistas, independientemente de su experiencia en el desarrollo de juegos.
A partir de hoy, podrás crear y animar fácilmente PNJ de alta fidelidad para tus islas de Fortnite con MetaHuman Creator y MetaHuman Animator. Para obtener más información, consulta el resumen de MetaHuman en UEFN.
Utiliza el intuitivo editor para crear rápidamente tu propio humano digital a partir de uno de los personajes predefinidos de MetaHuman. Selecciona un punto de partida de la variada gama de personajes predefinidos, elige varios preajustes más para añadir a tu MetaHuman y, a continuación, combínalos. Por último, perfecciona tu personaje con herramientas para esculpir y guías de control fáciles de usar.
Con variaciones casi infinitas de rasgos faciales y tipos de piel, además de una gran selección de opciones para el pelo, los ojos, el maquillaje y los dientes, puedes crear una amplia gama de rostros para tus proyectos. Elige el tipo de cuerpo que quieres para tu personaje y vístelo con una serie de conjuntos de ropa.
MetaHuman Creator obtiene sus datos a partir de escaneos del mundo real, por lo que resulta sencillo crear personajes físicamente verosímiles. Otros factores, como la cuidada gama de tonos de piel y colores de pelo, también contribuyen al realismo.

Da igual si proviene de un escaneo, una escultura o modelado tradicional, con Mesh to MetaHuman puedes convertir una malla personalizada de cabeza en un MetaHuman completamente equipado, listo para que lo perfecciones en MetaHuman Creator.
Una vez creados tus MetaHumans, puedes importarlos a UEFN en unos pocos clics. Puedes añadir el MetaHuman a tu isla como un PNJ mediante el dispositivo Generador de PNJ.
La animación facial creada con MetaHuman Animator puede aplicarse a cualquier MetaHuman o a cualquier personaje de Fortnite disponible en UEFN.
Cada matiz del resultado del actor se captura y se transfiere a tu humano digital, lo que te permite sorprender al público con personajes creíbles que ofrecen experiencias inmersivas. Para obtener más información sobre el uso de MetaHuman en UEFN, consulta el documento de resumen de MetaHuman.

¿Quieres descubrir cómo los MetaHumans y un entorno de alta fidelidad pueden cambiar radicalmente las experiencias de tus islas de Fortnite? No te pierdas la demostración de «The Talisman», que se mostró en el State of Unreal de la GDC de 2024. Vídeo ya disponible en línea. Esta demostración nos enseña cómo MetaHuman rompe las barreras de lo que se puede hacer con personajes humanos y entornos realistas en UEFN.

Ambientada en una nave espacial personalizada y detallada, la demostración de «The Talisman» también destaca la nueva cámara orbital (ya disponible en acceso anticipado), que permite editar la vista de la cámara en tercera persona. Además, «The Talisman» ilustra cómo las funciones publicadas recientemente, como el dispositivo Controlador del mapa y el dispositivo Generador de efectos visuales actualizado, pueden ayudar a añadir profundidad e inmersión a tus islas.
El MetaHuman de la demostración de «The Talisman» cuenta con una vestimenta dinámica personalizada. Esto se pudo lograr gracias a la nueva integración de Marvelous Designer y CLO, fruto de una colaboración entre Epic Games y CLO Virtual Fashion.

La integración de Marvelous Designer y CLO debutará con Unreal Engine 5.4 y ofrece más posibilidades de vestimenta para tus nuevos MetaHumans en UEFN. También incorporará una nueva opción de exportación a USD para sus prendas, incluida la geometría, los materiales y los datos necesarios para la configuración de la simulación.
Los creadores de UEFN pueden optar a una licencia gratuita de un año de Marvelous Designer para crear ropa dinámica utilizando el nuevo proceso de trabajo de UE5.4, que puede importarse posteriormente a los proyectos de UEFN. Sigue a @FNCreate para no perderte las actualizaciones sobre cuándo comenzará la inscripción para las solicitudes de licencias, a partir de finales de abril. Las licencias pueden solicitarse en los dos meses siguientes a la apertura de las inscripciones.
Además de poder importar tus propios recursos personalizados, ahora puedes rellenar tus partidas con personajes humanos realistas, lo que facilita más que nunca la personalización del aspecto y el estilo de tus islas de Fortnite. ¡Prueba MetaHuman en UEFN hoy mismo!
MetaHuman es un marco completo compuesto por varias funciones que te dan el poder de crear, animar y utilizar personajes humanos digitales de alta fidelidad en Unreal Engine. Estas funciones ya están disponibles en UEFN para crear y animar personajes no jugables (PNJ).
MetaHuman se ha diseñado para permitir a cualquier persona crear de forma rápida e intuitiva humanos digitales y animaciones faciales realistas, independientemente de su experiencia en el desarrollo de juegos.
A partir de hoy, podrás crear y animar fácilmente PNJ de alta fidelidad para tus islas de Fortnite con MetaHuman Creator y MetaHuman Animator. Para obtener más información, consulta el resumen de MetaHuman en UEFN.
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator es una aplicación en línea gratuita que te permite producir humanos digitales realistas con rigs completos y listos para usarse en UEFN o Unreal Engine en cuestión de minutos.Utiliza el intuitivo editor para crear rápidamente tu propio humano digital a partir de uno de los personajes predefinidos de MetaHuman. Selecciona un punto de partida de la variada gama de personajes predefinidos, elige varios preajustes más para añadir a tu MetaHuman y, a continuación, combínalos. Por último, perfecciona tu personaje con herramientas para esculpir y guías de control fáciles de usar.
Con variaciones casi infinitas de rasgos faciales y tipos de piel, además de una gran selección de opciones para el pelo, los ojos, el maquillaje y los dientes, puedes crear una amplia gama de rostros para tus proyectos. Elige el tipo de cuerpo que quieres para tu personaje y vístelo con una serie de conjuntos de ropa.
MetaHuman Creator obtiene sus datos a partir de escaneos del mundo real, por lo que resulta sencillo crear personajes físicamente verosímiles. Otros factores, como la cuidada gama de tonos de piel y colores de pelo, también contribuyen al realismo.

Da igual si proviene de un escaneo, una escultura o modelado tradicional, con Mesh to MetaHuman puedes convertir una malla personalizada de cabeza en un MetaHuman completamente equipado, listo para que lo perfecciones en MetaHuman Creator.
Una vez creados tus MetaHumans, puedes importarlos a UEFN en unos pocos clics. Puedes añadir el MetaHuman a tu isla como un PNJ mediante el dispositivo Generador de PNJ.
MetaHuman Animator
También puedes dar vida a tus personajes gracias a MetaHuman Animator, una herramienta que convierte las imágenes tomadas con un iPhone o una cámara estereoscópica montada en la cabeza en animaciones faciales de alta calidad para tu MetaHuman.La animación facial creada con MetaHuman Animator puede aplicarse a cualquier MetaHuman o a cualquier personaje de Fortnite disponible en UEFN.
Cada matiz del resultado del actor se captura y se transfiere a tu humano digital, lo que te permite sorprender al público con personajes creíbles que ofrecen experiencias inmersivas. Para obtener más información sobre el uso de MetaHuman en UEFN, consulta el documento de resumen de MetaHuman.
Demostración de «The Talisman» de la GDC

¿Quieres descubrir cómo los MetaHumans y un entorno de alta fidelidad pueden cambiar radicalmente las experiencias de tus islas de Fortnite? No te pierdas la demostración de «The Talisman», que se mostró en el State of Unreal de la GDC de 2024. Vídeo ya disponible en línea. Esta demostración nos enseña cómo MetaHuman rompe las barreras de lo que se puede hacer con personajes humanos y entornos realistas en UEFN.

Ambientada en una nave espacial personalizada y detallada, la demostración de «The Talisman» también destaca la nueva cámara orbital (ya disponible en acceso anticipado), que permite editar la vista de la cámara en tercera persona. Además, «The Talisman» ilustra cómo las funciones publicadas recientemente, como el dispositivo Controlador del mapa y el dispositivo Generador de efectos visuales actualizado, pueden ayudar a añadir profundidad e inmersión a tus islas.
El MetaHuman de la demostración de «The Talisman» cuenta con una vestimenta dinámica personalizada. Esto se pudo lograr gracias a la nueva integración de Marvelous Designer y CLO, fruto de una colaboración entre Epic Games y CLO Virtual Fashion.

La integración de Marvelous Designer y CLO debutará con Unreal Engine 5.4 y ofrece más posibilidades de vestimenta para tus nuevos MetaHumans en UEFN. También incorporará una nueva opción de exportación a USD para sus prendas, incluida la geometría, los materiales y los datos necesarios para la configuración de la simulación.
Los creadores de UEFN pueden optar a una licencia gratuita de un año de Marvelous Designer para crear ropa dinámica utilizando el nuevo proceso de trabajo de UE5.4, que puede importarse posteriormente a los proyectos de UEFN. Sigue a @FNCreate para no perderte las actualizaciones sobre cuándo comenzará la inscripción para las solicitudes de licencias, a partir de finales de abril. Las licencias pueden solicitarse en los dos meses siguientes a la apertura de las inscripciones.
Además de poder importar tus propios recursos personalizados, ahora puedes rellenar tus partidas con personajes humanos realistas, lo que facilita más que nunca la personalización del aspecto y el estilo de tus islas de Fortnite. ¡Prueba MetaHuman en UEFN hoy mismo!