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MetaHuman ya disponible en UEFN: añade humanos digitales a tus islas
El equipo de Fortnite
Nos complace anunciar que MetaHuman ya está disponible en Unreal Editor para Fortnite (UEFN), con lo que los creadores tendrán aún más posibilidades para construir islas con estilos visuales variados y particulares.
MetaHuman es un marco completo y está compuesto de varias funciones que otorgan la capacidad de crear, animar y utilizar personajes humanos de alta fidelidad en Unreal Engine. Estas funciones ya están disponibles para crear y animar personajes no jugadores (PNJ) en UEFN.
MetaHuman está diseñado para que cualquier persona, sin importar su experiencia en diseño de juegos, pueda crear humanos digitales con animaciones faciales realistas de manera rápida e intuitiva.
A partir de hoy, podrás crear y animar PNJ de alta fidelidad para tus islas de Fortnite de manera sencilla mediante el uso de MetaHuman Creator y MetaHuman Animator. Para conocer más detalles, consulta el resumen de MetaHuman en UEFN.
Usa el editor intuitivo para crear tu propio humano digital a partir de uno de los personajes predefinidos de MetaHuman. Elige un punto de partida desde la variedad de personajes predefinidos. Puedes seleccionar más de uno para que todos sumen a tu MetaHuman y luego combinarlos. Por último, ajusta tu personaje con herramientas de escultura y guías de control fáciles de usar.
Gracias a una gran cantidad de variantes de rasgos faciales, tipos de piel, estilos de cabello, de ojos, de maquillaje y de dientes, podrás crear una amplia gama de rostros para tus proyectos. Elige el tipo de cuerpo que quieras para tu personaje y vístelo con una variedad de conjuntos de ropa.
MetaHuman Creator toma sus datos de escaneos del mundo real, así que es sencillo crear personajes físicamente verosímiles. El realismo está asegurado con otros factores como la meticulosa gama de tonos de piel y colores de cabello.

Como opción adicional, puedes convertir una malla personalizada de una cabeza que crees mediante el escaneo, esculpido o modelado tradicional a un MetaHuman completo y listo para pulir con la herramienta Mesh to MetaHuman.
Cuando hayas creado tu MetaHuman, puedes importarlo a UEFN con tan solo unos clics. Entonces, podrás añadir tu MetaHuman a tu isla como un PNJ mediante el dispositivo generador de PNJ.
Las animaciones faciales creadas con MetaHuman Animator pueden aplicarse a cualquier MetaHuman o personaje de Fortnite disponible en UEFN.
Se captura cada detalle de los movimientos del actor o actriz y se transfieren a tu humano digital, con lo que podrás sorprender a tu público con personajes creíbles que ofrecen experiencias inmersivas. Para conocer más detalles del uso de MetaHuman en UEFN, revisa el documento de resumen de MetaHuman.

¿Quieres ver cómo los MetaHumans y un entorno de alta fidelidad pueden cambiar por completo el aspecto de tus islas de Fortnite? Mira la demo “The Talisman”, que se mostró por primera vez en State of Unreal en la Game Developers Conference (GDC) 2024, en la grabación que ya está disponible en línea. Esta demo muestra cómo los creadores pueden usar MetaHuman para añadir personajes humanos creíbles a entornos realistas en UEFN.

Ambientada en una detallada nave espacial personalizada, la demo “The Talisman” también muestra la nueva cámara orbital (ya disponible en acceso anticipado), que permite editar la vista de cámara de tercera persona. Además, “The Talisman” muestra cómo las funciones recién lanzadas, como el dispositivo de control de mapa y el dispositivo generador de efectos visuales actualizado, pueden agregar profundidad e inmersión a tus islas.
El MetaHuman de la demo “The Talisman” lleva ropa dinámica personalizada. Esto es posible gracias a la nueva integración de Marvelous Designer y CLO, creada en colaboración entre Epic Games y CLO Virtual Fashion.

La integración de Marvelous Designer y CLO comenzará con Unreal Engine 5.4 y proporcionará más posibilidades de ropa para tus MetaHumans en UEFN. También incluirá una nueva opción de exportación de USD para tus prendas, que incluye geometría, materiales y los datos necesarios para los ajustes de la simulación.
Los creadores de UEFN pueden solicitar una licencia gratuita de Marvelous Designer por un año. Así podrán crear ropa dinámica con el nuevo flujo de trabajo de UE5.4, la cual después podrán importar a los proyectos de UEFN. Estén al tanto de @FNCreate para recibir actualizaciones sobre cuándo comenzará la inscripción para las solicitudes de licencias, a partir de finales de abril. Las licencias pueden reclamarse en un periodo de dos meses a partir de la apertura de las inscripciones.
Además de la posibilidad de importar tus propios recursos personalizados, ahora puedes llenar tu juego con personajes humanos realistas. Esto te facilita, más que nunca, la opción de personalizar el aspecto y el estilo de tus islas de Fortnite. ¡Prueba ya MetaHuman en UEFN!
MetaHuman es un marco completo y está compuesto de varias funciones que otorgan la capacidad de crear, animar y utilizar personajes humanos de alta fidelidad en Unreal Engine. Estas funciones ya están disponibles para crear y animar personajes no jugadores (PNJ) en UEFN.
MetaHuman está diseñado para que cualquier persona, sin importar su experiencia en diseño de juegos, pueda crear humanos digitales con animaciones faciales realistas de manera rápida e intuitiva.
A partir de hoy, podrás crear y animar PNJ de alta fidelidad para tus islas de Fortnite de manera sencilla mediante el uso de MetaHuman Creator y MetaHuman Animator. Para conocer más detalles, consulta el resumen de MetaHuman en UEFN.
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator es una aplicación en línea gratuita que te permite producir humanos digitales realistas que están completamente animados y listos para usarse en UEFN o en Unreal Engine en cuestión de minutos.Usa el editor intuitivo para crear tu propio humano digital a partir de uno de los personajes predefinidos de MetaHuman. Elige un punto de partida desde la variedad de personajes predefinidos. Puedes seleccionar más de uno para que todos sumen a tu MetaHuman y luego combinarlos. Por último, ajusta tu personaje con herramientas de escultura y guías de control fáciles de usar.
Gracias a una gran cantidad de variantes de rasgos faciales, tipos de piel, estilos de cabello, de ojos, de maquillaje y de dientes, podrás crear una amplia gama de rostros para tus proyectos. Elige el tipo de cuerpo que quieras para tu personaje y vístelo con una variedad de conjuntos de ropa.
MetaHuman Creator toma sus datos de escaneos del mundo real, así que es sencillo crear personajes físicamente verosímiles. El realismo está asegurado con otros factores como la meticulosa gama de tonos de piel y colores de cabello.

Como opción adicional, puedes convertir una malla personalizada de una cabeza que crees mediante el escaneo, esculpido o modelado tradicional a un MetaHuman completo y listo para pulir con la herramienta Mesh to MetaHuman.
Cuando hayas creado tu MetaHuman, puedes importarlo a UEFN con tan solo unos clics. Entonces, podrás añadir tu MetaHuman a tu isla como un PNJ mediante el dispositivo generador de PNJ.
MetaHuman Animator
También puedes dar vida a tus personajes con MetaHuman Animator, una herramienta que convierte las grabaciones hechas en un iPhone o en una cámara estereoscópica montada en animaciones faciales de alta calidad para tu MetaHuman.Las animaciones faciales creadas con MetaHuman Animator pueden aplicarse a cualquier MetaHuman o personaje de Fortnite disponible en UEFN.
Se captura cada detalle de los movimientos del actor o actriz y se transfieren a tu humano digital, con lo que podrás sorprender a tu público con personajes creíbles que ofrecen experiencias inmersivas. Para conocer más detalles del uso de MetaHuman en UEFN, revisa el documento de resumen de MetaHuman.
Demo de GDC “The Talisman”

¿Quieres ver cómo los MetaHumans y un entorno de alta fidelidad pueden cambiar por completo el aspecto de tus islas de Fortnite? Mira la demo “The Talisman”, que se mostró por primera vez en State of Unreal en la Game Developers Conference (GDC) 2024, en la grabación que ya está disponible en línea. Esta demo muestra cómo los creadores pueden usar MetaHuman para añadir personajes humanos creíbles a entornos realistas en UEFN.

Ambientada en una detallada nave espacial personalizada, la demo “The Talisman” también muestra la nueva cámara orbital (ya disponible en acceso anticipado), que permite editar la vista de cámara de tercera persona. Además, “The Talisman” muestra cómo las funciones recién lanzadas, como el dispositivo de control de mapa y el dispositivo generador de efectos visuales actualizado, pueden agregar profundidad e inmersión a tus islas.
El MetaHuman de la demo “The Talisman” lleva ropa dinámica personalizada. Esto es posible gracias a la nueva integración de Marvelous Designer y CLO, creada en colaboración entre Epic Games y CLO Virtual Fashion.

La integración de Marvelous Designer y CLO comenzará con Unreal Engine 5.4 y proporcionará más posibilidades de ropa para tus MetaHumans en UEFN. También incluirá una nueva opción de exportación de USD para tus prendas, que incluye geometría, materiales y los datos necesarios para los ajustes de la simulación.
Los creadores de UEFN pueden solicitar una licencia gratuita de Marvelous Designer por un año. Así podrán crear ropa dinámica con el nuevo flujo de trabajo de UE5.4, la cual después podrán importar a los proyectos de UEFN. Estén al tanto de @FNCreate para recibir actualizaciones sobre cuándo comenzará la inscripción para las solicitudes de licencias, a partir de finales de abril. Las licencias pueden reclamarse en un periodo de dos meses a partir de la apertura de las inscripciones.
Además de la posibilidad de importar tus propios recursos personalizados, ahora puedes llenar tu juego con personajes humanos realistas. Esto te facilita, más que nunca, la opción de personalizar el aspecto y el estilo de tus islas de Fortnite. ¡Prueba ya MetaHuman en UEFN!