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MetaHuman è ora disponibile per UEFN: gioca con i PNG umani digitali nelle tue isole
il team di Fortnite
Siamo entusiasti di annunciare che MetaHuman è ora disponibile in Unreal Editor per Fortnite (UEFN). Adesso i creatori possono costruire isole con stili visivi distinti e di diverse tipologie.
MetaHuman è un framework completo e composto da diverse funzionalità, che danno il potere di creare, animare e utilizzare personaggi umani digitali ad alta fedeltà in Unreal Engine. Queste funzionalità sono disponibili in UEFN per creare e animare personaggi non giocabili (PNG).
MetaHuman è stato progettato per consentire a chiunque di creare in modo rapido e intuitivo esseri umani digitali realistici con animazioni facciali altrettanto realistiche, indipendentemente dall'esperienza dell’utente nello sviluppo di giochi.
A partire da oggi, potrai creare e animare facilmente PNG ad alta fedeltà per le tue isole Fortnite, utilizzando MetaHuman Creator e MetaHuman Animator. Per sapere di più, consulta la Panoramica su MetaHuman in UEFN.
Utilizza l'editor intuitivo per creare rapidamente il tuo personaggio umano digitale partendo da uno dei soggetti preimpostati di MetaHuman. Seleziona un punto di partenza dalla vasta gamma di personaggi preimpostati, scegli tra i diversi preset per caratterizzare il tuo MetaHuman e poi uniscili tra loro. Infine, perfeziona il personaggio con gli strumenti di scultura e le guide di controllo facili da usare.
Grazie alle variazioni quasi infinite delle caratteristiche del viso e della carnagione, oltre a una serie di opzioni diverse per capelli, occhi, trucco e denti, puoi creare un'enorme varietà di volti per i tuoi progetti. Scegli il tipo di corporatura che desideri per il tuo personaggio e vestilo utilizzando un'ampia gamma di set di abbigliamento.
MetaHuman Creator ricava i dati dalle scansioni del mondo reale e ti permette di creare con semplicità personaggi fisicamente realistici. Anche le altre caratteristiche di cui è dotato, ad esempio la gamma accuratamente selezionata di tonalità della pelle e colori dei capelli, contribuiscono a garantire l'effetto realistico.

In alternativa, con Mesh in MetaHuman puoi trasformare una mesh personalizzata di una testa creata mediante scansione, scultura o modellazione tradizionale in un MetaHuman completo di rigging e pronto per essere perfezionato in MetaHuman Creator.
Una volta creato il tuo MetaHuman, puoi importarlo in UEFN in pochi clic. Il MetaHuman può quindi essere aggiunto alla tua isola come PNG tramite il dispositivo Generatore di PNG.
L'animazione del volto creata utilizzando MetaHuman Animator può essere applicata a qualsiasi personaggio MetaHuman o Fortnite disponibile in UEFN.
Ogni dettaglio della performance dell'attore viene acquisito e trasferito sul tuo personaggio umano digitale, permettendoti di stupire il pubblico con creazioni credibili che offrono esperienze coinvolgenti! Per sapere di più sull'utilizzo di MetaHuman in UEFN, consulta il documento Panoramica di MetaHuman.

Vuoi scoprire in che modo MetaHuman e un ambiente ad alta fedeltà possono cambiare totalmente l'aspetto delle tue isole Fortnite? Dai un'occhiata alla demo Il talismano, mostrata per la prima volta allo State of Unreal della Game Developers Conference (GDC) del 2024. La registrazione è ora disponibile online. Questa demo mostra come i creatori possono utilizzare MetaHuman per inserire personaggi umani credibili in un ambiente realistico su UEFN.

Ambientata in un'astronave personalizzata e dettagliata, la demo Il talismano mette in risalto anche la nuova Visuale rotante (disponibile ora in Accesso anticipato), che ti consente di modificare la visuale della telecamera in terza persona. Inoltre, Il talismano illustra in che modo le funzionalità rilasciate di recente, come il dispositivo Controller mappa e il dispositivo Generatore VFX aggiornato possono aiutarti ad aggiungere profondità e immersione alle tue isole.
Il MetaHuman nella demo Il talismano è vestito con abiti dinamici personalizzati. Questo è reso possibile grazie all'integrazione del nuovo Marvelous Designer e CLO che sono stati creati dalla collaborazione tra Epic Games e CLO Virtual Fashion.

L'integrazione di Marvelous Designer e CLO debutterà con Unreal Engine 5.4 e offrirà più scelte di abbigliamento per i nuovi MetaHuman in UEFN. Prevede anche una nuova opzione di esportazione in USD per indumenti, inclusa la geometria, i materiali e i dati necessari per l'impostazione della simulazione.
I creatori UEFN hanno diritto a una licenza gratuita di un anno di Marvelous Designer per creare abbigliamento dinamico utilizzando il nuovo flusso di lavoro UE5.4, che può quindi essere importato nei progetti UEFN. Segui @FNCreate per ricevere aggiornamenti costanti su quando inizieranno le iscrizioni per le richieste di licenza, a partire da fine aprile. Le licenze possono essere richieste entro il periodo di due mesi successivo all'apertura delle iscrizioni.
Oltre alla possibilità di importare i tuoi asset personalizzati, ora puoi popolare i giochi con personaggi umani realistici: personalizzare l'aspetto e lo stile delle tue isole Fortnite adesso è più semplice che mai! Prova oggi stesso MetaHuman in UEFN!
MetaHuman è un framework completo e composto da diverse funzionalità, che danno il potere di creare, animare e utilizzare personaggi umani digitali ad alta fedeltà in Unreal Engine. Queste funzionalità sono disponibili in UEFN per creare e animare personaggi non giocabili (PNG).
MetaHuman è stato progettato per consentire a chiunque di creare in modo rapido e intuitivo esseri umani digitali realistici con animazioni facciali altrettanto realistiche, indipendentemente dall'esperienza dell’utente nello sviluppo di giochi.
A partire da oggi, potrai creare e animare facilmente PNG ad alta fedeltà per le tue isole Fortnite, utilizzando MetaHuman Creator e MetaHuman Animator. Per sapere di più, consulta la Panoramica su MetaHuman in UEFN.
MetaHuman Creator
MetaHuman Creator è un'applicazione online gratuita che ti consente di produrre in pochi minuti personaggi umani digitali realistici e completi di rigging, pronti per l'uso in UEFN o Unreal Engine.Utilizza l'editor intuitivo per creare rapidamente il tuo personaggio umano digitale partendo da uno dei soggetti preimpostati di MetaHuman. Seleziona un punto di partenza dalla vasta gamma di personaggi preimpostati, scegli tra i diversi preset per caratterizzare il tuo MetaHuman e poi uniscili tra loro. Infine, perfeziona il personaggio con gli strumenti di scultura e le guide di controllo facili da usare.
Grazie alle variazioni quasi infinite delle caratteristiche del viso e della carnagione, oltre a una serie di opzioni diverse per capelli, occhi, trucco e denti, puoi creare un'enorme varietà di volti per i tuoi progetti. Scegli il tipo di corporatura che desideri per il tuo personaggio e vestilo utilizzando un'ampia gamma di set di abbigliamento.
MetaHuman Creator ricava i dati dalle scansioni del mondo reale e ti permette di creare con semplicità personaggi fisicamente realistici. Anche le altre caratteristiche di cui è dotato, ad esempio la gamma accuratamente selezionata di tonalità della pelle e colori dei capelli, contribuiscono a garantire l'effetto realistico.

In alternativa, con Mesh in MetaHuman puoi trasformare una mesh personalizzata di una testa creata mediante scansione, scultura o modellazione tradizionale in un MetaHuman completo di rigging e pronto per essere perfezionato in MetaHuman Creator.
Una volta creato il tuo MetaHuman, puoi importarlo in UEFN in pochi clic. Il MetaHuman può quindi essere aggiunto alla tua isola come PNG tramite il dispositivo Generatore di PNG.
MetaHuman Creator
Grazie a MetaHuman Animator puoi anche dare vita ai tuoi personaggi. Si tratta di uno strumento che trasforma i filmati, acquisiti da iPhone o da una fotocamera stereo montata sulla testa, in animazioni del volto di alta qualità per il tuo MetaHuman.L'animazione del volto creata utilizzando MetaHuman Animator può essere applicata a qualsiasi personaggio MetaHuman o Fortnite disponibile in UEFN.
Ogni dettaglio della performance dell'attore viene acquisito e trasferito sul tuo personaggio umano digitale, permettendoti di stupire il pubblico con creazioni credibili che offrono esperienze coinvolgenti! Per sapere di più sull'utilizzo di MetaHuman in UEFN, consulta il documento Panoramica di MetaHuman.
Demo GDC "Il talismano"

Vuoi scoprire in che modo MetaHuman e un ambiente ad alta fedeltà possono cambiare totalmente l'aspetto delle tue isole Fortnite? Dai un'occhiata alla demo Il talismano, mostrata per la prima volta allo State of Unreal della Game Developers Conference (GDC) del 2024. La registrazione è ora disponibile online. Questa demo mostra come i creatori possono utilizzare MetaHuman per inserire personaggi umani credibili in un ambiente realistico su UEFN.

Ambientata in un'astronave personalizzata e dettagliata, la demo Il talismano mette in risalto anche la nuova Visuale rotante (disponibile ora in Accesso anticipato), che ti consente di modificare la visuale della telecamera in terza persona. Inoltre, Il talismano illustra in che modo le funzionalità rilasciate di recente, come il dispositivo Controller mappa e il dispositivo Generatore VFX aggiornato possono aiutarti ad aggiungere profondità e immersione alle tue isole.
Il MetaHuman nella demo Il talismano è vestito con abiti dinamici personalizzati. Questo è reso possibile grazie all'integrazione del nuovo Marvelous Designer e CLO che sono stati creati dalla collaborazione tra Epic Games e CLO Virtual Fashion.

L'integrazione di Marvelous Designer e CLO debutterà con Unreal Engine 5.4 e offrirà più scelte di abbigliamento per i nuovi MetaHuman in UEFN. Prevede anche una nuova opzione di esportazione in USD per indumenti, inclusa la geometria, i materiali e i dati necessari per l'impostazione della simulazione.
I creatori UEFN hanno diritto a una licenza gratuita di un anno di Marvelous Designer per creare abbigliamento dinamico utilizzando il nuovo flusso di lavoro UE5.4, che può quindi essere importato nei progetti UEFN. Segui @FNCreate per ricevere aggiornamenti costanti su quando inizieranno le iscrizioni per le richieste di licenza, a partire da fine aprile. Le licenze possono essere richieste entro il periodo di due mesi successivo all'apertura delle iscrizioni.
Oltre alla possibilità di importare i tuoi asset personalizzati, ora puoi popolare i giochi con personaggi umani realistici: personalizzare l'aspetto e lo stile delle tue isole Fortnite adesso è più semplice che mai! Prova oggi stesso MetaHuman in UEFN!